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Eureka - Development Engineer

Eureka - Development Engineer

作者: EurekaFlutter | 来源:发表于2019-04-03 17:46 被阅读0次

    Eureka

    ps:马甲及灰色产业勿扰(仅代表个人)

    //代码千万行,注释第一行。格式不规范,队友两行泪。
    

    个人简介

    以IOS原生出发为起点的4年以上软件开发工程师
    2年以上flutter开发工程师
    男|27|计算机科学与技术| 本科
    联系方式:17521006435(微信同号)

    求职意向

    • 工作性质: 全职
    • 期望职业:Flutter 开发工程师
    • 期望行业:文化教育产业优先
    • 工作地点:上海
    • 目前状况:在职

    技术栈(目前使用频率由高到低)

    • Flutter+Dart > Android+Java > OC > AngularJs > Python

    Flutter

    • 2年以内flutter开发经验;
    • 有多个Flutter实际商业项目
    • 熟悉Widget相关特性及用法 进行widget二次开发满足需求
    • 熟悉Dart语法特性及用法,处理复杂交互需求
    • 熟悉Flutter相关API,熟练使用各种UI组件,进行组件化开发
    • 熟悉Flutter与Native相互通信Platform Channels
    • 熟悉Flutter pub开发(pub库已有自己的pub)
    • 了解canvas,paint及用法,绘制相关需求(柱状图,线性图,饼
      图,手绘字体等)

    IOS

    • 2年以上IOS原生开发经验;
    • 扎实的Objective-C基础, 且具有良好的编码风格和编码习惯;
    • 熟练掌握GCD、NSOperation、NSThread多线程编程;
    • 熟练掌握runtime运行时和ARC内存管理机制;

    项目经验

    2019.11-11.29
    项目名:设备关联APP+招标APP
    所用技术:Flutter+Android+IOS
    
    2019.11
    项目名:智能客流统计系统
    所用技术:Flutter+Android
    项目介绍:获取各站点数据,进行数据汇总展示。
    
    2019.9-10
    项目名:APP基础架构编写
    所用技术:Flutter+IOS+Android
    架构介绍:包括基础Widget封装、主题样式更改、网络请求及状态封装、路由管理、数据模型、公共基础类、视频、音频、图片防盗链token封装、图片预加载、懒加载等封装、基础颜色字体标准封装。。。
    
    2019.9
    pluginName: flutter_umeng_plugin
    所用技术:Flutter+IOS+Android
    插件介绍:[https://www.jianshu.com/p/a6a3288da575](https://www.jianshu.com/p/a6a3288da575)
    
    2019.8-2019.9
    项目名:公共数字文化工程(TV开发)
    所用技术:Flutter+Android
    项目介绍:该项目无缝对接公共数字文化工程资源,实现国家优质文化资源落地服务,具体功能保密需要暂不编写。
    项目名:文化一体机
    所用技术:Flutter+Android
    项目介绍:该项目无缝对接公共数字文化工程资源,实现国家优质文化资源落地服务,具体功能保密需要暂不编写。
    
    2019.6-2019.7
    项目名:中国文化网络电视(TV开发)
    所用技术:FlutterTV+Android
    项目介绍:该项目无缝对接公共数字文化工程资源,实现国家优质文化资源落地服务,具体功能保密需要暂不编写。
    
    2019.5-2019.6
    项目名:智能公共文化一体机
    所用技术:Flutter+Android
    项目介绍:该项目无缝对接公共数字文化工程资源,实现国家优质文化资源落地服务,具体功能保密需要暂不编写。
    
    我是革命一块砖,哪里需要哪里搬。
    
    昆山文化馆 2018.09 - 2018-11
    iOS工程师
    内容: 内容
    1.推进文化艺术数据资源的汇聚、融合、共享、开放和社会化应用。
    2.促进文化与科技融合,转变文化产业消费模式
    3.扩大文化事业、文化产业的受众群体
    4.满足人民群众日益增长的精神需求
    5.加强国民“美育”教育
    6.培养高尚情操和美好心灵,提高国民综合素质
    业绩: 个人独立开发苹果移动端(整体架构、安全防护、纯代码优化)
    项目链接:上线
    
    一人一艺 2018.01-2018.04
    项目开发
    内容: 1.推进文化艺术数据资源的汇聚、融合、共享、开放和社会化应用。
    2.促进文化与科技融合,转变文化产业消费模式
    3.扩大文化事业、文化产业的受众群体
    4.满足人民群众日益增长的精神需求
    5.加强国民“美育”教育
    6.培养高尚情操和美好心灵,提高国民综合素质
    业绩: 整体项目国家级宣传 项目收益千万级
    个人独立开发苹果移动端(整体架构、安全防护、纯代码优化)
    个人收获:对现有产品有一定的认知
    项目链接:https://itunes.apple.com/cn/app/一人一艺/id1216608533?mt=8
    

    教育经历

    2013-2017就读于徐州工程学院

    自我介绍

    具有较强的分析解决问题能力和抗压能力,对新技术抱有期待,积极探索,快速学习并应用。有一定批判性思维。
    //代码千万行,注释第一行。格式不规范,队友两行泪。
    

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