2021.5.30 #day577# 日更 我是洁哥,把根扎在土里让叶自由生长,欢迎关注公众号【梦桨】期待陪伴大家更多。
最近迷上了绘画,还特意花重金报了一个原画设计课,教的是用板绘来作图。
一、PS中常用特效学习
画画是一件需要创意的事儿,充分发挥自己的脑洞。先铺出固有色,再不断地渐变刷刷刷,然后不断的修饰。
国内开始新起《板绘》针对面很广,几个快捷键速记:
复制图层:ctrl+J
拖动图层:ctrl
改色彩:ctrl+U
1、色彩三要素:
HSB又称HSV,表示一种颜色模式:
H(hues)表示色相
S(saturation)表示饱和度
B(brightness)表示亮度
2、上色干净的色盘调整:
H选中主色
暗面:S提高B降低
明面:S降低B提高
S/B饱和度调到100%时的色调,会显得很廉价。
正片叠底模式可以暗面
颜色减淡模式可以提亮、打光,做环境光
叠加模式可以改变颜色
3、金属画法
会看到黄色:太阳光(暖白色)
4、毛毛画法
用喷枪工具上色边界感会很朦胧,呈现一种自然的过渡效果
液化:一般用于P图,在绘画里面功能也很强大,画错时想要修改和想要造型时都可以使用(相当于美图秀秀的瘦脸功能)
(先多辅助几个出来,然后可以通过液化随意拖动图形)
液化快捷键是Ctrl+Shift+X。使用过后,软件会自动弹出液化功能窗口
二、绘画外包认知:原画/插画
插画:宣传,游戏或电影海报,叙事插图,食品包装;原画:设计,人物场景概念图。
1、动画角色/游戏角色是如何呈现出来的?
①原画师:考验设计能力,交代清楚人物的原型、细节
②3D模型师:三维人物呈现
③动画师:制作骨骼、特效等
2、起到宣传作用的一般用插画
画面故事性很关键,需要讲清楚是什么。
第一次公开课的笔记就写到这里吧,欢迎喜欢画画的你和我一起交流~
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