"Hello,World"已经成为编程世界里开始的惯例。
开始:先动起来,忘记代码
- 打开Xcode,选择"Create a new Xcode project"
- 选择 iOS > Single View Application and click Next
- 填写项目的一些选项:
- Product Name: HelloWorld - app的名字
- Team - Apple ID
- Organization Name: andyron - 这一般是组织的名字,或个人用户的名字;尽量保持不与别人重复
- Organization Identifier: cn.andyron
- Bundle Identifier: com.andyron.HelloWorld - 根据Organization Identifier和Product Name自动组合而成
- Language: Swift
- Devices: iPhone
- Use Core Data: [unchecked]
- Include Unit Tests: [unchecked]
- Include UI Tests: [unchecked]
- 选择一个项目保持位置,然后生成项目
熟悉Xcode界面
Xcode Help中详细介绍了Xcode,主界面如下:
Xcode主界面主要分六个区域:
- Toolbar(工具栏)
- Tab bar(便签页栏):类似浏览器的标签页,快捷键也和大部分软件的相同(⌘+T新建,⌘+W关闭),单个标签页时是隐藏的
- Navigator area(导航区域)
这个区域最上面有八个图标(快捷键分别对应⌘+1 ~ ⌘+8):- project navigator(源代码文件、图片文件、数据模型、属性列表等)
- symbol navigator(编译器能识别的:OC类、枚举类型、结构体、全局变量)
- find navigator
- issues navigator
- test navigator
- debug navigator
- breakpoint navigator
- log navigator
-
Editor area(编辑区)
这个区域最上面是jump bar(跳转栏)
- Debug area
-
Utilities area(实用工具面板)
分上下两块:
- Inspector pane(检查器):选择不同文件会有不同个数的检查器,最多六个(快捷键分别对应⌘+option+1 ~ ⌘+option+6)。
- Library pane(库面版, 快捷键分别对应⌘+option+control+1 ~ ⌘+option+control+4)
- 文件库模板(File Template Library) : 管理文件模板, 可以快速创建指定类型文件, 可以直接拖入项目中;
- 代码片段库(Code Snippet Library) : 管理各种代码片段, 可以直接拖入源代码中;
- 对象库(Object Library) : 界面组件, 可以直接拖入 故事板中;
- 媒体库(Media Library) : 管理各种 图片, 音频 等多媒体资源;
第一次运行App
Run和Stop分别对应 ⌘+R和⌘+.,Simulator用于选择模拟器或真实设备
快速了解Interface Builder(IB)
在project navigator中选择main.storyboard
The Interface Builder editor为创造和设计app的UI提高了一个可视化的方法。在这里既可以设计单个页面,也可以设计多个页面。可以直接从右下角Object library拖动可用对象到IB中。
当开始新建项目,选择了Single View Application模板时,Xcode默认在storyboard中生成一个view controller scene,对应一个view controller。通常app的每一个screen代表一个view controller。
The Document Outline view在选择storyboard特定对象时特别有用。
设计UI
- 拖动一个Button到IB中
Drag the Button to the View.png - 双击Button或在属性检查器中修改name为"Hello World**
- 根据蓝色虚线辅助线可以把Button拖到中心位置
写代码
- 选择main.storyboard,点击工具栏右侧的Assistant editor(option+⌘+return),编辑区出现两部分,Ctrl拖动按钮到右侧
ViewController
类中:
然后写下如下代码:
@IBAction func showMessage() {
let alertController = UIAlertController(title: "Welcome to My First App",
message: "Hello World", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.alert)
alertController.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style:
UIAlertActionStyle.default, handler: nil))
present(alertController, animated: true, completion: nil)
}
上面的方法是先连接关系,然后写代码;也可以先写好代码,然后建立关系:
@IBAction
表示一个Action的标识符,没有特殊意义,当建立好关系后,@IBAction
右侧会出现一个实心的点,点击会出现会出现以个弹框表示连接的地方:-
修改按钮的颜色。选中按钮,在属性检查器中修改对应属性
测试应用
选择特定的模拟器或设备,⌘+R
Hello world 应用中事件流
Event flow.png更近一步
- 同上的方法添加几个按钮,并修改button的name为一些emoji表情(control+⌘+space)
- 添加
@IBAction
方法代码 - 通过先写好代码然后建立关系的方法,把几个button都与同一个
@IBAction
方法建立关系
代码
说明
此文是学习appcode网站出的一本书 《Beginning iOS 10 Programming with Swift》 的一篇记录
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