继承
//父类的变量可以引用子类的对象
var ani: Animal //父类的方法eat()
ani = Dog() //子类里面有拓展的方法bite()
var dog1 : dog
不能用子类的变量引用父类的对象
//dog1 = Animal()
ani.eat()
//ani.bite() 不可用子类对象里的拓展方法
//ani的类型是Animal类型,虽然存的是子类的内容
//只能用继承父类的属性或者方法
func getInfo(animal: Animal){
//这样animal的类型可以是Animal的子类
//例如Animal的子类有Dog,Cat
//dog1 = Dog() getInfo(dog1)
//cat1 = cat() getInfo(cat1)
//这也用可以提高代码的通用性
}
一个操作执行时,是根据实际引用的对象类型决定,而不是根据变量的类型决定
- 子类具有父类所有的功能
- 子类可以重新定义父类的一些功能(方法):方法前面加override
- Swift只支持单继承
- 子类可以在父类的基础上进行拓展
访问权限的控制
- 权限:internal/pravite/public
- 默认为internal:在当前应用或模块可见
- pravite: 在当前文件中使用
- public: 在其他地方都可见
成员的权限不能超过类的权限
extension & protocol
- 继承(Inheritance):主要目的是重用代码,父类给子类提供公共代码
- 实现:提供约束,将不同的类型按行为非分类
成员属性
- 存储属性:类中可以直接存储数据的属性
- 计算属性:本身不能存储数据,而是从对象中的其它数据计算而来的
1.extension
- 给一类增加功能
- 将一个类拆分为多个小的部分,方便代码管理与维护
- 可以给已有的类型增加新的功能,包括方法和计算属性
- 不能新增存储属性
2.protocol
-
将没有公共父类,但是有类似行为的对象归为同类
-
在类或扩展中实现协议中的属性或者方法
-
同一个类可以实现多个协议,多个协议用逗号隔开
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