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立体声上混算法小记,upmix

立体声上混算法小记,upmix

作者: 自洽十点 | 来源:发表于2020-01-17 16:41 被阅读0次

    2020年第一篇,再也不见2019
    1.The left and right channels of a stereo signal


    图片.png

    Xl 左声道,Xr右声道 gi权重 Si直接音源 An环境声
    从上图公式可以看出立体声有直接音源和环境声组成。upmix算法的目的是将立体声变为环绕声,例如5.1,7.1
    这里以5.1为例,5.1的构成有中置音源(C)、左声道(L)、右声道(R)、左环绕声(Ls)、右环绕声(Rs)、低音(lfe)。
    环绕声的低通一般是125以下的音源,一般不做处理直接复制。
    2.立体声中分离出直接音源和环境音源。
    3.合成中置音频
    4.直接音源panning出L、R
    5.环境音做去相关得出Ls、Rs

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