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iOS 中的 Target, Scheme & Modu

iOS 中的 Target, Scheme & Modu

作者: 萌面大道 | 来源:发表于2016-10-20 21:39 被阅读875次

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Access Control Prerequisite Article

  • Info:
  • macOS 10.12.1 Beta 3
  • Xcode 8.1 Beta 3

UPDATE

泊学 Target & Scheme

Target

Target
  • Target 意为「靶子;目标」。在 iOS 项目中,一个 Target 可以表示可执行程序(*.app)或库(.framework),并为构建系统组织输入。
  • 一个 Project 可以有一个或多个 Target,每个 Target 生成一个产品(Product)。
  • Target 继承了 Project 的构造设置,但也可以在 Target 范围定制不同的设置,每次只有能一个活跃的 Target,Xcode Scheme 指定活跃的 Target。

Scheme

Scheme
  • Scheme 定义了一系列要构建的 Target,定义了一个构件时配置,定义了一系列需要运行的测试。
  • Scheme 可以有多个,但每次只能有一个活跃。

Swifter-Tips 命名空间

在 Swift 中,命名空间是基于每个 Module(Target)的。当我们需要跨 Module 访问时(Module 中的类型需设置为 public),可以以 Module(Target)名 + . + 属性名来访问。

// 主 Target
let a: ModuleA.File = ModuleA.File("test.md")
print(a.filename)

// ModuleA - File.swift
public class File {
    public var filename: String
    
    public init(_ filename: String) {
        self.filename = filename
    }
}

前言

Module,中文译为「标准部件;模块」。iOS 中的 Module 类似于 Java 中的 Jar 包,也可以称作第三方库,或者框架(Framework)。Swift 中的访问控制就涉及到了不同 Module 下的情况,因此简单记录下如何在 iOS 项目中新建 Module。

Demo

首先建立一个 iOS Single View Application。

选择 File-New-Target。

File New Target

选择 Cocoa Touch Framework。

Cocoa Touch Framework

如图,即为建立的 Module(此处建立两个方便后续测试访问控制修饰符)。

新建完成

使用时,import ModuleA 即可。

Reference

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