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学PPT不动手的话,和其他人会有多大差距?

学PPT不动手的话,和其他人会有多大差距?

作者: 自律的音律 | 来源:发表于2021-07-10 12:14 被阅读0次

    早啊,小伙伴们,真诚的扎心又开始了。

    昨天我给大家分享了,一篇毛玻璃效果的制作教程。


    1. PPT中的毛玻璃效果怎么做?要知其然,更要知其所以然


    相信有很多朋友,并没有认真看完,或者只是简单看过,就认为自己已经学会了,并没有实际动手去操作、去复现。


    但是学习 PPT,动手实际操作和只看教程,会有非常大的区别。


    还是以昨天的文章为例,有小伙伴在留言区提出:把图片填充到等大的形状,是不是也可以直接布尔运算呢?



    会提出这个疑问,说明是看过并思考了的,因此才能发现问题。


    可能有基础的小伙伴,会想当然的认为,当然可以直接布尔运算了,得到的结果是一样的。


    但只有真正上手实际操作,才会发现用图片填充形状,和直接用图片布尔运算,看似一样,但操作的用途不同。


    以下图为例,左边是用图片填充形状得到的,右边是用布尔运算得到的:



    形态样式上,两者是一样的,看不出差别。


    但是,如果我们打开属性窗口,就会发现,在低版本的时候,左侧的形状可以调整透明度,右侧的图片则不行。


    如果我们调整透明度,并修改【艺术效果】里面的虚化半径,就能做出更通透的效果:



    而如果直接用布尔运算,在 2016 及以下版本,就很难做出这种效果。


    这时候有些小伙伴可能就会说,我用 2019 或 365 版本,同样可以直接图片透明度呀。


    这么说是没错的,但是做出的图片透明效果,只在高版本能显示。


    如果我们用 2013 或 2016 版打开,高版本直接调整的图片透明度就会失效。


    因此,在形状里面填充图片,再调整形状的透明度,才是兼容性、可编辑性最好的操作。


    如果到这里,你只是以为新偷学到一招,那就错了!


    真正应该养成的习惯,是紧跟着问一句,那到底是填充好?还是用图片的布尔运算好呢?


    发现了新的问题,那么我们就可以动手实践,去解决问题,最终举一反三,形成自己的经验。


    而这些经验,也是拉开你和普通 PPT 玩家距离的关键。


    实践之后,你会发现,使用图片填充形状,可以更方便的调整透明度,控制毛玻璃效果的通透度。


    而使用布尔运算,则操作更加便捷,更方便在高版本中使用平滑切换效果。


    两种不同的操作方法,得到的结果相同,但后续实用的场景却不一样。


    实际上,昨天的教程中,已经提到了使用 OKPlus 插件,进行快捷操作。


    如果有心,打开软件操作了一遍,你就会发现,其实插件已经有了相关的说明:



    既然开发者会设置不同的操作,那么肯定会有不同的效果与用途。


    所以在学习软件的时候,就应该实际测试一下,按住 Shift 和不按,会有什么差别。


    思考为什么,为什么要做两个功能呢?

    背后是不是有什么不为人知的玩法?


    如果掌握了这种学习与思考方式,你会发现,很多让人眼前一亮的骚操作,都能被你一步步挖掘出来。


    经常有小伙伴问我,某某 PPT 插件有没有详细的教程?


    说实话,真的没有非常系统的教程,每个功能挨个试过去,思考总结归纳,才是最好最快的学习路径。


    需要注意的是,你所能看到的 PPT 教程,是不可能详细把每个点都讲到的。


    很有可能某个看起来简单的操作,以为简单的效果,被作者一带而过,但是你死活还原不出来。


    要么是写的时候漏掉了,要么就是故意忽略了没写。


    这些不为人知的骚操作,能让你惊叹,也会让你忽略掉背后的难点、要点。


    所以,该动手的时候,一定要多动手,然后多交流对比,才能扎实的向前。



    为了让小伙伴们体验,光看教程和动手之间的差别,我把上图发在了社群里,让大家模仿练习。


    如果直接使用插件做,会得到下面的效果:



    你会发现,卡片的颜色,好像始终和背景色差不多,没有原图左上角的透亮。


    更进一步思考,其实本质问题是:怎么做出不一样颜色质感的毛玻璃卡片呢?


    如果你只会用插件一键操作,那就无法拓展延伸,只知其然,不知其所以然。


    也有有小伙伴,一看到图,就觉得自己会,能做出一样的。


    实际动手操作后,才知道上手就翻车,看似差不多实际上死活搞不定。


    好在最后,有小伙伴还原得差不多,大家可以看看 @凛 模仿的图:



    基本上把原图的质感给还原出来了,左上角的打光、边框的渐变、磨砂效果,该有的大致都有了。


    像 PS 中一样,多个图层元素叠加,从而做出更好更融合的效果。



    而这,才是模仿练习的正确操作。


    只有一比一模仿出来了,你才能够发现背后的不足,从而查漏补缺。


    如果看完本文,回头翻毛玻璃那篇教程,你才能够发现艺术效果、阴影、图片亮度等参数的不同。


    才能够根据自己的实际需求,去做出各种各样的效果。


    也许才会思考,用胶片颗粒效果模拟磨砂时,有杂色怎么办,怎么做出单色的磨砂效果。


    最后,学理论、思路技巧、工具,都是这样的方法套路。


    不能以为看过就会了,必须动手试试,才会知道其中的差异。


    只有多试多练,才会比别人走得更稳更远。


    以上,就是今天分享的全部内容,希望对大家有所启发~

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