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List & Set

List & Set

作者: 程序员札记 | 来源:发表于2022-04-26 07:20 被阅读0次

    ArrayList 的线程安全变体,其中所有可变操作(添加、设置等)都是通过创建底层数组的新副本来实现的,
    适用于集合大小通常保持较小,只读操作大大超过可变操作,并且在遍历期间需要防止线程之间的干扰。

    package com.conrrentcy.juc;
    
    import java.util.Iterator;
    import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    public class CopyOnWriteArrayListTest {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            test1();
            test2();
        }
    
        private static void test1() throws InterruptedException {
            CopyOnWriteArrayList<String> copyOnWriteArrayList = new CopyOnWriteArrayList<>();
            copyOnWriteArrayList.add("Hello");
            copyOnWriteArrayList.add("CopyOnWriteArrayList");
            copyOnWriteArrayList.add("2019");
            copyOnWriteArrayList.add("good good study");
            copyOnWriteArrayList.add("day day up");
            new Thread(() -> {
                copyOnWriteArrayList.remove(1);
                copyOnWriteArrayList.remove(3);
            }).start();
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            Iterator<String> iterator = copyOnWriteArrayList.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                System.out.println(iterator.next());
            }
        }
        
        private static void test2() throws InterruptedException {
            CopyOnWriteArrayList<String> copyOnWriteArrayList=new CopyOnWriteArrayList<>();
            copyOnWriteArrayList.add("Hello");
            copyOnWriteArrayList.add("CopyOnWriteArrayList");
            copyOnWriteArrayList.add("2019");
            copyOnWriteArrayList.add("good good study");
            copyOnWriteArrayList.add("day day up");
            Iterator<String> iterator = copyOnWriteArrayList.iterator();
            new Thread(()->{
                copyOnWriteArrayList.remove(1);
                copyOnWriteArrayList.remove(3);
            }).start();
            while (iterator.hasNext()) {
                System.out.println(iterator.next());
            }
        }
    
    }
    

    主要方法源码解析

    add

    我们可以通过add方法添加一个元素

    public boolean add(E e) {
            //1.获得独占锁
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            lock.lock();
            try {
                Object[] elements = getArray();//2.获得Object[]
                int len = elements.length;//3.获得elements的长度
                Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);//4.复制到新的数组
                newElements[len] = e;//5.将add的元素添加到新元素
                setArray(newElements);//6.替换之前的数据
                return true;
            } finally {
                lock.unlock();//7.释放独占锁
            }
        }
    final Object[] getArray() {
            return array;
        }
    

    当调用add方法,代码会跑到(1)去获得独占锁,因为独占锁的特性,导致如果有多个线程同时跑到(1),只能有一个线程成功获得独占锁,并且执行下面的代码,其余的线程只能在外面等着,直到独占锁被释放。
    线程获得到独占锁后,执行(2),获得array,并且赋值给elements ,(3)获得elements的长度,并且赋值给len,(4)复制elements数组,在此基础上长度+1,赋值给newElements,(5)将我们需要新增的元素添加到newElements,(6)替换之前的数组,最后跑到(7)释放独占锁。

    • CopyOnWriteArrayList是如何保证【写】时线程安全的?因为用了ReentrantLock独占锁,保证同时只有一个线程对集合进行修改操作。
    • 数据是存储在CopyOnWriteArrayList中的array数组中的。
    • 在添加元素的时候,并不是直接往array里面add元素,而是复制出来了一个新的数组,并且复制出来的数组的长度是 【旧数组的长度+1】,再把旧的数组替换成新的数组,这是尤其需要注意的。

    get

    public E get(int index) {
    
            return get(getArray(), index);
    
        }
    
    final Object[] getArray() {
    
            return array;
    
        }
    

    我们可以通过调用get方法,来获得指定下标的元素。

    首先获得array,然后获得指定下标的元素,看起来没有任何问题,但是其实这是存在问题的。别忘了,我们现在是多线程的开发环境,不然也没有必要去使用JUC下面的东西了。

    试想这样的场景,当我们获得了array后,由于整个get方法没有独占锁,所以另外一个线程还可以继续执行修改的操作,比如执行了remove的操作,remove和add一样,也会申请独占锁,并且复制出新的数组,删除元素后,替换掉旧的数组。而这一切get方法是不知道的,它不知道array数组已经发生了天翻地覆的变化,这就是弱一致性。

    set

    我们可以通过set方法修改指定下标元素的值。

    public E set(int index, E element) {
    
            //(1)获得独占锁
    
            final ReentrantLock lock = this.lock;
    
            lock.lock();
    
            try {
    
                Object[] elements = getArray();//(2)获得array
    
                E oldValue = get(elements, index);//(3)根据下标,获得旧的元素
    
                if (oldValue != element) {//(4)如果旧的元素不等于新的元素
    
                    int len = elements.length;//(5)获得旧数组的长度
    
                    Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);//(6)复制出新的数组
    
                    newElements[index] = element;//(7)修改
    
                    setArray(newElements);//(8)替换
    
                } else {
    
                    //(9)为了保证volatile 语义,即使没有修改,也要替换成新的数组
    
                    // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
    
                    setArray(elements);
    
                }
    
                return oldValue;
    
            } finally {
    
                lock.unlock();//(10)释放独占锁
    
            }
    
        }
    

    当我们调用set方法后:

    1. 和add方法一样,先获取独占锁,同样的,只有一个线程可以获得独占锁,其他线程会被阻塞。
    2. 获取到独占锁的线程获得array,并且赋值给elements。
    3. 根据下标,获得旧的元素。
    4. 进行一个对比,检查旧的元素是否不等于新的元素,如果成立的话,执行5-8,如果不成立的话,执行9。
    5. 获得旧数组的长度。
    6. 复制出新的数组。
    7. 修改新的数组中指定下标的元素。
    8. 把旧的数组替换掉。
    9. 为了保证volatile语义,即使没有修改,也要替换成新的数组。
    10. 不管是否执行了修改的操作,都会释放独占锁。

    通过源码解析,我们应该更有体会:

    1. 通过独占锁,来保证【写】的线程安全。
    2. 修改操作,实际上操作的是array的一个副本,最后才把array给替换掉。

    remove

    我们可以通过remove删除指定坐标的元素。

    public E remove(int index) {
    
            final ReentrantLock lock = this.lock;
    
            lock.lock();
    
            try {
    
                Object[] elements = getArray();
    
                int len = elements.length;
    
                E oldValue = get(elements, index);
    
                int numMoved = len - index - 1;
    
                if (numMoved == 0)
    
                    setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
    
                else {
    
                    Object[] newElements = new Object[len - 1];
    
                    System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
    
                    System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
    
                                     numMoved);
    
                    setArray(newElements);
    
                }
    
                return oldValue;
    
            } finally {
    
                lock.unlock();
    
            }
    
        }
    

    可以看到,remove方法和add,set方法是一样的,第一步还是先获取独占锁,来保证线程安全性,如果要删除的元素是最后一个,则复制出一个长度为【旧数组的长度-1】的新数组,随之替换,这样就巧妙的把最后一个元素给删除了,如果要删除的元素不是最后一个,则分两次复制,随之替换。

    迭代器

    在解析源码前,我们先看下迭代器的基本使用:

    public class Main {public static void main(String[] args) {
    
            CopyOnWriteArrayList<String> copyOnWriteArrayList=new CopyOnWriteArrayList<>();
    
            copyOnWriteArrayList.add("Hello");
    
            copyOnWriteArrayList.add("copyOnWriteArrayList");
    
            Iterator<String>iterator=copyOnWriteArrayList.iterator();
    
            while (iterator.hasNext()){
    
                System.out.println(iterator.next());
    
            }
    
        }
    
    }
    

    运行结果:

    Hello
    copyOnWriteArrayList
    

    代码很简单,这里就不再解释了,我们直接来看迭代器的源码:

    public Iterator<E> iterator() {
    
            return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
    
        }
    
    static final class COWIterator<E> implements ListIterator<E> {
    
            private final Object[] snapshot;
    
            private int cursor;
    
            private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
    
                cursor = initialCursor;
    
                snapshot = elements;
    
            }
    
            // 判断是否还有下一个元素
    
            public boolean hasNext() {
    
                return cursor < snapshot.length;
    
            }
    
            //获取下个元素
    
            @SuppressWarnings("unchecked")
    
            public E next() {
    
                if (! hasNext())
    
                    throw new NoSuchElementException();
    
                return (E) snapshot[cursor++];
    
            }
    

    当我们调用iterator方法获取迭代器,内部会调用COWIterator的构造方法,此构造方法有两个参数,第一个参数就是array数组,第二个参数是下标,就是0。随后构造方法中会把array数组赋值给snapshot变量。

    snapshot是“快照”的意思,如果Java基础尚可的话,应该知道数组是引用类型,传递的是指针,如果有其他地方修改了数组,这里应该马上就可以反应出来,那为什么又会是snapshot这样的命名呢?没错,如果其他线程没有对CopyOnWriteArrayList进行增删改的操作,那么snapshot就是本身的array,但是如果其他线程对CopyOnWriteArrayList进行了增删改的操作,旧的数组会被新的数组给替换掉,但是snapshot还是原来旧的数组的引用。也就是说 当我们使用迭代器便利CopyOnWriteArrayList的时候,不能保证拿到的数据是最新的,这也是弱一致性问题

    CopyOnWriteArraySet

    HashSet 的线程安全的变体。所有操作都使用内部 CopyOnWriteArrayList 的集合,

    适用于集合大小通常保持较小,只读操作大大超过可变操作,并且在遍历期间需要防止线程之间的干扰。

    ConcurrentSkipListSet

    TreeSet 的线程安全的变体;基于 ConcurrentSkipListMap 的可缩放并发 NavigableSet 实现,多个线程并发安全地执行插入、删除、更新和访问操作。**

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