一、为什么要使用模块化?
使用模块化可以:
1、解决命名冲突;
2、可进行依赖管理;
3、增强代码的可读性;
4、代码解耦,提高代码的复用率;
二、CMD、AMD、CommonJS 规范分别指什么?有哪些应用?
1、CommonJS
CommonJS 是服务器端模块规范;Node.js的模块系统就是参照CommonJS规范实现的;CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。
var math = require('math');
然后我们可以这样调用:
var math = require('math');
math.add(1,2)//3
- 端:服务端
- 同异步:同步
-
实例:
image.png
2、AMD
AMD(Asynchronous Module Definition)异步模块定义,它是一种采用异步的方式加载模块(即模块在加载的过程中不影响后面代码的运行)的javascript规范;它主要运用在客户端;常用的require.js就是采用了AMD规范;AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:
require([module], callback);
[module] 是一个数组,里面就是需要调用的模块名称;
callback 则是加载完成后的回调函数;
上面CommonJS的例子我们可以看出如果在客户端执行的话,可能会出现无响应的情况(因为它是同步执行的即要等待math.js加载完才能执行第二行语句),因此对于客户端(浏览器端)不能采用同步加载的机制,需要采用异步加载的机制,这也是AMD产生的背景。
例如上面CommonJS的例子就可以采用AMD规范改成下面这样:
require(['math'],function(math){
math.add(1,2)//3
});
在此再举个require.js的例子:
1、先写个html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<script src="http://apps.bdimg.com/libs/require.js/2.1.11/require.min.js"></script>
</head>
<body>
<script>
require.config({
baseUrl:"js/lib" //设置基目录
})
require(['amd-main']);
console.log("starting")
</script>
</body>
</html>
2、然后在该html文件目录中的js文件夹下的lib文件夹新建如下两个js文件
//amd-main.js
define(["inc-amd"],function(Inc){
console.log(Inc.get());
Inc.add1();
console.log(Inc.get());
Inc.add1();
console.log(Inc.get());
})
// inc-amd
define(function(){
var inc=(function(){
var a=1;
function add1(){
a++;
}
function get(){
return a;
}
return {
add1:add1,
get:get
};
}());
return inc;
})
运行编好的html文件后会得到如下结果:
Paste_Image.png- 端:浏览器
- 同异步:异步
-
实例:
image.png - 相关库:require.js
3、CMD
CMD(Common Module Definition)通用模块定义,它也是javascript的一种模块规范,与依赖关系前置的AMD不同的是,CMD是按需加载的。国内玉伯编写的Sea.js里的所有javascript模块都是遵循 CMD 模块定义规范的。
- 端:浏览器
- 同异步:异步
- 实例:
- 相关库:Sea.js
4、UMD
通用模块定义
它兼容了AMD和CommonJS,同时还支持老式的“全局”变量规范
5、ES6 export/import modules
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