二零二三年七月十三日,星期四,中雨转晴
继上一次日记已经过去了二十天。
这二十天基本上没有发生什么特别的事情。
王国的征稿在一周前结束,他没有完成任务,也就说他没有获得任何报酬。这或许对我这样的外来者来说是生死存亡的问题,但对于作为原住民的他来说并非什么大事。我每日的房租可以勉强的养活这个家伙。
闲暇时间我会思考一些问题,都是写天马行空,南辕北辙的东西。
比如每天交房租的时候我都会考虑漂泊者和原住民的关系。
工作时我又会去想我和沉浸者的关系。
再到避暑,我以承担全部电费为前提建议他开空调,随后被他拒绝了。起初他说不热啊,根本不需要。
还不热,到九月再说。
那你为什么要安空调。
家里人安的。
我无言以对。
他开始安慰我,“热就是一种体感。你应该学会享受这种夏日带来的热,而不是去排斥和厌恶。你看现在外面正下着雨,刮着风。”他指着窗外,“他们在室内开着空调和风扇。我就想将这些关掉,然后将他们门窗打开。”
我更无言以对。于是决定在忙完二十天的时间后,再换个房子租,这或许也是漂泊者的优势,可以随意换住处。
说回工作,看似是玩一款游戏,但有了心理负担后它就成了工作。
第一周我与队友有了初步建立。
队长是忙碌的矮人重装战士,副队长活力四射的弓箭手,人送外号四个肾。他们两人不对付,经常拌嘴。
我的身份是盲僧,算是术士的一种。
一号队友是怕热的候鸟人,二号队友也是怕热的候鸟人。
冒险的第一个任务得到沉浸者的信任。
沉浸者是多疑的德鲁伊,他也是我们第四个队友。
作为十级老玩家的他接了一个觉醒任务,九死一生的拯救行动。
而我作为一名零级玩家,跟着八级队长和六级副队长,和两名四级鸟人,只能先从了解这个世界开始。
二十天的时间,我至今还没有获得升级经验,这款游戏不同于我曾经接触过的其他游戏,只要通过随随便便打打怪,做做任务就能得到升级经验。
这里的升级经验只能靠自己的主线任务获得,而需要开启主线任务需要在一级开始。
这根据就是死循环?!怎么会有人沉浸在这种有悖常理的世界里?
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