最近要考试了,没什么时间学自己的东西了,这几天主要在复习,抽空会看一下虚幻4...
光照小知识!
关于光照参数 indirect lighting intensity
在设置树木的模型的时候,发现光照非常不好看,于是改了一下这个参数
为0的时候:

为10的时候:

这个是间接光,与直射光相反,其特点是不呈现强度阴影,靠反射板或反射闪光轻易取得。
关于导入FBX文件
可以选择导入 静态网格物体 ,骨架物体
带骨架的可以导入3DMAX中制作的动画

最近要考试了,没什么时间学自己的东西了,这几天主要在复习,抽空会看一下虚幻4...
关于光照参数 indirect lighting intensity
在设置树木的模型的时候,发现光照非常不好看,于是改了一下这个参数
为0的时候:
为10的时候:
这个是间接光,与直射光相反,其特点是不呈现强度阴影,靠反射板或反射闪光轻易取得。
可以选择导入 静态网格物体 ,骨架物体
带骨架的可以导入3DMAX中制作的动画
本文标题:2018-11-26 荒岛demo的学习日志
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/whmyqqtx.html
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