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面向对象的三三两两

面向对象的三三两两

作者: beezyx | 来源:发表于2016-11-18 16:23 被阅读0次

    面向对象编程,当我大学开始接触这陌生的软件工程时,就开始学习,直到大学毕业,如今走向工作,甚至以后未来,都会使用到这面向对象编程。
    入门的时候,总是难以理解,这面向对象到底是什么?为了理解这个神奇的东西,总是要烧掉多少脑细胞啊。

    面向对象的特征

    面向对象的特征这个话题,在我大学毕业准备面试的时候,总是出现在各套面试题集当中(后来才发现,这多套题实际上都是一套题,哎!都是套路)。不管理不理解,套话先列一遍,面向对象的特征是抽象、封装、继承、多态。也不过多的照搬别人的解释,下面谈谈我对面向对象的理解以及这几个特征的理解。

    面向对象---对象

    所谓面向对象编程,就是要看着对象编程(感觉很low逼),什么意思呢?就是说要将一切视作为对象,在我们的程序中全都是对象。如果了解过面向过程编程的同学都知道,面向过程编程就是走流程,一个流程走完程序就完了,我们的关注点在于这个流程有什么动作。而面向对象,我们的关注点自然就在对象身上了。比如说,我今天不想上班,那我便要通知领导今天不去上班(只是例子,别作),如果面向过程是这样玩的,打开手机、发条短信、领导回复、在家休息,那如果是面向对象呢,便是打开手机、编辑发送短信、领导回复、在家休息。有人会觉得这个例子,好像两者没什么区别,仔细想想现在我们的关注点在人身上,而不是在这个动作身上不是吗?面向对象就是一切关注点在对象,每一次操作都应有动作的发起者,我们在使用面向对象编程时,会去思考每一个对象可以做的动作,以及每一个对象所承载的信息,通过这些动作和信息,便可很好的组织我们的程序了。

    面向对象的好处

    可以说,面向对象思想一个不遑多让的编程思想,那它到底好在哪儿呢?我们依然从上面一个例子来看,当我要做其它事情的时候,比如请假在家我要玩游戏、吃饭等,显然在面向过程中前面的过程已经没有什么关系了,我的重新写个方法来完成这个事情,但如果是面向对象,同样是,又可以玩游戏了,与之前的便是同一个对象,说不定同一个领导还能够抓到你玩游戏呢,显然面向对象能够更好的描述现实,更加符合人类社会乃至自然科学(没办法,深受唯物 主义 迫 害)。

    编程就是为了实现简化人劳动的事情,那必须得符合人的行为模式和理解能力,面向对象恰好应和这一点,说说面向对象的特征,就知道是有多符合

    抽象

    抽象,最容易想到的一个词语便是归纳总结,人就是在不断的归纳总结,才让自己的知识体系变得更容易理解。比如说人,归纳总结一下,人都有什么,具有什么行为,很容易的我们就会发现总结出一点,人类都有身体,都需要吃饭,这就是对人类的总结,既然是总结,就不是指的某一个特定的人,这就是抽象,我们把人的共同点抽象总结出来,用个人类来描述,这在面向对象中我们叫做类就是对一系列对象的总结抽象,而某一个对象便是这个类的实例

    继承

    继承,最容易想到的就是富二代,他继承着家里的财产,就是从父辈得到什么。还是拿人来说,现代人类基本都是从智人演变而来的,而现在我们有黑人、白人、黄种人,这些遗留着智人的特点(或者说我们前面说的,人类),有身体、要吃饭,黑人也是一群人的抽象,也就是说黑人也是一个类,他是继承自人类,所以有人类的特点,这就是继承子类从父类继承其特点,继承有一点要注意的就是,你是黄种人,我可以说你是人类,但是你是个人类,我就不能说你是个黄种人了,子类对象可以看作父类对象,父类对象不能够直接作为子类对象,不能直接,难道可以间接,当然满足条件就可以了,怎么说?你本来是黄种人,说你是人类,没毛病,你现在就是个人类对象了,但是你本质是黄种人,那我还是可以强行说你这个人类对象就是个黄种人对象。这就叫做强制转换,强制转换是有风险的,你说小明是个黑人,现在说他是人类对象,我想把他强制叫成黄种人,这不就乌龙了吗?

    封装

    封装,最容易想到的就是衣服,当人穿上衣服以后,就看不到人里面是什么样子的了(这例子感觉有点猥琐呢),但是,我们不需要关心里面是什么,我们只用知道这是个人,套个马甲他也变不了乌龟。封装,就是把对象内化的动作细节或者数据包装起来,以最简单安全的方法暴露部分信息给外部。比如说,运动员要奔跑,他只用知道用脚就可以了,至于说腿的肌肉是如何运作,怎么发力的这些细节便看不到了,这已经封装起来了。封装,一是为了隐藏动作细节保护隐私,还有就是封装数据对象组合描述更加符合现实描述的类和对象。比如人的手和脚,单独拿出去没多大意义,但是封装在人这个对象之中,他便能够为所欲为了。

    多态

    多态,可能是面向对象特征中最难理解的一个了,什么是多态,举个例子,王村和李村都是张村一部分人迁出去组成的,只不过都欺师灭祖改了姓。是人就得吃饭,张村的人吃饭要么吃米饭加鱼,要么吃面条加饼,自然王村和李村的人也这样吃,但张村的人吃完了来句“么么哒”,王村和李村的人为了不一样吃完分别来句“呱呱呱”和“啪啪啪”。
    这个例子就很好的表现出了多态,同样是吃饭这个动作,父类吃了表现出的行为和子类不同、一个类对象吃的东西也可以不同。总结一下什么是多态呢?多态,就是在编程是不确定程序运行状态,在执行时不修改程序的情况下提供出多种可选择的运行状态
    实现多态的方法有两种:
    重写:子类重写父类的方法,这样子类对象便会表现出与父类不同的运行状态。重写实现的多态为运行时多态,这是建立在我们的子类对象可以赋值给父类引用的基础上的。通过对父类引用赋不同的子类对象,调用同一方法便产生了多态。
    重载:同一方法,不同的参数列表,严格来说,这也算不上多态,它需要在编程时指定好要调用什么样参数列表的方法,只不过是方法名相同罢了,这也叫作编译时多态(从多态性中除去也不为过,只不过太多人认可罢了)。

    面向对象的缺点

    面向对象让人欲罢不能,但是她也不是完美的,对于现实的描述总有描述不到的。认识面向对象的缺点,建立在对他的认识有多深,而我的深度,和大多数人一样,只知道下面一个。
    有一种场景,是面向对象所实现不了的,比如,很久很久以前,家里生个小孩,似乎什么也不用管,好好喂饱就行,而现在呢,生下来的一刻国家就要求你登记在册,对于小孩自己,叫他登记那肯定是不可能的,那就要有有关部门做这件事情,但是有关部门又不能在这守着你出生,那怎么办呢,这就要用到面向切面这个玩意来实现了,不过在我看来,面向切面也是在面向对象基础上来的,只是说是一个高阶用法罢了。(这玩意儿好像也算不上缺点哦)

    实际开发中的面向对象

    实际开发中,也要考虑各种情况来合理使用面向对象。不然面向对象会给你带来麻烦。
    首先,合理创建对象,实际开发中,用着面向对象很爽,就会到处创建对象,但是一旦一个对象很大时,滥用对象会很大程度上影响程序流畅度,毕竟硬件资源是有限的。
    其次,合理复用对象,前面说合理创建,你该创建还是得创建,不然表达出的语义可能就有问题了,实际开发中我遇到一个问题,通过hibernate查询出的一个对象,经过后台程序处理传到页面显示,处理后我并不需要保存,但是和hibernate用的是同一个对象,在程序关闭时,处理后的对象却保存到了数据库。
    最后,面向对象编程中,我们要有一种思维,要在脑海中浮现每个步骤以后对象的状态变化,这样对实际开发工作是有帮助的。

    结语

    我就是个刚毕业的小伙,言论仅代表我个人认识,请大家多多批评指正,共同进步。

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