今天从“俞军公式”说起。此前不少人称赞老罗推出的子弹短信用户体验极好,语音输入杠杠的,UIUX也是没法比。而到今天,不知道身边还有多少人在用。
互联网产品流行着这样一道公式:
产品价值=(新体验-旧体验)-换用成本
从子弹短信体验好的口碑看来,比起其他通讯产品是更好的。然而说到换用成本,微信使用群如此巨大的基础上,不做一些创新或者用户群细分(钉钉这点就做得比较好),好的体验抵不过换用成本,最后产品价值只会高开低走。大家该用微信还是微信,生活没有改变。
社交产品可以理解为通讯基础上的场景拓展产物。比起微信这种占据大壁江山的产品,现在建立新场景的产品倒是引起我的兴趣,甚至觉得体验挺新奇有趣,比如做树洞的一罐,还有陌生人社交的Soul,还有建立在高端文化社群的Soda(尽管看起来像是ins和豆瓣合体,但是因为UI和陌生人社交玩法,还是挺不一样的),做群体互相鼓励和互相监督的同好产品Timing等等。这不禁也让人思考,未来社交产品应该是怎么样的?能更多地把现实中的互动自然地映射到互动中?而微信是不是有一天也不再是个神话?毕竟我有时候觉得“最好的社交产品,永远是下一款”这句话还挺在理的。
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