美文网首页
Android-LiveData 解析

Android-LiveData 解析

作者: _SHYII | 来源:发表于2021-09-25 14:03 被阅读0次

    当前为 2.3.1 版本

    本文分析 LiveData 更新原理,涉及 LifecycleBoundObserver 绑定 Lifecycle 对生命周期变化进行监听。

    首先看 LiveData.ovserve() 方法

        @MainThread
        public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
            assertMainThread("observe");
            if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
                // 此处 return,了解到 Glide 在 onDestroy() 后加载图片抛出异常处理
                return;
            }
            //1. LifecycleBoundObserver 为 LifecycleObserver 
            LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
            ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
            if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
                throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
                        + " with different lifecycles");
            }
            if (existing != null) {
                return;
            }
            //2.  owner 获取 Lifecycle 并跟 wrap 绑定,使得 wrapper 监听生命周期
            owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
        }
    
    

    接下来看 LifecycleBoundObserver

    class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements LifecycleEventObserver {
            @NonNull
            final LifecycleOwner mOwner;
    
            LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<? super T> observer) {
                super(observer);
                mOwner = owner;
            }
    
            @Override
            boolean shouldBeActive() {
                //对应 onStart、onPause、onResume 状态,可以查看 Lifecycle.getTargetState() 方法 对应生命周期 state 赋值情况
                return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
            }
            //Activity\Fragment 生命周期变化会回调此方法。
            @Override
            public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
                    @NonNull Lifecycle.Event event) {
                Lifecycle.State currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
                if (currentState == DESTROYED) {
                    //DESTROYED 移除监听
                    removeObserver(mObserver);
                    return;
                }
                Lifecycle.State prevState = null;
                while (prevState != currentState) {
                    prevState = currentState;
                    //1.1 查看 shouldBeActive() 方法,如果是 onStart onResume onPause 状态则判定活动状态,可更新值
                    //1.2 回到 ObserverWrapper.activeStateChanged() 方法
                    activeStateChanged(shouldBeActive());
                    currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
                }
            }
    
            @Override
            boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
                return mOwner == owner;
            }
    
            @Override
            void detachObserver() {
                //移除监听
                mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);
            }
        }
    

    ObserverWrapper.activeStateChanged 方法

       private abstract class ObserverWrapper {
    
            boolean mActive;
            //保存当前的监听值的版本,用于跟 LiveData 的版本比较,小于 LiveData 值的版本则需要更新。
            int mLastVersion = START_VERSION;
    
            void activeStateChanged(boolean newActive) {
                if (newActive == mActive) {
                    return;
                }
                mActive = newActive;
                changeActiveCounter(mActive ? 1 : -1);
                //isAtLeast(STARTED)为true,mActive 为 true,则继续分发 value
                if (mActive) {
                    //1.3 回到 LiveData 的 dispatchingValue 方法。
                    dispatchingValue(this);
                }
            }
        }
    

    Livecycle state 赋值和活动状态判断如下

    public abstract class Lifecycle {
            @NonNull
            public State getTargetState() {
                switch (this) {
                    case ON_CREATE:
                    case ON_STOP:
                        return State.CREATED;
    
                    case ON_START:
                    case ON_PAUSE:
                        //STARTED 对应 onStart、onPause 生命周期
                        return State.STARTED;
                    case ON_RESUME:
                         //RESUMED 对应 onResume 生命周期
                        return State.RESUMED;
    
                    case ON_DESTROY:
                        return State.DESTROYED;
                    case ON_ANY:
                        break;
                }
            }
    
        //对应 State 类型
        public enum State {
            DESTROYED,
            INITIALIZED,
            CREATED,
            STARTED,
            RESUMED;
            // isAtLeast(STARTED) 最小为 STARTED、RESUMED 状态,对应生命周期如上
            public boolean isAtLeast(@NonNull State state) {
                return compareTo(state) >= 0;
            }
        }
    }
    

    回到 LiveData.dispatchingValue()

        void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
            ...
            do {
                if (initiator != null) {
                    //1.4
                    considerNotify(initiator);
                    initiator = null;
                } else {
                     ...
                }
            } while (mDispatchInvalidated);
            mDispatchingValue = false;
        }
    
        private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
            if (!observer.mActive) {
                return;
            }
            
            if (!observer.shouldBeActive()) {
                observer.activeStateChanged(false);
                return;
            }
            //重要!!!,observer 跟 LiveData 分别保存数据的 version 值,没修改一次 value,则版本号 +1
            //当 LiveData 的版本号 大于 observer 的版本号,则说明需要监听的值修改,则回调监听
            if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
                return;
            }
            observer.mLastVersion = mVersion;
            //1.5 回调监听,即完成监听
            observer.mObserver.onChanged((T) mData);
        }
    

    以上流程分析了调用 observe 方法时,LiveData 内部创建 LifecycleBoundObserver 对象,该对象实现 LifecycleObserver 接口并注册 Livecycle 实现对生命周期变化监听。
    当生命周期变化时候,在 LifecycleBoundObserver 中判断是否在活动状态,即 onStart、onResume、onPause 状态,如果是,则依次调用 dispatchingValue () -> considerNotify() 方法,当值的 version 未改变则 return,当判定 version 已经改变了,则回调 Observer.onChanged 完成监听。

    下面来看主动调用 LiveData.setValue() 监听

        protected void setValue(T value) {
            assertMainThread("setValue");
            //版本++
            mVersion++;
            mData = value;
            //继续分发,回到上面的流程
            dispatchingValue(null);
        }
    

    postValue 是通过 Handler 发送 Runnable 到主线程继续执行 setValue 的过程。

    注意:
    数据倒灌问题:如果先执行 LiveData.setValue() 再调用 observe 监听,此时 LiveData mVersion 已经改变为0,ObserverWrapper 的 mLastVersion 还是为 -1,所以订阅时仍会收到 onChanged 回调。可以使用 SingleLiveEvent 避免。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Android-LiveData 解析

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/wibkwltx.html