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Android-LiveData

Android-LiveData

作者: 有腹肌的豌豆Z | 来源:发表于2020-11-28 14:14 被阅读0次

    简介

    LiveData是一个用于持有数据并支持数据可被监听(观察)。和传统的观察者模式中的被观察者不一样,LiveData是一个生命周期感知组件,因此观察者可以指定某一个LifeCycle给LiveData,并对数据进行监听。

    如果观察者指定LifeCycle处于Started或者RESUMED状态,LiveData会将观察者视为活动状态,并通知其数据的变化。

    为什么要引进 LiveData

    LiveData 是一个可以被观察的数据持有类,它可以感知 Activity、Fragment或Service 等组件的生命周期。简单来说,他主要有一下优点。

    • 它可以做到在组件处于激活状态的时候才会回调相应的方法,从而刷新相应的 UI。
    • 不用担心发生内存泄漏
    • 当 config 导致 activity 重新创建的时候,不需要手动取处理数据的储存和恢复。它已经帮我们封装好了。
    • 当 Actiivty 不是处于激活状态的时候,如果你想 livedata setValue 之后立即回调 obsever 的 onChange 方法,而不是等到 Activity 处于激活状态的时候才回调 obsever 的 onChange 方法,你可以使用 observeForever 方法,但是你必须在 onDestroy 的时候 removeObserver。

    回想一下,在你的项目中,是不是经常会碰到这样的问题,当网络请求结果回来的时候,你经常需要判断 Activity 或者 Fragment 是否已经 Destroy, 如果不是 destroy,才更新 UI。而当你如果使用 Livedata 的话,因为它是在 Activity 处于 onStart 或者 onResume 的状态时,他才会进行相应的回调,因而可以很好得处理这个问题,不必谢一大堆的 activity.isDestroyed()。接下来,让我们一起来看一下 LiveData 的使用


    LiveData 使用

    基本使用

    引入相关的依赖包
    // ViewModel and LiveData
    implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.1.0"
    // alternatively, just ViewModel
    implementation "android.arch.lifecycle:viewmodel:1.1.0"
    // alternatively, just LiveData
    implementation "android.arch.lifecycle:livedata:1.1.0"
    
    在代码中使用

    LiveData 是一个抽象类,它的实现子类有 MutableLiveData ,MediatorLiveData。在实际使用中,用得比较多的是 MutableLiveData。他常常结合 ViewModel 一起使用。下面,让我们一起来看一下怎样使用它?

    首先,我们先写一个类继承我们的 ViewModel,里面持有 mNameEvent。

    public class TestViewModel extends ViewModel {
    
        private MutableLiveData<String> mNameEvent = new MutableLiveData<>();
    
        public MutableLiveData<String> getNameEvent() {
            return mNameEvent;
        }
    
    }
    

    接着,我们在 Activity 中创建 ViewModel,并监听 ViewModel 里面 mNameEvent 数据的变化,当数据改变的时候,我们打印相应的 log,并设置给 textView,显示在界面上。这样我们就完成了对 mNameEvent 数据源的观察。

    mTestViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(TestViewModel.class);
    MutableLiveData<String> nameEvent = mTestViewModel.getNameEvent();
    nameEvent.observe(this, new Observer<String>() {
        @Override
        public void onChanged(@Nullable String s) {
            Log.i(TAG, "onChanged: s = " + s);
            mTvName.setText(s);
        }
    });
    

    最后当我们数据源改变的时候,我们需要调用 livedata 的 setValue 或者 postvalue 方法。他们之间的区别是, 调用 setValue 方法,Observer 的 onChanged 方法会在调用 setValue 方法的线程回调。而
    postvalue 方法,Observer 的 onChanged 方法将会在主线程回调。

    mTestViewModel.getNameEvent().setValue(name);
    

    可能部分同学有这样的疑问了,我们的 ViewModel 是通过 ViewModelProviders.of(this).get(TestViewModel.class); 方法创建出来的,如果我们要携带参数,怎么办?

    其实,官方也替我们考虑好了,同样是调用 ViewModelProvider of(@NonNull Fragment fragment, @Nullable Factory factory) 方法,只不过,需要多传递一个 factory 参数。

    Factory 是一个接口,它只有一个 create 方法。

    public interface Factory {
        /**
         * Creates a new instance of the given {@code Class}.
         * <p>
         *
         * @param modelClass a {@code Class} whose instance is requested
         * @param <T>        The type parameter for the ViewModel.
         * @return a newly created ViewModel
         */
        @NonNull
        <T extends ViewModel> T create(@NonNull Class<T> modelClass);
    }
    

    在实际当中,我们的做法是:实现 Factory 接口,重写 create 方法,在create 方法里面调用相应的构造函数,返回相应的实例。

    public class TestViewModel extends ViewModel {
    
        private final String mKey;
        private MutableLiveData<String> mNameEvent = new MutableLiveData<>();
    
        public MutableLiveData<String> getNameEvent() {
            return mNameEvent;
        }
    
        public TestViewModel(String key) {
            mKey = key;
        }
    
        public static class Factory implements ViewModelProvider.Factory {
            private String mKey;
    
            public Factory(String key) {
                mKey = key;
            }
    
            @Override
            public <T extends ViewModel> T create(Class<T> modelClass) {
                return (T) new TestViewModel(mKey);
            }
        }
    
        public String getKey() {
            return mKey;
        }
    }
    

    ViewModelProviders.of(this, new TestViewModel.Factory(mkey)).get(TestViewModel.class)


    自定义 Livedata

    Livedata 主要有几个方法

    observe
    onActive
    onInactive
    observeForever
    
    void observe (LifecycleOwner owner, Observer observer)

    Adds the given observer to the observers list within the lifespan of the given owner. The events are dispatched on the main thread. If LiveData already has data set, it will be delivered to the observer.
    在给定所有者的生命周期内将给定观察者添加到观察者列表中。事件在主线程上被分派。如果LiveData已经有了数据集,那么它将被传递给观察者。

    void onActive ()

    Called when the number of active observers change to 1 from 0.
    This callback can be used to know that this LiveData is being used thus should be kept up to date.
    当活动观察者的数量从0变为1时调用。
    这个回调函数可以用来知道正在使用这个LiveData,因此应该保持最新。

    void onInactive ()

    Called when the number of active observers change from 1 to 0.
    This does not mean that there are no observers left, there may still be observers but their lifecycle states aren’t STARTED or RESUMED (like an Activity in the back stack).
    You can check if there are observers via hasObservers().
    当活动观察者的数量从1变为0时调用。
    这并不意味着没有观察员,可能仍然有观察员,但它们的生命周期状态没有启动或恢复(就像后台堆栈中的活动)。
    您可以通过hasObservers()来检查是否有观察者。

    Void observeForever

    跟 observe 方法不太一样的是,它在 Activity 处于 onPause ,onStop, onDestroy 的时候,都可以回调 obsever 的 onChange 方法,但是有一点需要注意的是,我们必须手动 remove obsever,否则会发生内存泄漏。

    这里我们以观察网络状态变化为例子讲解

    首先我们自定义一个 Class NetworkLiveData,继承 LiveData,重写它的 onActive 方法和 onInactive 方法
    在 onActive 方法中,我们注册监听网络变化的广播,即ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION。在 onInactive 方法的时候,我们注销广播。

    public class NetworkLiveData extends LiveData<NetworkInfo> {
    
        private final Context mContext;
        static NetworkLiveData mNetworkLiveData;
        private NetworkReceiver mNetworkReceiver;
        private final IntentFilter mIntentFilter;
    
        private static final String TAG = "NetworkLiveData";
    
        public NetworkLiveData(Context context) {
            mContext = context.getApplicationContext();
            mNetworkReceiver = new NetworkReceiver();
            mIntentFilter = new IntentFilter(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION);
        }
    
        public static NetworkLiveData getInstance(Context context) {
            if (mNetworkLiveData == null) {
                mNetworkLiveData = new NetworkLiveData(context);
            }
            return mNetworkLiveData;
        }
    
        @Override
        protected void onActive() {
            super.onActive();
            Log.d(TAG, "onActive:");
            mContext.registerReceiver(mNetworkReceiver, mIntentFilter);
        }
    
        @Override
        protected void onInactive() {
            super.onInactive();
            Log.d(TAG, "onInactive: ");
            mContext.unregisterReceiver(mNetworkReceiver);
        }
    
        private static class NetworkReceiver extends BroadcastReceiver {
    
            @Override
            public void onReceive(Context context, Intent intent) {
                ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) context
                        .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
                NetworkInfo activeNetwork = manager.getActiveNetworkInfo();
                getInstance(context).setValue(activeNetwork);
    
            }
        }
    }
    

    这样,当我们想监听网络变化的时候,我们只需要调用相应的 observe 方法即可,方便又快捷。

    NetworkLiveData.getInstance(this).observe(this, new Observer<NetworkInfo>() {
        @Override
        public void onChanged(@Nullable NetworkInfo networkInfo) {
            Log.d(TAG, "onChanged: networkInfo=" +networkInfo);
        }
    });
    

    共享数据

    Fragment Activity 之间共享数据

    我们回过头来再来看一下 ViewModelProvider 的 of 方法,他主要有四个方法,分别是

        ViewModelProvider of(@NonNull Fragment fragment)
        ViewModelProvider of(@NonNull FragmentActivity activity)
        ViewModelProvider of(@NonNull Fragment fragment, @Nullable Factory factory)
        ViewModelProvider of(@NonNull FragmentActivity activity, @Nullable Factory factory)
    

    1,2 方法之间的主要区别是传入 Fragment 或者 FragmentActivity。而我们知道,通过 ViewModel of 方法创建的 ViewModel 实例, 对于同一个 fragment 或者 fragmentActivity 实例,ViewModel 实例是相同的,因而我们可以利用该特点,在 Fragment 中创建 ViewModel 的时候,传入的是 Fragment 所依附的 Activity。因而他们的 ViewModel 实例是相同的,从而可以做到共享数据。

    // LiveDataSampleActivity(TestFragment 依赖的 Activity)
    mTestViewModel = ViewModelProviders.of(this, new TestViewModel.Factory(mkey)).get(TestViewModel.class);
    MutableLiveData<String> nameEvent = mTestViewModel.getNameEvent();
    nameEvent.observe(this, new Observer<String>() {
        @Override
        public void onChanged(@Nullable String s) {
            Log.i(TAG, "onChanged: s = " + s);
            mTvName.setText(s);
        }
    });
    
    
    // TestFragment 中
    mViewModel = ViewModelProviders.of(mActivity).get(TestViewModel.class);
    mViewModel.getNameEvent().observe(this, new Observer<String>() {
        @Override
        public void onChanged(@Nullable String s) {
            Log.d(TAG, "onChanged: s =" + s + " mViewModel.getKey() =" + mViewModel.getKey());
            mTvName.setText(s);
            boolean result = mViewModel == ((LiveDataSampleActivity) mListener).mTestViewModel;
            Log.d(TAG, "onChanged: s result =" + result);
        }
    });
    

    这样,LiveDataSampleActivity 和 TestFragment 中的 ViewModel 是同一个实例。即 Activity 和 Fragment 共享数据。

    全局共享数据

    说到全局共享数据,我们想一下我们的应用全景,比如说我的账户数据,这个对于整个 App 来说,肯定是全局共享的。有时候,当我们的数据变化的时候,我们需要通知我们相应的界面,刷新 UI。如果用传统的方式来实现,那么我们一般才采取观察者的方式来实现,这样,当我们需要观察数据的时候,我们需要添加 observer,在界面销毁的时候,我们需要移除 observer。

    但是,如果我们用 LiveData 来实现的话,它内部逻辑都帮我们封装好了,我们只需要保证 AccountLiveData 是单例的就ok,在需要观察的地方调用 observer 方法即可。也不需要手动移除 observer,不会发生内存泄漏,方便快捷。

    这里 AccountLiveData 的实现就不贴出来了,可以参考上面的 NetworkLiveData 实现

    https://blog.csdn.net/gdutxiaoxu/article/details/86660760

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