PS对于不同行业不同工作的人来说,可能用处都不会一样,在工具的使用上,也不是固定的。
在我使用PS一段时间之后,我自己总结了做设计需要使用的主要三大块。
第一部分:形状、线条工具
A、钢笔
钢笔相当重要,也非常有用。
当你掌握了钢笔,你会发现你抠图也不需要使用到魔术棒或者磁性套索,钢笔有助于你抠出干净边缘的图。
另外,钢笔工具能勾勒出任何你想要的图形(详见小教程文集——《简单几步设计卡通头像》),甚至是复杂的也可以,只要你足够耐心。
而且,CS6版本的钢笔已经可以绘制矢量形状。
【注意】涉及领域绘画、图形设计
B、矢量图形工具
之前之所以让大家安装至少PS CS6的版本,就是因为在这个版本的矢量图形工具的设置有了比较大的改进,方便大家的使用。
这个工具可以做什么呢?按照我目前接触的领域,这个工具在绘制UI的时候,就会经常使用到。或者当你需要绘制规则的矢量图形的时候。
【注意】涉及领域UI
第二部分:图层面板
A、 图层模式
图层模式也是非常有用的地方,你到底算不算PS老手,图层模式的应用是其中一个方面。图层模式的运用比较灵活,它的主要原理就是,当你改变上面一层的图层模式的时候,你下面的图层会相应得到不一样的效果,在不确定的情况下,你都可以试试,看看能不能达到自己想要的效果。
【注意】绘画领域经常使用
B、 图层样式
图层样式,简单来说就是给图层上的东西增加一些效果,比如加投影之类的。双击图层即可出现。
【注意】这个在UI的绘制上会有很大的应用,让平面的同学稍微有点立体感。如下图
图片来自网络C、 调整图层
在进行整体的调色的时候,就比较多使用到这个工具。
【注意】为照片修饰调色的时候,经常使用到
第三部分:滤镜
滤镜的应用范围比较广泛,无论是修图、绘画方面都会使用到。
我本人使用得比较多的是高斯模糊,但是我们看到网上一些教别人如何做出水彩、油画效果的教程,都基本会使用到滤镜。
如果滤镜你能摸透了,可能可以实现惊喜的一面。
以上就是我所说的PS三大部分,如果这三大部分你能熟练了,做设计、美工一般是没什么太大的问题的,其他小的细枝末节也好说。所以大家在学习的时候,可以先把这三大块拿下。
第一部分的钢笔工具已经有几个小教程了,在我的文集小教程中可以找到。
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