最近陷入春困春乏春躁不可自拔。肿么办。。。项目开始已近半年,修修补补,无数次的推翻重来。时不时的问自己forwhat?但是答案你也知道,就是俩字,无解。
so,在我消失的这一段时间。我在干嘛咧。U know。。。改改改,改到世界尽头和冷酷仙境- -
之前纠结不已的紫色icon,在改了几版本,老大说将就之后。依旧让我纠结不已,每次凝视它都会浑身不安感觉怪怪的,内心有一个声音在说「好搓啊好low啊好丑啊!~~~~~~表弃疗啊!~~」
但由于时间仓促,来不及好好的抠细节就直接用这个上架了。产品上线之后,我都不忍心介绍给自己的盆友。。。因为自己着实觉得实在是太乡土惹。。。老大安慰说「米事,这只是占时上架用,以后我们慢慢改。」
纳个尼,这是什么鬼。。。就是这货。这大黄粑粑是个送么玩意儿。。。还泛着幽幽的黄色内发光= =
在其他改改改之后,每次看到这个icon就会被折磨一次,内心也被自己强(la)大(ji)的设计能力折服。看着设计网站和其他app的精美炫酷的icon,我都暗自发狠一定要改它个天翻地覆!
嗯,就是这么有执(tuo)行(yan)力(zheng),一个月以后终于着手改版icon惹。。。
首先我思考了一下,为毛我的icon这么土掉渣?!似乎是因为它的那些渐变、那些幽幽疼痛的光晕,让人看着觉得它一!点!都!不!IN!
那么现在UI设计领域IN的究竟是什么呢?~
我们知道乔老爷还在的时候,大家都流行拟物设计(Skeuomorph)。要求极致的接近实物,透视、光影和质感,一个都不能放过~类似于丝丝入扣到一根发丝都清晰到极点的古典油画~
比如这种:
拟物化就像印象派绘画的出现一样,一种艺术手法到了极致之后,必然会有人来做做减法。
接着iOS7就带来了一股扁平化设计(Flat Design)的浪潮。去除冗杂,强调极简和符号化。让人们一目了然的得到图形所给出的信息。这种风格更加凸显了色彩在设计里的比重。
我们就看到了类似这种设计非常IN
然后还流行过好一阵子长阴影(Long Shadow)。其实我个人不是特别中意这部分,那我就任性略过可以不~
也许是我的设计触觉比较不敏锐,一直嗅到了一股几何图形的IN,却不知它已经成为一种很IN的设计风格惹!低多边形(Low Poly)!
好好睇喔~~类似宝石和3D里面的粗模,没有打磨到很圆滑,但是棱角分明得没有了全扁平的略微沉闷感。而且这个风格,原来我早就见过~
原来,纪念碑谷就已经开启这扇新世界的大门~
于是,卡么昂少女,改起来~~
虽然细抠还是可以继续,但是已经比之前那个好很多惹。。。
老大云「嗯~这个爱阔恩已经从一个洋鸡蛋,变成一个土鸡蛋了嘛~」
其实我也不知道是肯定还是怎样- -我这么自欺欺人,那就当是肯定吧~
我会继续努力滴~不管有时多么困难和失望,App也还是在持续改版中~干巴爹。夏天总会有好事发生噜~
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