1.JavaScript中的变量类型有哪些?
(1)值类型(基本类型):字符串(String)、数值(Number)、布尔值(Boolean)、Undefined、Null Symbol(这6种基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值)(拿食物做比喻,就像一个个的食物)
(2)引用类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)(就像有编号的柜子,每个编号分别对应一个个食物)
(1)值类型:(就是原味冰淇淋,草莓)1、占用空间固定,保存在栈中(他们被保存在冰箱中),当一个方法执行时(因为我要开始做草莓冰淇淋),每个方法都会建立自己的内存栈(所以把冰淇淋和草莓先储存起来),在这个方法内定义的变量将会逐个放入这块栈内存里(然后把冰淇淋放在冰箱的第一格,草莓放在冰箱的第二格),随着方法的执行结束(我做完草莓冰淇淋之后),这个方法的内存栈也将自然销毁了(冰淇淋和草莓就没了,所以自然不用储存了)。因此,所有在方法中定义的变量都是放在栈内存中的;栈中存储的是基础变量以及一些对象的引用变量,基础变量的值是存储在栈中,而引用变量存储在栈中的是指向堆中的数组或者对象的地址,这就是为何修改引用类型总会影响到其他指向这个地址的引用变量。
2、保存与复制的是值本身
3、使用typeof检测数据的类型
4、基本类型数据是值类型
(2)引用类型:(就像是一堆能储存东西的空间)1、占用空间不固定(因为不知道里面要保存什么物品,所以物品占用的空间不固定),保存在堆中,当我们在程序中创建一个对象时,这个对象将被保存到运行时数据区中,以便反复利用,因为对象的创建成本通常较大,这个运行时数据区就是堆内存。堆内存中的对象不会随方法的结束而销毁,即使方法结束后,这个对象还可能被另一个引用变量所引用,方法的参数传递时很常见,则这个对象依然不会被销毁,只有当一个对象没有任何引用变量引用它时,系统的垃圾回收机制才会在核实的时候回收它。
2、保存与复制的是指向对象的一个指针
3、使用instanceof检测数据类型
4、使用new()方法构造出的对象是引用型
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