【基本信息】
个人基本情况,包括姓名、工作单位、行业等
姓名:方磊
花名:春藤爸爸
城市:上海
行业:教育互联网
工作单位:三素智能科技有限公司
用数字说我的结果:
9年古典程序员〖含兼2年用户研究员(网游方向)〗
2年网络(三端)游戏制作人
3年教育互联网产品经理
1年创业合伙人
0年创始人
作为主程开发过1个MMS(媒资管理器)。
作为算法研究员发明并维护一套高清字幕系统(模拟信号)。
作为制作人开发过1款日活最高5000+,注册用户量12万的页游。1款GoogleStore排行榜连续7周排名前三的消除类手游。
作为教育互联网产品经理开发过一款儿童成长规划产品:课外表。(因主要投资人方向分歧而夭折)
作为创始人开始崭新的起点。
【最佳的我】
1 次挑战。
刚毕业那时,大学里的那些经验用在工作上根本不合格,刚开始的几个月非常的煎熬,在还没有度过入职的阵痛期又碰上了北京的重要展会,我们公司要在一个月内搞出一套高清显卡开发实时渲染的字幕系统。当时组里老鸟们都认为这么短的时间没有可能。但我发现真正的难点并不在于编码实现上,而在于算法的研发上,恰恰是我和老鸟们之间最大的差别,我在编码上能力还有待提高,但算法我是认真学习过的。于是毛遂自荐算法开发,老鸟们也很支持,上下同欲,很快就找到突破口,短短十余天这套系统就上线了,通过这次挑战我的编码能力也得到极大的提升,为后来的上升之路打开了一个大门,项目如期参展,还赢得一个银奖回来,对一个初出茅庐的菜鸟实在是一个高光时刻。
1 次选择。
时间很快到了2014年,我做网络游戏快五年了,我对游戏行业的恶性竞争感觉非常反感。与此同时,我有了自己的第1个孩子,在教育方面投注了很大的热情,从一开始的惶恐懵懂到逐渐自信,再到迷茫不知怎么选择,我的内心像过山车一样。我想,像我这样的初为人父人母的人应该有类似的心理路程,在做了大量的市调后,我毅然决然做了一个选择,放弃在游戏行业的积累,转而投身教育。又是一个5年过去了,在教育行业里我从一个新手现在逐步成为一个合格的父亲,也让自己努力向一个合格的教育工作者靠近。如今我作为一个企业的创始人重新上路。
1 些经验。
同样是2014年,那时职业上要有重大的调整,内心的惶恐和不安可想而知。这个时候接触到了逻辑思维,这个胖子拯救了我,帮我打开了一扇天窗,让我从凡尘中看到了一片星空。从那时起开始接触知识付费相关的内容,一开始是逻辑思维后来有了得到,再有后面的混沌大学、樊登读书会,每一个我都积极的参与。17、18年我深度参与混沌大学的各种类型的学习活动,我自己也毛遂自荐成立了一个〖刻意练习〗学习小组。要学习如何做自组织,如何做社群,如何和一群人走得更远。时间很快两年多了,这个小组也走过了它两岁的生日,在社群组织和活动方面,多少有了一些实践经验,而一切的付出都是有价值的,如今我在做春藤家长学院,社群经验也将给我带来很大的帮助。如今我加入得到大学,希望在得到大学的学习期间,以及未来更长的时间里,我的这些经验能够帮助到我的同学们。
【我的优势】
鉴于我的工作履历和社群经验,以及社会资源。我的优势大多集中在互联网产品研发和运营,项目管理,社群运营和资源整合。
【我能分享的】
我全心投入在家长教育上,深深的意识到家长的认知对于孩子的未来有多么的重要。今天下午我在参加脱不花老师的分享会上,我问了他一个问题:家长在孩子成长上何时能够不那么急功近利?遗憾的是脱不花老师结合少年得到这个项目给我的回答是:在这件事情上面,我们只能做时间的朋友。
即便如此,我依然想给大家分享有趣的故事。期待在不远的未来,我们的孩子能够自由的追逐自己的天命。
【我不为人知的秘密】
我上中学的时候曾经有过一段口吃的经历,因此不愿意表达,有类似社交恐惧症症状。大学毕业以后,独自闯荡社会,被教育成了一个看上去挺开朗的人,但是我深深的知道自己其实还是有些羞涩和孤僻的,今后如果有的表现不佳,希望大家谅解和包容。
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