iOS开发--经验

作者: FR_Zhang | 来源:发表于2016-11-15 11:05 被阅读172次

    简介

    这里主要是记录我在实际项目开发中遇到的问题和部分解决方案,与大家分享.

    一.iOS项目中的中文字符查找

    1.打开”Find Navigator",并且将搜索方式切换搜索模式到 “Find > Regular Expression”,如下图
    
    选择查找方式.png
    2.输入查找信息
    OC输入:@"[^"]*[\u4E00-\u9FA5]+[^"\n]*?" 
    Swift输入:@"[^"]*[\u4E00-\u9FA5]+[^"\n]*?"
    
    查找内容.png

    效果展示如上图查到的结果一样.

    备注,在参考网络上的解决方案,发现可以根据正则表达来解决这个事情,但是,由于本人对正则方案不是很了解,下面贴出解决方案,大家有兴趣的可以参考参考:

    如果你跟我一样嫌NSLocalizedString的comment碍事 也可以用正则替换掉
    Find NSLocalizedString\((@"[^\)]*?")\s*,\s*@"[^\)]*"\s*\)
    Replace With NSLocalizedString\($1, nil\)
    

    二.评论的坑:屏幕的多点触控导致的UIButton和UITextField均相应

    说明:这是我在开发中,点击cell可以对评论进行回复或者举报,采用苹果原声的UIActionSheet触发事件,评论区域采用自定义View,添加UITextField.在非正常操作中,比如长按cell,这时候再点击UITextField,此时UITextField是可以相应键盘弹起来的,但是,再松开长按cell的点击的手,此时cell的触发事件也会相应,这样必然是不对的.
    下面是错误视频:


    错误设定.gif
    直接上解决方案:

    思路:采取NSTimeInterval记录按下和抬起两个事件触发的时间,并通过这个差值考虑触发事件.
    规定:考虑到人性主义和人体工学,选择0.5s时间差为有效触发事件

    1.创建实例变量,记录两中不同的点击触发事件的时间
      //保存长按的时间差
        NSTimeInterval  _timeInterVal1;
        NSTimeInterval  _timeInterVal2;
    
    2.给UIButton添加两种触发状态
    // 点击
    [_reverBtn addTarget:self action:@selector(onReverBtnTapStart:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
    // 离开
    [_reverBtn addTarget:self action:@selector(onReverBtnTapFinish:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    
    3.再开始点击的触发事件的方法,记录开始电机的时间:
    -(void)onReverBtnTapStart:(UIButton *)sender {
        _timeInterVal1 = [[NSDate date] timeIntervalSince1970];
    }
    
    4.在结束点击的触发事件的方法中,记录结束点击的时间,并根据这个时间差进行事件的处理方法:
    -(void)onReverBtnTapFinish:(UIButton *)sender {
        _timeInterVal2 = [[NSDate date] timeIntervalSince1970];
        if(_timeInterVal2 - _timeInterVal1 < 0.5)
        {
            if ([_delegate respondsToSelector:@selector(commentCell:didTapRevertComment:)]) {
                [_delegate commentCell:self didTapRevertComment:_comment];
            }
        }
        else if(_timeInterVal2-_timeInterVal1>3.0)
        {
            return;
        }
    }
    

    三.数据库的升级(FMDB)

    实在不知道开头怎么写,先这样吧.
    数据库升级,对本地数据保存有着不可或缺的重要性,虽然移动开发针对的更多是功能性和展示性的东西,但是为了增加用户体验,会获取到一些数据保存起来,比如首页的信息缓存等等,数据库的使用就不在多说了,要是不明白或者不了解,可以看看关于数据库方面的东西.
    为了方面使用,采用了FMDB,这是个比较好的封装的数据库第三方.
    不多说直接上代码:

    1.创建静态数据库队列
    static FMDatabaseQueue *_queue;
    
    2.创建版本号

    版本号为了方便启动,建议以整形的数据进行保存

    NSString * const currentHPCacheToolVerson = @"2";
    
    3.在initialize方法中创建数据库的基本信息

    这里面主要是根据FMDatabase中的userVerson进行版本的判断,初始化版本的时候,默认是0,这里就方便了第一次安装和老用户,因为在当前存在数据库版本升级的版本之前,都是0,这里我们把0作为初始版本,即初始化创建的表和相关的字段.

    + (void)initialize { 
        NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"homeData.sqlite"];
        _queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:path];
        [_queue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
            if (db.userVersion == 0) {
                [db executeUpdate:@"create table if not exists t_homeGroup        (id integer primary key autoincrement, homeGroup      blob);"];
                [db executeUpdate:@"create table if not exists t_videoInfos       (id integer primary key autoincrement, videoInfo      blob)"];
                [db executeUpdate:@"create table if not exists t_homeGroupDetial  (id integer primary key autoincrement, groupId        text, homeGroupDetial blob);"];
                
                [db executeUpdate:@"create table if not exists t_paintComics      (id integer primary key autoincrement, paintComic     blob, creatTime text, userId text);"];
                [db executeUpdate:@"create table if not exists t_dynamics         (id integer primary key autoincrement, dynamics       blob, creatTime text, userId text);"];
                [db executeUpdate:@"create table if not exists t_discoverTopics   (id integer primary key autoincrement, discoverTopics blob, creatTime text, userId text);"];
            // 这里需要注意的是,在创建完成之后,需要讲创建后的版本设定为1,这里是考虑到老用户和新用户的问题
                [db setUserVersion:1];
            }
               // 在的设定完初始版本后,进行数据哭的判断更新
                [self updateSQL];
        }];
    }
    
    4.版本更新,这里也是作重要的一个部分

    这里做的是匹配版本号,根据当前版本号与预期版本号进行对比,并将版本号对应的更新写入到swich中,如果当前更新完成后,版本号与预期版本号相等,则break,如果不相等(小于),则继续升级.当然,有很多朋友更喜欢写成递归的形式,考虑到理解性方面,我还是采用swich方式给大家讲解吧.

    - (void)updateSQL {
        if (db.userVersion < [currentHPCacheToolVerson integerValue]) {
                    // 更新数据库
                    [self updateDBWithOldDBVerson:db.userVersion db:db];
        }
    }
    
    + (void)updateDBWithOldDBVerson:(int32_t)verson db:(FMDatabase *)db {
        switch (verson) {
            case 1: {
                // DO 添加数据库中表的字段
                [db executeStatements:[NSString stringWithFormat: @"ALTER TABLE t_homeGroup       ADD creatTime text"]];
                [db executeStatements:[NSString stringWithFormat: @"ALTER TABLE t_homeGroup       ADD userId text"]];
                
                [db executeStatements:[NSString stringWithFormat: @"ALTER TABLE t_videoInfos      ADD creatTime text"]];
                [db executeStatements:[NSString stringWithFormat: @"ALTER TABLE t_videoInfos      ADD userId text"]];
                
                [db executeStatements:[NSString stringWithFormat: @"ALTER TABLE t_homeGroupDetial ADD creatTime text"]];
                [db executeStatements:[NSString stringWithFormat: @"ALTER TABLE t_homeGroupDetial ADD userId text"]];
                // 更新完成后,版本号迭代
                verson++;
               //写入新的版本号
                [db setUserVersion:verson];
                if ([currentHPCacheToolVerson integerValue] == verson) {
                    break;
                }
            }
            default:
                [ZZHUDMessage showCompletedText:@"数据库升级失败,请在个人中心中反馈" withCompletedType:HUDShowCompletedTypeError];
                break;
        }
    }
    

    以上呢,就是一个简单的数据库升级的方案,当然,具体的数据库的升级细节,还需要根据具体的项目调整方案
    这里会不断更新自己项目工程中遇到的BUG和问题,并给出相关的解决方案,希望大家多多交流.谢谢
    最后,附上个人的Github,相互学习,相互交流:zhangfurun的Github

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