知道了CSS3三剑客之一的transform可以用来让原本规规矩矩的元素产生变形,平移,旋转一样的旋转,接下来使用第二个特性,transition属性,增加变化过程中的过渡效果。
并不能继承给子类型
Transition允许CSS的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值,它的语法如下:
transition: property duration timing-function delay;
/*
property:执行过渡的属性
duration:执行过渡的持续时间
timing-function:执行过渡的速率模式
delay:延时多久执行
*/
transition-property
可取值:
- none
没有属性会获得过渡效果。 - all
所有属性都将获得过渡效果。 - property
定义应用过渡效果的 CSS 属性名称列表,列表以逗号分隔。
div{
transition-property:width;
-moz-transition-property: width;/* Firefox 4 */
-webkit-transition-property:width; /* Safari 和 Chrome */
-o-transition-property:width;
/* Opera */}
transition-duration
参数为时间,单位为s(秒)或者ms(毫秒),默认就是0,回想一下如果只有transform属性,是不是变换啪地一下完成了。
div{
transition-duration: 5s;
-moz-transition-duration: 5s; /* Firefox 4 */
-webkit-transition-duration: 5s; /* Safari 和 Chrome */
-o-transition-duration: 5s; /* Opera */}
transition-timing-function
既然是动画,那么就有动画的运行速率,不同的速度会产生不同的结果,以下是可取值。
- ease:(逐渐变慢)默认值,ease函数等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0).
- linear:(匀速),linear 函数等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0).
- ease-in:(加速),ease-in 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0).
- ease-out:(减速),ease-out 函数等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0).
- ease-in-out:(加速然后减速),ease-in-out 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
transition-delay
参数为时间,单位为s(秒)或者ms(毫秒),默认就是0,也就是立即执行,如果在多个动画直接有先后顺序,那么它就会派上用场。
把它们写在一起
浏览器内核的前缀不能忘啊,使用emmet神器来帮助你。
emmet使用如图所示:
将它们放在一起的效果如下,可以很明显的发现它们之间的不同。
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