发布一个开源小工具,支持将酷狗和网易云音乐的缓存文件转码为MP3文件。
以前写过kgtemp文件转mp3工具,正好当前又有网易云音乐缓存文件需求,因此就在原来小工具的基础上做了一点修改,增加了对网易云音乐的支持,并简单调整了下代码结构,方便后续增加其他音乐软件的支持。
工具使用介绍
下载程序(点击下载),然后启动程序,
enter description here- 首先,设置输入目录,也就是解密后的文件存放在哪里
- 然后将酷狗或者网易的缓存文件 or 整个文件夹,拖入到程序即可
打开转码结果目录,可以看到转码后的结果
转码结果缓存目录如何找
网易云音乐的缓存目录
打开设置 -- 下载设置 - 缓存目录就是了
enter description here酷狗缓存目录
如图,在设置--下载设置里
enter description here工具代码简要说明
类图
enter description hereICacheDecrypt
我们定义一个解码接口ICacheDecrypt,实现将缓存文件字节流转换为mp3字节流。
/// <summary>
/// 解密接口
/// </summary>
public interface ICacheDecrypt
{
string AcceptableExtension
{
get;
}
bool isAcceptable(string cacheFile);
/// <summary>
/// 解密文件
/// </summary>
/// <param name="cacheFile">缓存文件</param>
/// <returns>解密后二进制数据</returns>
byte[] Decrypt(string cacheFile);
/// <summary>
/// 解密文件
/// </summary>
/// <param name="cacheFileData">缓存文件数据</param>
/// <returns></returns>
byte[] Decrypt(byte[] cacheFileData);
/// <summary>
/// 解密文件
/// </summary>
/// <param name="cacheFile">cache文件</param>
/// <param name="decodedFile">解密后文件</param>
void Decrypt(string cacheFile,string decodedFile);
}
BaseCacheDecrypt
然后,实现一个默认的抽象类BaseCacheDecrypt,实现一些公共的东西,具体的转码工作让子类去实现,比如网易和酷狗可以分别建一个子类。
public abstract class BaseCacheDecrypt : ICacheDecrypt
{
protected string currentCacheFile;
public abstract string AcceptableExtension
{
get;
}
public abstract byte[] Decrypt(byte[] cacheFileData);
public byte[] Decrypt(string cacheFile)
{
currentCacheFile = cacheFile;
return Decrypt(File.ReadAllBytes(cacheFile));
}
public void Decrypt(string cacheFile, string decodedFile)
{
File.WriteAllBytes(decodedFile, Decrypt(cacheFile));
}
public bool isAcceptable(string cacheFile)
{
return cacheFile.EndsWith(AcceptableExtension);
}
}
NetMusicCacheDecrypt
然后,分别实现酷狗和网易云音乐的解码工作,酷狗的上次已经写了如何解码,这里只贴网易的,解码很简单,异或0xa3就可以了。网易音乐在测试时发现好多mp3没有ID3信息,经过观察发现缓存文件名里包含歌曲的id信息,因此可以根据这个id信息去抓取歌曲网页,解析出歌手和歌曲名称,然后写入到ID3里,这里ID3的读写采用了GitHub上的一个开源库
/// <summary>
/// 网易云缓存解密
/// </summary>
public class NetMusicCacheDecrypt : BaseCacheDecrypt
{
public override string AcceptableExtension
{
get
{
return ".uc";
}
}
string cut(string str,string start,string end)
{
var startIndex = str.IndexOf(start);
if (startIndex == -1)
{
return "";
}
startIndex += start.Length;
var endIndex = str.IndexOf(end, startIndex);
if (endIndex == -1)
{
return "";
}
return str.Substring(startIndex, endIndex - startIndex);
}
public override byte[] Decrypt(byte[] cacheFileData)
{
for (var i = 0; i < cacheFileData.Length; i++)
{
// 异或0xa3
cacheFileData[i] ^= 0xa3;
}
var fileName = new FileInfo(currentCacheFile).Name;
var songId = fileName.Substring(0, fileName.IndexOf("-"));
var html = HttpHelper.SendGet("http://music.163.com/song?id=" + songId);
if (html.Length > 0)
{
var title = cut(html, "<title>", "</title>").Trim();
var tempFile = currentCacheFile+ Guid.NewGuid().ToString();
File.WriteAllBytes(tempFile, cacheFileData);
Track theTrack = new Track(tempFile);
// 父亲写的散文诗(时光版) - 许飞 - 单曲 - 网易云音乐
theTrack.Artist = cut(title, "-", "-").Trim();
theTrack.Title = title.Substring(0, title.IndexOf("-")).Trim();
// Save modifications on the disc
theTrack.Save();
cacheFileData = File.ReadAllBytes(tempFile);
File.Delete(tempFile);
}
return cacheFileData;
}
}
接着介绍核心的Decryptor,实现转码的调度,这里的思路就是将所有的解码器放到一个list里,当一个文件过来的时候,遍历所有解码器,如果accetbale,就处理,否则跳过。
两个主要工作:
- 加载所有的BaseCacheDecrypt
- 进行解码工作
加载所有的BaseCacheDecrypt
两种方法,一是自己实例化,一是使用反射,这里当然用反射了:)
private Decryptor()
{
}
public static Decryptor Instance
{
get
{
return Holder.decryptor;
}
}
static class Holder
{
public static Decryptor decryptor = Load();
/// <summary>
/// 从当前Assembly加载
/// </summary>
/// <returns></returns>
private static Decryptor Load()
{
Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
List<Type> hostTypes = new List<Type>();
foreach (var type in assembly.GetExportedTypes())
{
//确定type为类并且继承自(实现)IMyInstance
if (type.IsClass && typeof(BaseCacheDecrypt).IsAssignableFrom(type) && !type.IsAbstract)
hostTypes.Add(type);
}
Decryptor decryptor = new Decryptor();
foreach (var type in hostTypes)
{
ICacheDecrypt instance = (ICacheDecrypt)Activator.CreateInstance(type);
decryptor.cacheDecryptors.Add(instance);
}
return decryptor;
}
}
Decryptor通过单例模式对外提供调用。
进行解码
判断拖入的是文件夹还是文件,文件夹的话遍历子文件,依次处理。解码方式就是钢说的,遍历decryptors,如果支持就解码。
解码完后,读取ID3信息,对文件进行重命名。
public int Process(string path)
{
int success = 0;
if (Directory.Exists(path))//如果是文件夹
{
DirectoryInfo dinfo = new DirectoryInfo(path);//实例化一个DirectoryInfo对象
foreach (FileInfo fs in dinfo.GetFiles()) //查找.kgtemp文件
{
ProcessFile(fs.FullName);
success++;
}
}
else
{
ProcessFile(path);
success = 1;
}
return success;
}
private string GetCleanFileName(string fileName)
{
StringBuilder rBuilder = new StringBuilder(fileName);
foreach (char rInvalidChar in Path.GetInvalidFileNameChars())
rBuilder.Replace(rInvalidChar.ToString(), string.Empty);
return rBuilder.ToString();
}
private string GetTargetFileName(string fileName)
{
var fileinfo = new FileInfo(fileName);
var rawName = fileinfo.Name.Substring(0, fileinfo.Name.IndexOf("."));
return TargetDirectory + Path.DirectorySeparatorChar + rawName + ".mp3";
}
void ProcessFile(string fileName)
{
_logger.Info("开始处理" + fileName);
try
{
foreach (var decryptor in cacheDecryptors)
{
if (decryptor.isAcceptable(fileName))
{
var targetName = TargetDirectory + Path.DirectorySeparatorChar + new FileInfo(fileName).Name + ".mp3";
decryptor.Decrypt(fileName, targetName);
// 重命名
if (AutoRename)
{
var mp3 = ID3Helper.ReadMp3(targetName);
if (mp3.Title.Length > 0)
{
string realFileName = GetTargetFileName(GetCleanFileName(mp3.Title + "-" + mp3.Artist + ".mp3"));
_logger.Info("重命名" + realFileName);
if (File.Exists(realFileName))
{
File.Delete(realFileName);
}
File.Move(targetName, realFileName);
}
}
}
}
_logger.Info(fileName + "处理完成");
}
catch(Exception ex)
{
_logger.Error(fileName + "出现异常" + ex.Message);
}
}
开源地址
代码托管到了GitHub,musicDecryptor, 感兴趣的可以访问进行
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