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【GeekBand】Week04

【GeekBand】Week04

作者: 狗蛋同学 | 来源:发表于2016-08-15 08:38 被阅读0次

    1.动态绑定(dynamic binding)

    所谓动态绑定,是指在执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。程序运行过程中,把函数(或过程)调用与响应调用所需要的代码相结合的过程称为动态绑定。
    在c++中,通过基类的引用或者指针调用虚函数的时候就会发生动态绑定。

    #include<iostream>
    using namespace std;
    class B
    {
    public:
          void fun()
    {
            cout<<"我来自B"<<endl;
    }     
    };
    class D: public B
    {
    public:
    //void fun()
    //{
            //cout<<"我来自D"<<endl;
    //}    
         
    };
    int main()
    {
    D x;
        B *pB = &x;
        pB->fun();
        D *pD = &x;
        pD->fun();
        return 0;
    }       
    

    那么两次调用fun()函数是否相同呢?当然,如果D中没有定义fun()函数(如例子中),那么两次调用的行为肯定会是一样的,为:

          我来自B
          我来自B
    

    但是调用过程却不同。

           pB->fun(); //pB为指向B类型的指针,直接调用B中的fun()函数。
           pD->fun(); //pD为指向D类型的指针,编译器首先在D中查找fun()函数的声明,没有找到
                      //,然后到D的基类B中去找,找到fun(),停止查找。
    

    但如果D中有自己定义的fun()函数,那执行结果就会不同:
    取消上面例子中的注释,结果为:

    我来自B
    我来自D
    

    过程:

          pB->fun(); //调用B::fun()
          pD->fun(); //调用D::fun()
    

    原因就是,(non-virtual)非虚函数都是静态绑定,也就是说,由于pB被声明为指向B类型的指针,那么通过pB调用的(non-virtual)非虚函数永远是B所定义的版本,即使pB指向一个类型为“B的派生类D“的对象。
    但另一方面,(virtual)虚函数却是动态绑定,那么不管是通过什么类型的指针调用的这个虚函数,都会根据指针实际指向的对象类型来决定虚函数的调用,而与指针类型无关。如果fun()函数为虚函数,那么不管是通过pB还是pD调用fun()函数,都会调用D::fun(),因为pB和pD真正指向的都是同一个类型D的对象。请看如下代码:

    class B
    {
    public:
          virtual void fun()
    {
            cout<<"我来自B"<<endl;
    }     
    };
    class D: public B
    {
    public:
    void fun()
    {
            cout<<"我来自D"<<endl;
    }    
         
    };
    int main()
    {
    D x;
        B *pB = &x;
        pB->fun();
        D *pD = &x;
        pD->fun();
        return 0;
    } 
    

    程序中把fun函数声明为虚函数,所以不管是通过pB还是pD调用fun()函数,都会调用D::fun(),因为pB和pD真正指向的都是同一个类型D的对象。程序的输出结果验证了这一点:

    我来自D
    我来自D
    

    因此在C++中,绝对不要重新定义继承而来的(non-virtual)非虚函数,因为这样的话,函数的调用决定因素不在对象本身,而与调用函数的指针类型有关,这将给程序留下不可预知的隐患。
    如上例,任何一个对象D都可能表现出B或D的行为,决定因素不在x对象本身,而在于指向x的指针类型。同时,绝对不要重新定义一个继承而来的virtual函数的缺省参数值,因为缺省参数值都是静态绑定,而virtual函数却是动态绑定。

    2.new与delete的重载

    operator newoperator delete都是既可以重载为全局函数,也可以重在为类的成员函数。
    标准库定义了operator new/delete函数的8个重载版本:

    void* operator new(size_t);
    void* operator new[] (size_t);
    void* operator delete (void*) noexcept;
    void* operator delete[] (void* noexcept;
    

    我们可以通过cstdlib内的mallocfree函数来编写一个简单的newdelete

    void* operator new(size_t size)
    {
      if (void* mem = malloc(size))
        return mem;
      else 
        throw bad_alloc();
    }
    void* operator delete (void*) noexcept { free(mem);}
    

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