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Godot 保存和加载文件内容

Godot 保存和加载文件内容

作者: Hi小胡 | 来源:发表于2020-05-26 15:37 被阅读0次
    func save(content):
        var file = File.new()
        file.open("user://save_game.dat", File.WRITE)
        file.store_string(content)
        file.close()
    
    func load():
        var file = File.new()
        file.open("user://save_game.dat", File.READ)
        var content = file.get_as_text()
        file.close()
        return content
    

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