2. IPC机制

作者: 詹徐照 | 来源:发表于2018-04-14 21:43 被阅读36次
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    2.1 Android IPC简介

    线程与进程
    线程是CPU调度的最小单元。
    进程一般指一个执行单元,在PC和移动设备上只一个程序或者一个应用。
    一个进程可以包含多个线程。

    2.2 Android中的多进程模式

    2.2.1 开启多进程模式

    不考虑通过JNI在native层去fork新进程这种特殊方法的情况下,
    在Android中使用多进程只有一种方法,那就是给四大组件在Menifest中指定 android:process属性。

    2.2.2 多进程模式的运行机制

    Android会为每个进程都分配一个独立的虚拟机,不同的虚拟机在内存分配上有不同的地址空间,这就导致在不同的虚拟机中访问同一个类对象会产生多份副本。
    所有运行在不同进程中的四大组件,只要他们之间需要通过内存来共享数据,都会共享失败。
    使用多进程会造成如下几方面的问题:

    1. 静态成员和单例模式完全失效。
    2. 线程同步机制完全失效。
    3. SharedPreferences的可靠性下降。
    4. Application会多次创建。

    跨进程通讯方式
    Intent传递数据
    共享文件
    SharedPreferences
    基于Binder的Messenger和AIDL
    Socket

    2.3 IPC基础概念介绍

    Serializable和Parcelable接口可以完成对象的序列化过程。、

    静态成员变量属于类不属于对象,所以不参与序列化过程;
    用transient关键字标记的成员变量不参与序列化过程;

    2.3.1 Serializable接口

    private static final long serialVersionUID = 1231231231231242L;
    serialVersionUID如果不手动指定,系统会计算当前类的hash值复制给它,如果类发生变化,serialVersionUID就会改变,导致反序列化失败。
    手动指定serialVersionUID可以很大程度的减少此种情况的发生。

    2.3.2 Parcelable接口

    public @ContentsFlags int describeContents();
    
    /**
     * Flatten this object in to a Parcel.
     * 
     * @param dest The Parcel in which the object should be written.
     * @param flags Additional flags about how the object should be written.
     * May be 0 or {@link #PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE}.
     */
    public void writeToParcel(Parcel dest, @WriteFlags int flags);
    
    /**
     * Interface that must be implemented and provided as a public CREATOR
     * field that generates instances of your Parcelable class from a Parcel.
     */
    public interface Creator<T> {
        /**
         * Create a new instance of the Parcelable class, instantiating it
         * from the given Parcel whose data had previously been written by
         * {@link Parcelable#writeToParcel Parcelable.writeToParcel()}.
         * 
         * @param source The Parcel to read the object's data from.
         * @return Returns a new instance of the Parcelable class.
         */
        public T createFromParcel(Parcel source);
        
        /**
         * Create a new array of the Parcelable class.
         * 
         * @param size Size of the array.
         * @return Returns an array of the Parcelable class, with every entry
         * initialized to null.
         */
        public T[] newArray(int size);
    }
    

    Serilizable Parcelable对比
    Serilizable是java的序列化接口,使用简单,开销大。
    Parcelable是Android序列化接口,使用复杂(IDE自动生成就问题不大了),开销小,推荐使用。
    Parcelable主要用在内存序列化上,本地存储、网络传输稍显复杂,建议使用Serializable。

    2.3.3 Binder

    Binder是Android中的一个类,实现了IBinder接口。
    从IPC角度来说,Binder是Android中的一种跨进程通信方式,Binder还可以理解为一种虚拟的物理设备,他的设备驱动是/dev/binder,该通信方式在Linux中没有;
    从Android Framwork角度来说,Binder是ServiceManager连接各种Manager(ActivityManager、WindowManager,等等)和响应ManagerService的桥梁;
    从Android应用层来说,Binder是客户端和服务端进行通信的媒介,当bindService的时候,服务端会返回一个包含了服务端业务调用的Binder对象,通过这个Binder对象,客户端就可以获取五福短提供的服务或者数据,这里的服务包括普通服务和基于AIDL的服务。

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