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HashMap的介绍和源码解析

HashMap的介绍和源码解析

作者: high5130 | 来源:发表于2018-08-29 15:17 被阅读0次

    HashMap的介绍

    1、HashMap的简介

    基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
    2、HashMap的构造函数

    //构造一个带指定初始容量和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap
    public HashMap(int initialCapacity) 
    //构造一个具有默认初始容量 (16) 和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap
    public HashMap() 
    //构造一个映射关系与指定 Map 相同的新 HashMap
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)
    //构造一个带指定初始容量和加载因子的空 HashMap
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 
    

    HashMap的数据结构

    HashMap的重要字段说明

        //创建 HashMap 时未指定初始容量情况下的默认容量   
        static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; 
    
       //HashMap 的最大容量
        static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    
        //HashMap 默认的装载因子,当 HashMap 中元素数量超过 容量*装载因子 时,进行 resize() 操作
        static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    
        //用来确定何时将解决 hash 冲突的链表转变为红黑树
        static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    
        // 用来确定何时将解决 hash 冲突的红黑树转变为链表
        static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
     
        /* 当需要将解决 hash 冲突的链表转变为红黑树时,需要判断下此时数组容量,
        若是由于数组容量太小(小于 MIN_TREEIFY_CAPACITY )导致的 hash 冲突太多,
        则不进行链表转变为红黑树操作,转为利用 resize() 函数对 hashMap 扩容 */
        static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    

    HashMap的重要方法和源码解析

    HashMap就是一个散列表,它是通过“拉链法”解决哈希冲突的,影响HashMap性能的有两个参数:初始容量(initialCapacity) 和加载因子(loadFactor)。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。

    //HashMap的数据存储是Node类型的数组,Hash的键值对是存储在Node中的,从下面的结构可以看出,//Node其实就是一个单项列表,
    //Node实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode(这些函数。
    //这些都是基本的读取/修改key、value值的函数。
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
            final int hash;
            final K key;
            V value;
            Node<K,V> next;
    
            Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                this.hash = hash;
                this.key = key;
                this.value = value;
                this.next = next;
            }
    
            public final K getKey()        { return key; }
            public final V getValue()      { return value; }
            public final String toString() { return key + "=" + value; }
    
            public final int hashCode() {
                return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
            }
    
            public final V setValue(V newValue) {
                V oldValue = value;
                value = newValue;
                return oldValue;
            }
    
            public final boolean equals(Object o) {
                if (o == this)
                    return true;
                if (o instanceof Map.Entry) {
                    Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                    if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                        Objects.equals(value, e.getValue()))
                        return true;
                }
                return false;
            }
        }
    
    //插入数据
    //往HashMap中传入数据
    public V put(K key, V value) {
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);  //获取键的hash值 调用添加
        }
    
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)  //如果当前map中没有数据 对数组进行初始化操作
                n = (tab = resize()).length;   
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)    //通过数组长度和hash找到的索引位置没有数据 则直接添加到找到的索引位置
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);   //把新创建的Node赋值到索引位置上
            else {
                Node<K,V> e; K k;
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  //判断当前位置上 key是否相同
                    e = p;
                else if (p instanceof TreeNode)   //判断当前位置数据是否为树结构
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {    //循环把新数据添加到链表末尾
                        if ((e = p.next) == null) {
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st  如果桶里面的数据超过了TREEIFY_THRESHOLD值,就把这个桶从链表结构变成红黑树结构
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  //链表上key相同 
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                if (e != null) { // existing mapping for key  //是否key相同
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)   //onlyIfAbsent 如果为true则不修改key的位置的value值 否则替换成新的value值
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
            if (++size > threshold)   //size大于HashMap的阈值 对数组大小进行自增
                resize();
            afterNodeInsertion(evict);   //用于LinkedHashMap 回调函数
            return null;
        }
    
    final Node<K,V>[] resize() {
            Node<K,V>[] oldTab = table;
            int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
            int oldThr = threshold;
            int newCap, newThr = 0;
            if (oldCap > 0) {   
                if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {    //当前容量大于最大数组容量 就把阈值设置为Integer的最大值 数组不在进行自增
                    threshold = Integer.MAX_VALUE;
                    return oldTab;
                }
                else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&     //给阈值和数组容量大大小增大两倍,增大容量不大于最大数组容量
                         oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                    newThr = oldThr << 1; // double threshold
            }
            else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold  //默认阈值大于0 ,在带参创建的时候会产生这种情况
                newCap = oldThr;
            else {               // zero initial threshold signifies using defaults
                newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
                newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);  //否则按HashMap自带的默认参数构建新的数组和阈值的大小
            }
            if (newThr == 0) {  
                float ft = (float)newCap * loadFactor;
                newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                          (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
            }
            threshold = newThr;  //新的阈值设置为我们上面新建的阈值
            @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
                Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];  
            table = newTab;    //创建新的数组
            if (oldTab != null) {  //如果当前node中数组 则把数据填充到新的数组里面
              // 根据容量进行循环整个数组,将非空元素进行复制
                for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                    Node<K,V> e;
                    // 获取数组的第j个元素
                    if ((e = oldTab[j]) != null) {
                        oldTab[j] = null;
                        if (e.next == null)   //如果链表只有一个数据 则直接按Hash的算法进行赋值
                            newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                        else if (e instanceof TreeNode)   //如果为空黑树 则直接通过红黑树方式进行添加
                            ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                        else { // preserve order
                             // 进行链表复制
                            // 方法比较特殊: 它并没有重新计算元素在数组中的位置
                            // 而是采用了 原始位置加原数组长度的方法计算得到位置
                            Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                            Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                            Node<K,V> next;
                            do {
                                next = e.next;
                                if ((e.hash & oldCap) == 0) {   //得到的是 元素的在数组中的位置是否需要移动
                                    if (loTail == null)    
                                        loHead = e;  //确定首元素
                                    else
                                        loTail.next = e;    //循环添加
                                    loTail = e;
                                }
                                else {    //跟上面同理 
                                    if (hiTail == null)
                                        hiHead = e;
                                    else
                                        hiTail.next = e;
                                    hiTail = e;
                                }
                            } while ((e = next) != null);  
                            if (loTail != null) {
                                loTail.next = null;
                                newTab[j] = loHead;   //如果数组位置没变 直接链表添加上去
                            }
                            if (hiTail != null) {    //如果数组位置改变 新的链表位置是 老位置加老的容量大小的位置
                                hiTail.next = null;
                                newTab[j + oldCap] = hiHead;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            return newTab;
        }
    
    public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {   //添加一组Map数据到HashMap中来
            putMapEntries(m, true);
        }
    
    final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {   
            int s = m.size();
            if (s > 0) {
                if (table == null) { // pre-size   //如果当前数据为空 按传入集合的大小生成阈值
                    float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                    int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                             (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                    if (t > threshold)
                        threshold = tableSizeFor(t);
                }
                else if (s > threshold)  //如果容量大于阈值 对数组进行自增
                    resize();
                for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {   //循环调用putVal添加数据
                    K key = e.getKey();
                    V value = e.getValue();
                    putVal(hash(key), key, value, false, evict);
                }
            }
        }
    
    //获取数据
    public V get(Object key) {
            Node<K,V> e;
            return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
        }
    
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;  
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {  //符合条件判断   first = tab[(n - 1) & hash]) != null判断这个位置是否存在数据
                if (first.hash == hash && // always check first node  //如果当前first就是查询的数据直接返回
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 
                    return first;
                if ((e = first.next) != null) {  //如果first链表下面有数据 
                    if (first instanceof TreeNode)    //红黑树查询
                        return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                    do {   //遍历查询链表 
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            return e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            return null;
        }
    
    //删除数据
    public V remove(Object key) {
            Node<K,V> e;
            return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
                null : e.value;
        }
    
    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                                   boolean matchValue, boolean movable) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {    //通过key查询到数组下标位置 取出链表
                Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    node = p;
                else if ((e = p.next) != null) {
                    if (p instanceof TreeNode)
                        node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                    else {
                        do {
                            if (e.hash == hash &&
                                ((k = e.key) == key ||
                                 (key != null && key.equals(k)))) {
                                node = e;
                                break;
                            }
                            p = e;
                        } while ((e = e.next) != null);
                    }
                } 
                //上面为查出数据 
                if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                     (value != null && value.equals(v)))) { //数据判断是否需要匹配value
                    if (node instanceof TreeNode)  //如果是红黑树 通过红黑树删除
                        ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);  
                    else if (node == p)  //如果为链表表头 直接赋值为下一个
                        tab[index] = node.next;
                    else
                        p.next = node.next;
                    ++modCount;
                    --size;
                    afterNodeRemoval(node);   
                    return node;
                }
            }
            return null;
        }
    

    HashMap的遍历方式

    //entrySet方式遍历
    Iterator<Map.Entry<String,String>> iter = map.entrySet().iterator();
            while (iter.hasNext()){
               Map.Entry<String,String> entry =  iter.next();
               String key = entry.getKey();
               String value = entry.getValue();
            }
    
    //KeySet方式遍历
    Iterator<String> iter = map.keySet().iterator();
            while (iter.hasNext()){
               String key  =  iter.next();
               String value = map.get(key);
            }
    
    //value遍历
    Iterator<String> iter = map.values().iterator();
            while (iter.hasNext()){
               String value  =  iter.next();
            }
    

    推荐使用第一种方式

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          本文标题:HashMap的介绍和源码解析

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