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易于维护的代码

易于维护的代码

作者: alue | 来源:发表于2022-04-26 23:57 被阅读0次

    最近做了一个多节点状态监控的应用,每个节点都能实时改变状态,要求网络中所有节点都能实时展示当前的状态。


    最简单的做法,是各节点把状态发送到服务器,然后所有节点每隔一段时间轮询更新状态即可。

    但这样太浪费资源了,因为节点状态大部分时间都是正常的,只有极少时段出现状态变化,轮询会浪费绝大部分计算资源。

    另一种是消息推送。这个好处是按需获取资源,计算开销较少。问题在于,节点有很多行为,都能够触发状态的改变。

    难以维护

    如果每个这样的操作,我们都去做一次消息推送的话,随着操作种类的增多,代码会越来越难以维护。因为,如果后面需要修改推送行为的话,将要更改N次!

    通过下面的方式,重构了代码。其思想是,找到这些行为的共同点,然后用这个点来触发推送。


    容易维护

    经过重构后,代码瞬间变得清爽干净了许多。

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