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单机游戏模式 ——看《控制》

单机游戏模式 ——看《控制》

作者: 宇航茶坊 | 来源:发表于2016-10-01 11:45 被阅读11次

    单机游戏模式

    ——看《控制》

    这是一个娱乐商业味电影,硬要到里面有多少意义挖掘,其实也是有点牵强。故事的跨越性很大,中间略有一些衔接漏洞。不过在故事的最后,从头到尾的把因为所以娓娓道来,这样也就弥补了漏洞里面的一些空白。

    但是这个故事还有一些难以在逻辑上的完全说得通的,吴彦祖戴着头套去某银行打劫,就算是说通了警察,那么别人仍然是可以事后报名的,未来的城市监控系统只会更完美。这个逻辑不通之外,可以用合理的幻想去缝补,比如当时的人都没有想到报警,或者是这个警察恰好是区域的片警,通知了警局需要配合。有一些漏洞,却可以根据观众的理解能力,去进行自圆其说的解释。所谓故事里的事儿,人家说是,可能就是,不是也是。再说男主角的有黑客的水平,能进入公司的网络管理终端,又可以伪造录音,而且在人情世故心理犯罪上有一定的研究。还的有一些幸运,比如最后尽然在黑帮内部火拼的时候,在椅子上被捆绑的他,竟然活了下来,乱枪应该打死他才对。

    我和一些朋友看过这个电影,对邵兵这个人物也有不同的看法。有的人说他是吴彦祖在和黑帮老头讲解前因后果的时候,杜撰的人物。不过我看的时候,没有想那么多,但故事最后的确实没有交代这个邵兵到底是什么角色,以及他的前因后果。在一个魔幻的未来的都市,手机都透明的,这个被神秘人控制的邵兵,到底是控制了多久,怎么就挣脱不了?

    如果从娱乐的角度而言,这个电影故事讲的并不好,剧本不够细腻,大的硬伤的谈不上,看着总是不够行云流水。如我这个思维的人,就是一贯的模式,看着警方能不能介入,或者是觉得这个吴彦祖就应该是一个便衣警察,最后神秘人落网。哪曾想也是一个反控制游戏,在神秘人找到吴彦祖的弱点,控制他的同时,他在寻找神秘人的弱点。给观众不少可以的幻想空间,想的明白,可以去自圆其说;想不明白,就觉得电影有漏洞,不过总的来说,但是缺乏一点现实的厚重感。

    故事还是告诉人,做人得需要底线,不然就变得贪婪,然后因为这样,或者那样的需求,被人控制。说控制也有点严重,应该说的上当受骗,或者是误入歧途。比如传销,比如虚假的养生广告,再比如贪官的无法回头的路。这个电影就应该是一个悲剧的结尾,应该是神秘人控制到吴彦祖无所适从,才对。因为这个是人的欲望,至于最后反戈一击,这就把原本可以深度挖掘的人性问题给娱乐化了。

    以“手机”作为主要的元素,《保持通话》也是一样,也为中国的电影的叙事手段,开辟了新的风格。至于国外有没有,因为本人的观影数量有限,也难以推荐。

    这个电影故事更像是单机游戏的任务指令,下一步,下一步的。

    2014年5月8日,星期四

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