简单的转换( Simple Transformations)
QML元素对象通常能够被平移, 旋转, 缩放。
简单的位移是通过改变x,y坐标来完成的。 旋转是改变rotation( 旋转) 属性来完成的, 这个值使⽤⾓度作为单位
( 0~360) 。 缩放是通过改变scale( ⽐例) 的属性来完成的, ⼩于1意味着缩⼩, ⼤于1意味着放⼤。
新建ClickableImage组件,代码
import QtQuick 2.0
Image {
id: img
//图路径
source: "qrc:/meng.png"
//定义信号
signal clicked()
MouseArea{
anchors.fill: parent
onClicked: img.clicked()
}
}
使用三次组件,分别对应位移,旋转,缩放
Item{
anchors.fill: parent
ClickableImage{
id: img1
x: 50
y: 50
onClicked: y += 20
}
ClickableImage{
id: img2
x: 200
y: 50
onClicked: rotation += 20
}
ClickableImage{
id: img3
x: 350
y: 50
onClicked: scale -= 0.1
}
}
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定位元素( Positioning Element)
有⼀些QML元素被⽤于放置元素对象, 它们被称作定位器, QtQuick模块提供了Row, Column, Grid, Flow⽤来作为定位器。
新建组件MySquare
import QtQuick 2.0
Rectangle {
width: 48
height: 48
//颜色
color: "#ff0000"
//边线颜色-高亮颜色
border.color: Qt.lighter(color)
}
使用Column,列
Column{
x: 5
y: 5
//间距
spacing: 5
//红方块
MySquare{color: "#ea7025"}
//绿方块
MySquare{color: "#67c111"; width: 96}
//蓝方块
MySquare{color: "#00bde3"}
}
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使用Row, 行
Row{
x: 5
y: 5
//间距
spacing: 10
//红方块
MySquare{color: "#ea7025"}
//绿方块
MySquare{color: "#67c111"}
//蓝方块
MySquare{color: "#00bde3"}
}
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使用Grid,栅格
Grid{
x: 5
y: 5
//间距
spacing: 10
//行数
rows: 2
//列数
columns: 3
//红方块
MySquare{color: "#ea7025"}
//绿方块
MySquare{color: "#67c111"}
//蓝方块
MySquare{color: "#00bde3"}
MySquare{color: "#ea7025"}
MySquare{color: "#ea7025"}
MySquare{color: "#ea7025"}
}
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使用Flow,流,根据宽度,高度,会自动排列内部元素
Flow{
//间距
spacing: 10
width: 96+10
//红方块
MySquare{color: "#ea7025"}
//绿方块
MySquare{color: "#67c111"}
//蓝方块
MySquare{color: "#00bde3"}
}
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通常Repeater( 重复元素) 与定位器⼀起使⽤。 它的⼯作⽅式就像for循环与迭代器的模式⼀样。
Grid{
x: 5; y: 5
spacing: 5
Repeater{
model: 16
//红方块
MySquare{color: "#ea7025"}
}
}
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