提高留存的四大策略:内容丰富度、目标感、激励体系、设计技巧
1、内容丰富度:很好玩
a. 核心玩法变化:主线挺有意思的
b. 外围玩法设计:这游戏还能下棋?
c. 趣味元素:还能这样操作?
d. 设计互动:快帮我点一下
2、目标感:想达成目标
a. 新手目标感:刚进游戏,我要干啥
b. 单局目标感:这一关要怎么过
c. 成长目标感:我变强了么
d. 日常目标感:我每天上游戏干什么
3、激励体系:玩的很爽
a. 玩法机制:今天上线又有奖励领
b. 运营活动:让我看看今天有啥活动
4、设计技巧:细节很赞
a. 体验优化:游戏过程很舒服
首先可以发挥平台的优势,利用社交互动来提高留存。
用户互动的方式:道具互利、离线合作、实时合作、PK互动、创造内容
1、道具互利
比较简单的互动方式,有三种形态:单向赠送、双向行为、与分享相结合。
2、离线合作
基础设计是邀请好友一起来完成某种行为,一般是一对一。在这个基础上发展处一对多的方式,好友可以扮演游戏中的不同角色。进一步,邀请好友属性也可以进行区分,比如邀请好友可以获得额外的收益,来刺激整体的拉新。
3、实时合作
适用于组队竞技性较强的游戏,如枪战类、MOBA。玩家可以邀请好友一起组队,共同挑战一个目标,增强好友之间的合作感和乐趣。
4、PK互动
可以设置1V1挑战,由玩家在同场景下一决高下。也可以是过关求助。
通过这种方式,可以激发用户的竞争心理,刺激他们能够多次的挑战游戏,从而提高整体的留存。
5、创造内容
让用户自建关卡,并且邀请好友来挑战。
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