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使用unity3d做一个六角消除游戏demo

使用unity3d做一个六角消除游戏demo

作者: 摆渡时光 | 来源:发表于2020-08-04 20:12 被阅读0次

    以前写的文章,挪到这里:

    近玩了个小游戏叫六角消消乐,还蛮有意思的。其实本人游戏玩的不多,更多是看着有趣,想看看这个游戏好玩在哪里。其实最一开始是看见挺多妹子玩个叫1010!的小游戏,这是个聪明的家伙把俄罗斯方块做成了可触摸可移动。还挺火爆的,接着另一个聪明的家伙把方块做成了六边形,就成了下面的六角消消乐!下图是我玩的游戏截图:

    1.jpg

    作为程序员,动手能力要强,so~我们就做一个。开始之前,对每个六角形的中心点定位是一个问题,两个关系如图所示:

    2.png

    其中(x1,y1)的值是已知的,r的值我们是可以从GameObject中取到的,就是碰撞器的大小乘以放大倍数,我们通过计算可以得到第2个六角形的坐标,计算公式如下:

    3.png

    有了这个公式之后我们就可以根据中心或者第一个六角形把背景图排列出来啦。接下来只要完成手指拖动屏幕最下面的不同六角形组合、好看的动画、分数统计等的代码就ok了。有兴趣的自己下载demo代码看哦。内容不多,比较适合新手练习用。代码还有些bug,大家就当学了哈,轻拍。附上游戏代码连接:https://github.com/bixyz/HexGame2

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