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Unity3D代码加密防止反编译及资源加密

Unity3D代码加密防止反编译及资源加密

作者: 辉这样说 | 来源:发表于2018-06-13 17:16 被阅读57次

    Unity3D 项目加密防止反编译可使用Virbox LM加密方案。对Unity3D游戏项目中的代码及资源保护,Virbox LM有着完善的解决方案,能有效防止代码被反编译,资源文件被盗窃。可直接对assembly-scharp.dll进行加密,自动加密mono文件。对.assets资源文件可有效加密保护。

    加密效果:

    代码防反编译,驱动级反调试,资源防盗窃!

    代码加密,防止反编译

    Virbox Protector加壳工具

    利用加壳工具可对Unity3D开发的软件进行加壳保护,主要保护方式:碎片代码、混淆、虚拟化。适用于快速加密方案,不需要编写任何代码,通过设置工具提供选项完成软件加壳保护,方便快捷。

    保护原理:碎片代码保护,利用成熟的代码提取技术,从软件中抽取大量代码,经过加密混淆后在安全环境中执行。碎片代码执行可以简单的理解为将软件功能拆散,放在安全环境执行,让破解者无从下手,是软件保护理念的一次重大突破。

    驱动级反调试,秒杀市面常见调试器

    反黑引擎

    传统的加密锁厂商,只提供了基础的被动防护功能,如果想要获得更高的安全强度,就需要开发商付出大量额外的⼯作。

    深思首创将反黑引擎引入加密体系。深思数盾将软件保护的思路,从 API 或外壳被动反调试、混淆,扩展到了全面、深入的主动/被动结合的思路。

    反黑引擎(AHS)特点和功能:

    l 高级的进程防护

    内核态的反调试,反注入,反挂钩:市面常用的调试工具对该进程操作失效,如:Ollydbg、Windbg、CheatEngine等等。

    提供安全的Windows系统API:完美隐藏系统API调用过程,躲避挂钩、跟踪、分析。

    l 基于黑名单特征库的进程模块查杀

    拦截已知逆向工具:如OllyDbg、Windbg、CheatEngine、IDA。

    拦截已知破解补丁:带有文件补丁、内存补丁的盗版软件无法运行。

    拦截侵犯知识产权的软件:原IP厂商部分组件被窃取后,无法被嫁接使用。

    拦截盗号行为:拦截已知盗号模块

    l 内存防护

    进程数据读保护:进程中的内存无法被其他进程模块读取。如:账号密码信息、密钥、交易信息、银行卡信息等敏感信息。

    进程数据写保护:防止进程外对被保护进程数据修改。如游戏中装备数据、授权信息等。

    l 可疑进程模块上传

    将可疑模块上传到后台进一步分析处理,为反黑策略,反盗版补丁、法律取证提供有力支撑。

    资源防盗窃,保护游戏资源文件

    l  防止图片、音视频等资源被拷贝,可使用Virbox工具中的 DS protector,专为资源保护而研发。

    欢迎入QQ群【Unity3D保护】(群号730803578),关注:http://lm.virbox.com/fangan.html

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