1、let 声明变量
只在块级作用域起作用(适合在for循环中使用)、无变量提升;
不可重复声明相同变量,不可重复声明函数内的参数。
2、const 声明常量
声明必须赋值、声明后不可修改、只在块级作用域起作用(适合在for循环中使用)、无变量提升、传址赋值
3、浏览器兼容ES6——babel
安装babel script引入babel的浏览器版本
4、解构赋值
数组:
let [a,b,c] = [1,2,3]; => a=1;b=2;c=3;
let[ a,b,[ c1,c2 ] ] = [ 1,2,[ 3.1,3.2 ] ]; //可嵌套
let [a,b,c] = [1,2]; => c为undefined 不完全解构
let [a,b,c=3] =[1,2,4]; //允许设定默认值,且默认值可覆盖
对象:
var { a,b,c } = {"a":1,"c":3,"b":2}; //a:1 b:2 c:3 找不到相同属性 则undefined
var { b:a,} = {"b":2}; //a:2
字符串:
var [a,b,c,d,e] = "我是前端君"; //a:我 b:是 c:前 d:端 e:君
用途:
交换变量值、提取函数返回值中的值、定义函数参数、设定函数参数默认值
5、String 新特性
1)模板字符串:
let str = He is ${name},he is a ${occupation}
; //${} 中可以放任意表达式:运算表达式、对象的属性、函数的调用
let str = write once , //直接换行 run anywhere
;
2)标签模板: 标签函数 + 模板字符串
3)repeat: str.repeat(num) => str 重复 n 遍
4)includes: str.includes('aaa',num) => str中是否包含字符串 aaa, num为开始搜索的位置,可省
5)startsWith: str.startsWith('aaa', num) => 字符串aaa是否出现在str的num位置,num选填,默认为零
6)endsWith: str.endsWith('aaa', num) => 字符串aaa是否出现在str的num-1位置,num选填,默认为最后一个
7)raw: 转义字符不转义,直接生成z
6、数值扩展
1)isNaN isFinite parseInt parseFloat 移植到Number对象上
Number.isInteger函数 判断是否为整数
Number.isFinite 非数字或无穷大时返回false 有穷数字返回true
极小常量 安全整数
Math扩展了17个新函数
7、数组扩展
Array.from 将类似数组的对象或者可遍历的对象转换成真正的数组
Array.of 将一组值,转换成数组
find 找出数组中符合条件的第一个元素
findIndex 找出数组中符合条件的第一个元素的index
fill let arr = [1,2,3]; arr.fill(4,1,3); //结果:[1,4,4] 将位置1开始,3之前填充为4
entries 对数组的键值对进行遍历,返回一个遍历器,可以用for..of对其进行遍历
keys 对数组的索引键进行遍历,返回一个遍历器
values 对数组的元素进行遍历,返回一个遍历器
数组推导 [for(i of arr1) i * 2]; [for(i of array1) if(i>3) i];
8、对象扩展
1)Object.assign(target,origin); 将源对象的属性赋值到目标对象上,最后出现的属性覆盖前面的同名属性。
2)Object.getPrototypeOf( )函数 获取一个对象的prototype属性
3)Object.setPrototypeOf()函数 设置一个对象的prototype属性
4)模拟面向对象编程:
关键步骤:1、构造函数;2、给prototype对象添加属性和方法;3、实例化;4、通过实例化后的对象调用类的方法或者属性。
new() => 构造函数实例化,创建一个新对象,将构造函数的作用域赋给新对象(this指向新对象),执行构造函数中的代码,返回新对象。
9、函数扩展
1)给参数设默认值,若部分设定,设默认值的放在最后。只有当传入的参数为undefined,才会触发默认值赋值
2)rest参数:在实参中,除了第一个参数以外,剩余的参数都会被...values获取到
rest参数必须是函数的最后一个参数,后面不能再跟其他参数。
3)箭头函数:var sum = (a,b) => {return a+b}
扩展运算符: 它一般结合数组使用,把数组的元素用逗号分隔开来,组成一个序列 => 将一个数组转成一个对应的参数数列
箭头函数的this指向的是定义时的this对象,而不是执行时的this对象
10、模块化 module
1)批量导入导出: export {name,age,say} import { name,age,say } from "./module-B.js";
2)重命名导入的变量:import { name as myname } from "./module-B.js";
3)整体导入:import * as obj from "./module-B.js";
4)每个模块支持到处默认导出:
11、类 class
class 实际上是构造函数的语法糖,是基于原型prototype的实现方式做了进一步的封装,让我们使用起来更简单明了。也就是说它实际上也是函数function和原型prototype实现。
ES5 通过构造函数生成实例对象,而 class 实际上也是这样一种实现,相当于是构造函数的另一种写法。在这个类里面可以直接定义方法,而这些方法其实就相当于是定义在 prototype 属性上。
类必须使用 new 调用,否则报错。
类的方法内部如果含有 this,它默认指向类的实例。因此,使用时要小心,可以在 constructor 中绑定 this
静态方法:类内的方法如果前面加上 static 关键字,name这个方法不会被实例继承,而是通过类来直接调用。父类的静态方法可以被子类继承。
super:父类的构造函数,用来新建父类的this对象。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则子类就得不到this对象,新建实例时会报错。
Extends:ES5 通过原型链进行继承很麻烦,extends 相当于对继承进行了封装。
12、Set 、Map
1)Set & WeakSet
两者均不会有重复项;
均有 add、delete、has 方法;
Set 还有 size 属性,clear、entries、forEach 方法,WeakSet 没有(不可遍历);
WeakSet 的成员必须是对象类型的值。
2)Map & WeakMap
Map 与对象类似,但它的 key 键名不再局限于字符串,可以是各种类型的值。
Map 包含 set、get、delete、clear 方法。
遍历(value,key)
WeakMap 键名只支持引用类型的数据(数组、对象、函数);且不支持 clear、遍历。
14、装饰器
1)类的装饰器
类的装饰器是修饰类的,可以修饰类本身,比如添加静态变量,也可以修饰类实例,比如添加一个属性。
@testDecorator
class ClassA {
}
function testDecorator(target) {
target.addedParam = "I am decorator";
}
console.log(ClassA.addedParam);
2)类方法的装饰器
class Person {
@readonly
name() { return `${this.first} ${this.last}` }
}
function readonly(target, name, descriptor){
descriptor.writable = false;
return descriptor;
}
修饰器第一个参数是类的原型对象,第二个参数是所要修饰的属性名,第三个参数是该属性的描述对象。
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