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Android学习笔记之Drawable(未完成)

Android学习笔记之Drawable(未完成)

作者: sssssss_ | 来源:发表于2018-10-24 23:22 被阅读0次

    Drawable 简介

    • Drawable 表示可以在 canvas(画布)中进行绘制的抽象概念,是个抽象类。
    • 在 res/drawable/ 目录下新建 XML 文件,再通过@drawable/xxx引入布局中。
    • 也可以直接通过代码创建 drawable 对象,new一个所需Drawable并set相关属性,最后加载到布局中。

    Drawable 种类

    1. BitmapDrawable:bitmap标签,它表示的是一张图片。
    2. NinePatchDrawable:nine-patch标签,它表示的是一张.9格式的图片,可以自动地根据所需的宽/高进行相应的缩放并保证不失真。
    3. ShapeDrawable:shape标签,表示纯色、有渐变效果的基础几何图形(矩形,圆形,线条等)。
    4. LayerDrawable:layer-list标签,表示一种层次化的Drawable集合,通过将不同的Drawable放置在不同的层上面从而达到一种叠加后的效果。
    5. StateListDrawable:selector标签,表示 Drawable 集合,每个 Drawable 都对应着一种 View 的一种状态。(主要用于设置可单击的 View 的背景:比如 Button)
    6. LevelListDrawable:level-list标签,表示一个Drawable集合,集合中的每个Drawable都有一个等级的概念。
    7. TransitionDrawable:transition标签,LayerDrawable的子类,实现两层 Drawable之间的淡入淡出效果。
    8. InsetDrawable:inset标签,表示把一个Drawable嵌入到另外一个Drawable的内部,并在四周留一些间距。
    9. ScaleDrawable:scale标签,表示将Drawable缩放到一定比例。
    10. ClipDrawable:clip标签,表示裁剪一个Drawable。

    自定义Drawable

    1. Drawable的工作原理的核心是draw():系统调用Drawable的draw()来绘制View的背景或ImageView的图像。
    2. 通常没有必要去自定义Drawable,因为无法在XML中使用自定义Drawable,这就降低了其使用范围。
    3. 创建自定义Drawable,必须重写其draw()、setAlpha()、setColorFilter()、getOpacity()等方法。
    4. 当自定义的Drawable有固有大小时,最好重写getIntrinsicWidth()和getIntrinsicHeight(),因为它会影响到View的wrap_content布局。
    //自定义Drawable
    public class CustomDrawable extends Drawable {
        private Paint mPaint;
        public CustomDrawable(int color) {
            mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
            mPaint.setColor(color);
        }
        @Override
        public void draw(Canvas canvas) {
            final Rect rect =  getBounds();
            float cx = rect.exactCenterX();
            float cy = rect.exactCenterY();
            canvas.drawCircle(cx, cy, Math.min(cx, cy), mPaint);
        }
        @Override
        public void setAlpha(int alpha) {
            mPaint.setAlpha(alpha);
            invalidateSelf();
        }
        @Override
        public void setColorFilter(ColorFilter colorFilter) {
            mPaint.setColorFilter(colorFilter);
            invalidateSelf();
        }
        @Override
        public int getOpacity() {
            return PixelFormat.TRANSLUCENT;
        }
    }
    

    注意:Drawable的内部大小不等于Drawable的实际大小,后者可通过getBounds()获得,一般它和View的尺寸相同。

    了解哪些Drawable?适用场景?

    参考回答:BitmapDrawable表示一张图片、NinePatchDrawable可自动地根据所需的宽/高对图片进行相应的缩放并保证不失真、ShapeDrawable表示纯色或有渐变效果的图形、StateListDrawable表示一个Drawable的集合且每个Drawable对应着View的一种状态、LayerDrawable可通过将不同的Drawable放置在不同的层上面从而达到一种叠加后的效果

    mipmap系列中xxxhdpi、xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi和ldpi存在怎样的关系?

    表示不同密度的图片资源,像素从高到低依次排序为xxxhdpi>xxhdpi>xhdpi>hdpi>mdpi>ldpi,根据手机的dpi不同加载不同密度的图片

    dp、dpi、px的区别?

    px:像素,如分辨率1920x1080表示高为1920个像素、宽为1080个像素
    dpi:每英寸的像素点,如分辨率为1920x1080的手机尺寸为4.95英寸,则该手机DPI为(1920x1920+ 1080x1080)½/4.95≈445dpi
    dp:密度无关像素,是个相对值。

    res目录和assets目录的区别?

    res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问时可直接使用资源ID,不可以有目录结构
    assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问时需要AssetManager类,可以创建子文件夹

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