iOS沙盒

作者: 牵着螃蟹逛街走 | 来源:发表于2016-08-08 09:15 被阅读17次

iOS中每一个应用程序都有自己的沙盒, 并且处于安全考虑, 每个应用程序只能访问当前沙盒路径下和其他文件(特殊情况除外, 比如手机通讯录可以在用户授权的情况下被其他应用程序访问)


沙盒中的目录
每一个沙盒目录都基本一致包含以个目录:
1. app.app
①该目录包含了应用程序本身的数据,包含资源文件和可执行文件等。程序启动以后,会根据需要从该目录中动态加载代码或资源到内存
②整个目录是只读的
为了防止被篡改,应用在安装的时候会将该目录签名。非越狱情况下,该目录中内容是无法更改的;在越狱设备上如果更改了目录内容,对应的签名就会被改变
③是否会被iTunes同步

2、Documents
①存放内容我们可以将应用程序的数据文件保存在该目录下。不过这些数据类型仅限于不可再生的数据,可再生的数据文件应该存放在Library/Cache目录下。
②是否会被iTunes同步

3、Documents/Inbox
①存放内容该目录用来保存由外部应用请求当前应用程序打开的文件。比如我们在应用A,向系统注册了几种可打开的文件格式,B应用有一个A支持的格式的文件F,并且申请调用A打开F。由于F当前是在B应用的沙盒中,我们知道,沙盒机制是不允许A访问B沙盒中的文件,因此苹果的解决方案是将F拷贝一份到A应用的Documents/Inbox目录下,再让A打开F。
②是否会被iTunes同步

4、Library
①存放内容苹果建议用来存放默认设置或其它状态信息。
②是否会被iTunes同步
是(但是要除了Caches子目录外)
5、Library/Caches
①存放内容主要是缓存文件,用户使用过程中缓存都可以保存在这个目录中。。前面说过,Documents目录用于保存不可再生的文件,那么这个目录就用于保存那些可再生的文件,比如网络请求的数据。鉴于此,应用程序通常还需要负责删除这些文件。
②是否会被iTunes同步

6、Library/Preferences
①存放内容应用程序的偏好设置文件。我们使用NSUserDefaults写的设置数据都会保存到该目录下的一个plist文件中,这就是所谓的写到plist中
②是否会被iTunes同步

7、tmp
①存放内容各种临时文件,保存应用再次启动时不需要的文件。而且,当应用不再需要这些文件时应该主动将其删除,因为该目录下的东西随时有可能被系统清理掉,目前已知的一种可能清理的原因是系统磁盘存储空间不足的时候。
②是否会被iTunes同步

#import <UIKit/UIKit.h>
@interface Sandbox : NSObject

+ (NSString *)appPath;        // 程序目录,不能存任何东西
+ (NSString *)docPath;        // 文档目录,需要ITUNES同步备份的数据存这里
+ (NSString *)libPath;        // libary目录
+ (NSString *)libPrefPath;    // 配置目录,配置文件存这里
+ (NSString *)libCachePath;    // 缓存目录,系统永远不会删除这里的文件,ITUNES会删除
+ (NSString *)tmpPath;        // 缓存目录,APP退出后,系统可能会删除这里的内容

@implementation Sandbox
+ (NSString *)appPath
{
    NSArray * paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSApplicationDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    return [paths objectAtIndex:0];
}

+ (NSString *)docPath
{
    NSArray * paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    return [paths objectAtIndex:0];
}
+ (NSString *)libPath
{
    return [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
}
+ (NSString *)libPrefPath
{
    NSArray * paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    return [Sandbox createPathWithParentPath:[paths objectAtIndex:0] pathName:@"Preference"];
}

+ (NSString *)libCachePath
{
    NSArray * paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    return [Sandbox createPathWithParentPath:[paths objectAtIndex:0] pathName:@"Caches"];
}

+ (NSString *)tmpPath
{
    NSArray * paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    return [Sandbox createPathWithParentPath:[paths objectAtIndex:0] pathName:@"tmp"];
}

+(NSString *)createPathWithParentPath:(NSString *)aParentPath pathName:(NSString *)aPathName
{
    if (!aParentPath || aParentPath.length <= 0) {
        returnnil;
    }
    NSString *path = [aParentPath stringByAppendingPathComponent:aPathName];

    if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:path isDirectory:NULL]) {
        [[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:NO attributes:nil error:nil];
    }

    return path;
}

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