1. 标准版和旗舰版有什么区别?
旗舰版支持: 画中画/关键帧/MG转场/特效/蒙版
2. SDK会收集用户信息吗?
我们SDK不访问网络, 不会执行功能无关的代码,你调用则执行, 不调用则不执行.
3. 自由度有多大, 可以自定义界面吗?
SDK和界面完全独立开来, 界面源代码会公开, 可在我们界面代码上增加你们的代码. 也可不用我们的界面,自己灵活开发
SDK是以模块的形式提供的, (android 是一个独立的module, ios是一个独立的framework)
升级则直接覆盖之前的文件夹即可. 对其他代码没有影响.
4. SDK扩展性如何?
所有的素材都是外部以路径的形式输入,每增加一层,是一层画面,可以灵活的对每层做各种独立的操作。
可以上下、左右、前后 遮罩等布局各种素材,甚至你可以做好各种配置文件,来一键配置素材.
同时引出各种回调, 让你可以处理中引出各种参数,做进一步处理.
SDK以类的形式提供, 可继承我们的类, 做进一步算法上的扩展,比如滤镜算法等;
架构版本更是引出图层和子图层和绘制类, 可以让你自由绘制一些算法效果;
5 .各种素材我们自己可以制作吗?
可以的. 我们提供的是视频合成技术, 所有的素材可自己制作. 我们提供制作文档和演示视频详细说明如何制作素材.
素材包括贴纸, gif,动画,json动画, 转场动画,特效动画等;
6. 你们有服务器吗, 制作的素材是放到你们服务器里吗?
我们没有服务器, 需要你们自己管理各种素材, SDK不关心素材的来源, 只需设置素材路径即可.
7. 技术支持形式是什么?
我们提供 QQ,微信, 钉钉,电话等直接即时通讯工具对接, 有问题直接沟通. (别家是工单形式)
8. 不用你们的界面,想自己开发界面要注意什么?
我们的界面只是参考界面, 不用我们的界面完全可以. 我们也提供技术支持.
我们也提供免费咨询服务,比如你设计某个 个性化功能时, 应该如何调用SDK的API等都可以先向我们咨询如何实现.
9. 你们提供架构版SDK有哪些东西, 可以做什么功能?
架构版SDK, 是在旗舰版基础上, 把我们内部的图层架构API引出来,主要是子图层类, 后台执行类, 绘制类.
比如Android引出Canvas图层, 那拿到Canvas图层后可以任意绘制各种特定的功能. 引出opengles对象绘制各种gl纹理.
后台类容器开放, 可以更大的自由合成素材实现您的特定功能.
架构版SDK, 适合于以视频为核心的APP, 有自己的一些创意不断推出新功能的客户使用.或者特定视频编辑场合客户使用.
10 . 只能用你们演示APP中的功能吗?
不是的. 演示APP中的功能只是常用的功能演示. 从技术的角度讲, 在你每增加一个素材都会返回一个LSOLayer对象, 所有的素材都是LSOLayer对象, LSOLayer对象有哪些功能, 视频支持的, 图片/动图/透明动画,一样支持. 有些功能我们只是放到视频上, 有些功能放到图片上; 但其实他们是一样的, 都可以使用LSOLayer对象中的大部分功能. 在您明白这个之后, 可以自由组合不同的素材.
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