导语
据估计,美国 2015 年的企业在线教学市场价值 120 亿美元,到 2020 年,全球该领域的市场价值可能会超过 310亿美元。最近,企业培训平台OpenSesame再获千万投资,意指VR教育培训市场。
1进军VR企业培训,OpenSesame再获千万美金B轮融资
近日,OpenSesame 宣布完成900 万美元B 轮融资,由 Altos Ventures 领投,现有投资方 Partech Ventures 参投。该公司此前共获得过 1000 万美元投资,最新的资金将用于开展营销活动,拓展包括VR和AR在内的课程,增强用户体验等。
该公司此前已经获得了1000万美元的投资。据了解,此次资金将用于加快销售和营销计划,同时扩展新的培训技术,包括虚拟现实和增强现实。
随着OpenSesame计划采用高科技培训媒介,其竞争对手Udacity在昨天也宣布,与谷歌和HTC等合作伙伴共同推出新的VR Developer Nanodegree课程。很明显,市场正在加速采用新兴的VR技术,并对编程人才有着更大的需求。
OpenSesame的执行总监Don Spear表示:“OpenSesame在过去两年出现了巨大的增长,因为行业领先的机构明白简单高效的在线培训可以让他们变得更有竞争力。”
茶馆注:大都把焦点定在游戏上,其实教育培训这块儿市场巨大。
2Steam十佳游戏30%属于VR
关注于支持多种VR头显,Valve 旨在让虚拟现实内容分发最大化。现在这个平台上已经拥有超过600个VR内容,而且这些虚拟现实内容在整个 Steam 库的排名中正稳步上升。
在 Steam 十大最佳游戏中,30%是兼容VR,而且第一名早在7月份就已经被 Valve 的《The Lab》占领,现在整个 Steam 库已经拥有超过 10000 个游戏。
茶馆注:游戏免费赢得了大半口碑。
3调研显示:企业AR市场将在六年内达60亿美元
英国市场研究机构朱尼普研究公司(Juniper Research)的报告显示,增强现实应用消费者市场规模在2021年前都会低于企业市场。预计企业市场在2016年将达5.15亿美元,到2021年更会增长10倍,达57亿美元。
茶馆注:宝可梦开了个好头。
4多人非头显式体验VR,这家公司做到了
Panoworks在全景宽银幕顶端设置了一个高清激光投影仪,可将当前VR体验转换成360度影像。用户可以通过追踪球、触摸屏或旋转器进行视角操作,视觉空间为150度。手势操作方面,Panoworks支持Kinect 和 Leap Motion控制器。视频输出可以被提升到4K效果,同时配备5.1环绕立体声系统,立体3D投影。
Panoworks目前只在日本地区提供服务,具体价格还没有公布。
茶馆注:这不是个迷你的3D环绕影院?
5国人研发,炸弹人VR《Bomb U!》上架Steam
近日,由中国游戏开发商萌果游戏推出的VR休闲竞技类游戏《Bomb U!》近日在Steam VR平台上线。
该游戏是一款角色Q萌,色彩明艳,趣味性十足的PvP游戏,它的开发灵感就来源于《炸弹人》。
作为一款Vive平台休闲小游戏,《Bomb U!》的售价也非常亲民,大约人民币20元,喜欢的小伙伴不妨去购买体验一下吧。
据估计,美国 2015 年的企业在线教学市场价值 120 亿美元,到 2020 年,全球该领域的市场价值可能会超过 310亿美元。
茶馆注:想支持一波,发现没VIVE~
6三星副总裁:VR视频将让VR设备变成日需
三星电子美国分公司的沉浸式产品及虚拟现实部门的副总裁Nick DiCarlo在一份报告中指出,360度和VR视频是用户最常享受的娱乐体验。
DiCarlo坦诚说:“我们认为视频对VR来说真的很重要。我们相信360度视频将会帮助VR成为真正的主流。”这也解释了为什么三星每天都会为Gear VR推出5部视频。DiCarlo说:“360度视频的制作和发行让我们了解到这个生态系统是多么的丰富、有创造力和潜力。”
尽管许多VR用户很喜欢游戏,但视频是Gear VR用户最享受的娱乐体验。DiCarlo解释说:“如果你喜欢游戏,你会观看视频。但如果你浏览视频,你不一定会喜欢游戏。”
茶馆注:最近VR视频势头很猛。
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