美文网首页
Chapter1:Android开发初体验

Chapter1:Android开发初体验

作者: _咸鱼木 | 来源:发表于2017-12-14 19:42 被阅读0次

    1.1 Android开发基础

    • activityAndroid SDKActivity类的一个实例,负责管理用户与应用界面的交互。对于简单的应用来说,一个Activity子类可能就够了,而复杂的应用则会有多个。
    • 布局定义了一系列用户界面对象以及它们显示在屏幕上的位置。组成布局的定义保存在XML文件中。每个定义用来创建屏幕上的一个对象,如按钮或文本信息

    1.2 创建Android项目

    略......


    1.3 Android Studio使用导航

    略...


    1.4 用户界面设计

    应用activity的默认布局定义了两个组件(widget):RelativeLayoutTextView
    组件是用户界面的构造模块,可以显示文字或图像,与用户交互,甚至布置屏幕上的其他组件。常见的组件有按钮、文本输入控件和选择框......
    LinearLayoout组件:
    <LinearLayout>
    </LinearLayout>
    TextView组件:
    <TextView />
    Button组件:
    <Button/>

    配置组件时常用的一些属性:

    • android:layout_widthandroid:layout_height属性
      几乎每类组件都需要android:layout_width和android:layout_height属性。以下是它们的两个常见属性值(二选一)

    match_parent:视图与其父视图大小相同。
    wrap_parent:视图将根据其显示内容自动调整大小。

    • android:orientation属性
      android:orientation属性是LinearLayout组件具有的属性,它决定其子组件是水平放置(horizontal)还是垂直放置(vertical)

    创建字符串资源

    • 每个项目都包含一个默认字符资源文件strings.xml。存放在app/res/values目录下
      <resources>
      <string name=" ">...</string>
      </resources>

    1.5 从布局XML到视图对象

    • 资源与资源ID

    布局是一种资源。资源是应用于非代码形式的内容,如图像文件、音频文件以及XML文件等。
    可以使用资源ID在代码中获取相应的资源。如activity_quiz.xml布局的资源ID为R.layout.activity_quiz

    Project项目视图下展开目录app/build/generated/source/r/debug,找到项目包名称并打开其中的R.java文件,即可看到该应用当前所有的资源

    要为组件生成资源ID,需在定义组件时为其添加android:id属性。

    • android:android:id="@+id/资源名"

    1.6 组件的实际应用

    • 首先在activity.java文件中添加成员变量:

    private Button(组件类型) 'name'(名称);

    • 引用组件
      activity中,调用以下Activity方法引用已生成的组件:

    public View findViewById(int id)

    • 设置监听器
      Android应用属于典型的事件驱动类型
      使用匿名内部类来实现监听器接口
      eg:
      mTrueButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
      checkAnswer(true);
      }
      });

    1.7 创建提示消息

    • 增加toast字符串(strings.xml)

    <string name=" ">...</string>-

    • 调用Toast类的以下方法,可创建toast:
      public static Toast makeText(Context context,int resId,int duration)
      该方法的Context参数通常是Activity的一个实例(Activity本身就是Context子类)。第二个参数toast要显示的字符串消息的资源ID。Toast类必须借助Context才能找到并使用字符串资源ID。第三个参数通常是两个Toast常量(Toast.LENGTH_SHORT和Toast.LENGTH_LONG)中的一个,用来指定toast消息的停留时间。
    • 创建toast后,可调用Toast.show()方法在屏幕上显示toast消息
    • 完成makeText(Context context,int resId,int duration)方法中的全部参数设置
      eg:
      mTrueButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
      Toast.makeText(QuizActivity.this,R.string.correct_toast,
      Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
      });

    注意:在makeText(...)里,输入的参数是QuizActivity.this,不要想当然地直接输入this。因为匿名类的使用,这里的this指的是监听器View.OnClickListener


    1.8 使用模拟器运行应用

    略...


    1.9 Android编译过程

    略...


    挑战:定制toast消息

    • 使用Toast类的setGravity方法,并使用Gravity.TOP重力值。

    toast.set Gravity(Gravity.TOP/CENTER/BOTTOM,int,int)
    (第一个int代表x坐标,第二个int代表y坐标)


    To be continued...

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Chapter1:Android开发初体验

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/woohwxtx.html