一、 分类和类扩展区别
1. 分类实现原理
- Category编译之后的底层结构是struct category_t,里面存储着分类的对象方法、类方法、属性、协议信息
- 在程序运行的时候,runtime会将Category的数据,合并到类信息中(类对象、元类对象中)
2. Category和Class Extension的区别是什么?
- Class Extension在编译的时候,它的数据就已经包含在类信息中
- Category是在运行时,才会将数据合并到类信息中
分类的优先级其实我们在上面的流程中有提到,就是通过while循环遍历所有的分类,添加到数组中,也就是优先调用哪个分类取决于哪个分类被添加到数组的前面,
因为是while循环,所以越先编译的反倒是放到了数组后面,后面参与编译的Category数据,会在数组的前面。所以修改Build Phases 里面的Compile Sources ,就可以控制分类的优先级
这个编译顺序我们可以在这个位置查看↓↓哪个文件排名靠前就先编译哪个文件
image.png
二、 分类为啥不能添加成员变量
先看Category的底层结构
struct _category_t {
const char *name; struct _class_t *cls;
const struct _method_list_t *instance_methods; // 对象方法列表
const struct _method_list_t *class_methods; // 类方法列表
const struct _protocol_list_t *protocols; // 协议列表
const struct _prop_list_t *properties; // 属性列表
};
1.从结构体可以知道,有
属性列表
,所以分类可以声明属性
,但是分类只会生成该属性对应的get
和set
的声明
,没有去实现该方法
。 2.结构体没有成员变量列表
,所以不能声明成员变量。
1. Category的加载处理过程
- 1.通过Runtime加载某个类的所有Category数据
- 2.把所有Category的方法、属性、协议数据,合并到一个大数组中,后面参与编译的Category数据,会在数组的前面
- 3.将合并后的分类数据(方法、属性、协议),插入到类原来数据的前面
三、关联对象给分类添加属性
代码实现如下
- Student+Extern.m
#import "Student+Extern.h"
#import <objc/runtime.h>
static NSString *nameKey = @"nameKey"; //定义一个key值
@implementation Student (Extern)
- (void)setName:(NSString *)name {
objc_setAssociatedObject(self, &nameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
- (NSString *)name {
return objc_getAssociatedObject(self, &nameKey);
}
@end
外界调用
Student *stu = [[Student alloc] init];
stu.name = @"aaa";
NSLog(@"name = %@",stu.name);
但是注意,以上代码仅仅是手动实现了setter/getter方法,但调用_成员变量依然报错。
网友评论