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Axure一起来 0. 开篇

Axure一起来 0. 开篇

作者: Javalover93 | 来源:发表于2016-04-06 15:47 被阅读51次

    循规蹈矩的人有一个毛病,凡做“大事”之前必焚香沐浴,写篇狗屁不通的文章之前总要琢磨一篇开篇。虽然不求石破天惊,但是总希望让人眼前一亮、心头一惊,暗骂一句:这也可以。然后就身体后仰,微昂下巴,用看不见的手触摸一下看不见的胡子,露出一副怡然自得的样子,想象自己此时在别人眼里的风貌,好像就已经享受到了他人无限欣赏的目光。然而这样的目光毕竟是难以享受到的,是成功者的专利。所以要想在成功之前就能够提前支取,就必须做一篇颇有伏笔的开篇。这样若干年后,某某人也是可以回想起他(她)第一次“拿起笔”写下一个好不起眼的开篇的那个遥远午后,然后自我津津乐道一番,“是啊,当时哪里想过居然会如此轰动呢?”          --佚名

    上面的引用是假的!是我自己瞎掰掰的。

    面对初学者和脚踏实地的爱好者

    我无理由假设能找到这里来的网友都是愿意用心学Axure做原型的。如果你有Mac,感觉可以找到更多的好原型软件,再见!如果你已经学过Axure并且画过高保真原型,再见!如果你想要3天速成Axure,再见!如果你想和我一样一个功能一个功能地“慢慢”打基础,欢迎一起来!

    你会觉得我十分坑爹,因为我基本会按照官方文档来重新学一边。因为我第一次用它并画出让非行业内人士“眼前一亮”的原型时就是看着文档来的,一个白天的时间都嫌多。但是想要做出高保真原型,还是有很多功能需要慢慢琢磨的。

    忽悠捞钱往他处去,画原型图此门中来!

    道法术

    看很多产品方向的分享,业内资深人士大多都告诫原型不必太保真。大意就是词能达意即可。我十分赞同,因为你不能把别人的事干了,然后还没有什么用。但是工欲善其事必先利其器,Axure画原型,或者说原型设计,是基本功,是法。而会用原型软件是术。层次不同。所谓技多不压身。另外其实高保真保真的是设计,产品逻辑可是不论保真度的高低都是不能马虎的。所以啊刀子还是磨快点的好。

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    分享出来的一个私心就是希望各位同仁大牛们能够不吝指教。如果能遇到几位志同道合的朋友,则是一大幸事了!

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