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图说游戏:足球游戏的相爱相杀,实况与FIFA拼了二十多年

图说游戏:足球游戏的相爱相杀,实况与FIFA拼了二十多年

作者: BK短纪录片 | 来源:发表于2018-06-22 18:27 被阅读16次

      最近热度最高的话题

      莫过于世界杯了

      这个时候

      好像谁不聊点世界杯

      就被世界所排斥了

      那既然世界杯如此受人欢迎

      那我们今天就来看看

      和球有关的两款游戏的相爱相杀史

      实况足球(PES)和国际足球(FIFA)

      FIFA是EA的当家作品

      EA sports 真的gay

      1993年

      EA推出了FIFA的第一部作品

      FIFA94

      在当时都是俯视鸟瞰视角的足球游戏中

      FIFA94所特有的斜视视角和流畅的操作

      在一推出就吸引了玩家的目光

      从这代开始

      EA每年都会推出一部FIFA

      1995年

      FIFA96面世

      之所以要提这一代

      是因为这年FIFA有几个影响后续的决定

      一是在键盘上有了双人模式

      二是FIFA第一次购买了国际足联的版权

      前者为后来联机打下基础

      后者则成为了FIFA的杀手锏

      也是这一年日本的konami推出

      实况系列的真正第一部作品

      J联盟实况第一人

      同样的斜视视角

      不同的操作感受

      也在日本受到了欢迎

      这年开始

      FIFA和实况便开始了相爱相杀的二十多年

      1997年

      FIFA98诞生

      作为FIFA系列上里程碑式的一代

      它拥有当时足球游戏内最好的3D效果

      拥有独特的入场曲song 2

      拥有国际足联授权的完美世界杯赛程

      让你可以亲自体验世界杯的快感

      配合上98年临近的世界杯

      FIFA98的出现引爆了全世界的热情

      而实况足球则没那么尽如人意

      1997的实况2加入直塞球

      这也成为实况的标志操作

      1998的实况3则被FIFA98按在地上摩擦

      这种情况持续到1999年

      实况4的出现

      实况4革新了玩家对足球游戏的认识

      它把原来的6个描述球员的数值

      扩充到14个

      同时改变了实况3扁平的人物模板

      在控球操作上也有了很大改进

      在玩家看来这代实况难度上升了

      但是适应了之后    

      挖槽这和真正的踢球有什么差别!

      更贴近现实的操作感

      给玩家一次全新的体验

      也是从这代开始

      实况系列开启了近10年的黄金生涯

      时间跨过2000年

      实况使用到了新的主机

      Ps2

      新的主机给了实况新的动力

      在接下来的

      实况5,6,7三代

      实况的画面直追同时期的FIFA

      甚至还有所超越

      而2004年的实况8更是把实况送上了巅峰

      开篇的那一句

      大家好,我是王涛

      欢迎大家来到实况足球8国际版的游戏世界

      点燃了国内玩家的热情

      可供联机对战的模式

      也催生出了一大批的战队和比赛

      甚至到现在还有,要知道这可是04年的游戏

      而后续的实况9,10也延续了其辉煌

      同时期的FIFA则有点不思进取的味道

      虽然3D画质和操作方法都有所进步

      但并没有给人眼前一亮的感觉

      口碑被实况所压制也是在所难免

      FIFA痛定思痛

      决意改变

      2007年

      EA放出了FIFA07

      当时采用Xbox新引擎

      让FIFA在画面表现上更有张力

      接近于实况的操作

      让FIFA逐渐摆脱冰球游戏的绰号

      丰富的内容

      和拥有国际足联的授权

      让玩家几乎可以玩到所有现实里的人物和球队

      想想你能控制自己的偶像或者球队

      在绿茵场上争夺冠军

      这是多么令人兴奋的一件事

      随后的时间里

      FIFA不断进化

      FIFA08增加了Threat Map动态系统

      FIFA09开始了Ultimate Team模式

      就是抽卡氪金模式啊!摔!

      FIFA13的club模式

      只要你网络够好

      可以联机体验11vs11的真实对战

      这些改变也更加符合主流的游戏节奏

      也让EA赚的盆满钵满

      而实况也许是辉煌后的瓶颈

      之后的几代虽然在画面上有所进步

      但在操作,系统,游戏模式上

      却依旧是新瓶装老酒

      更重要的是

      实况缺少如FIFA一样的海量授权

      玩家不得以自制补丁

      来增强游戏的真实感

      这也让实况损失了很多潜在玩家

      从销量图就可以看到

      实况和FIFA的差距在不断拉大

      时至今日

      实况和FIFA依旧互相学习,争斗

      尽管FIFA优势依旧明显

      但是实况也并没有轻易放弃

      对于玩家而言

      没有一家独大

      便是幸运的事情

      FIFA和实况的你追我赶

      也是玩家乐于看到的

      也希望这样的良性发展能一直持续下去

      让玩家能不停的体验新感觉

    注:图片来自网络,若有侵权,请联系作者删除或更改

    参考文章   《FIFA与实况——你争我夺的15年》

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