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Unity3D——tips1

Unity3D——tips1

作者: Laughingg | 来源:发表于2016-06-13 19:32 被阅读53次

    Unity3D特点:

    1. 入门快
    2. 操作方便
    3. 开发迅速

    比较适合个人开发者和小型的创业团队。

    1、游戏入门以及 Unity 介绍

    • 可以把游戏想像就是一个动画片,他就是一帧一帧的播放。
    • 你可以控制它的播放
    • 逻辑是变的
    • 每帧播放什么,需要靠你的程序来控制。

    游戏要素

    • 逻辑:游戏的玩法,控制。
      • 游戏逻辑:游戏的玩法,用户输入。
      • AI: NPC 互动,自动寻路,追逐敌人。
      • 物理运算: 碰撞检测,重力,惯性,速度等物理计算
    • 显示:展示游戏的内容,过程,逻辑的结果。
      • 动画系统: 控制动画的播放
      • 底层的渲染:告诉硬件怎么完成显示
    • 声音:相对独立,由单独的团队完成。

    逻辑 和 显示 形成循环。
    逻辑决定显示的内容,显示完成后又判断逻辑。

    游戏团队中的角色

    • 策划:设计游戏的玩法。
    • 美术:制作游戏需要的美术的资源。
    • 程序员:编写游戏逻辑,整合游戏的玩法和美术资源。

    游戏引擎的作用

    • 减少我们的工作
    • 减少重复开发
    • 降低游戏开发的门槛

    Unity 具有的模块:

    • AI
    • 渲染
    • 物理运算
    • 声音
    • 动画系统
    • 资源管理
    • 跨平台
    • 系统架构

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