并查集

作者: freemanIT | 来源:发表于2022-03-31 15:32 被阅读0次

    需求分析

    假设n 个村庄, 有些村庄之间有连接的路, 有些没有

    设计一个数据结构, 快速执行2 个操作

    • 查询2 个村庄是否有连接的路
    • 连接2 个村庄

    数组, 链表, 平衡二叉树, 集合, 都可以实现, 查询和连接的复杂度为O(n)

    并查集适合解决"连接" 类的问题

    连接的均摊时间复杂度都是O(α(n)), α(n) < 5

    村庄集合

    并查集

    也叫不相交集合

    查找: 查找元素所在的集合, 广义上的数据集合

    合并: 讲两个元素所在的集合合并为一个集合

    2 种常见思路

    • Quick Find

      查找(Find) 的时间复杂度: O(1)

      合并(Union) 的时间复杂度: O(n)

    • Quick Union

      查找(Find) 的时间复杂度为O(logn), 可以优化至O(α(n)), α(n) < 5

      合并(Union) 的时间复杂度O(logn), 可以优化至O(α(n)), α(n) < 5

    并查集可以用数组实现的树形结构

    接口抽象类

    public abstract class UnionFind {
        
        protected int[] parents;
        // 初始化, 每个元素各自属于一个单元素集合
        public UnionFind(int capacity) {
            if (capacity < 10) {
                throw new IllegalArgumentException("capacity must be >= 1");
            }
            
            parents = new int[capacity];
            for (int i = 0; i < parents.length; i++) {
                parents[i] = i;
            }
            
        }
        
        /**
         * 查找v 所属的集合(根结点)
         * @param v
         * @return
         */
        public abstract int find(int v);
        
        public abstract void union(int v1, int v2);
        
        public boolean isSame(int v1, int v2) {
            return find(v1) == find(v2);
        }
        
        protected void rangeCheck(int v) {
            if (v < 0 || v >= parents.length) {
                throw new IllegalArgumentException("v is out of bounds");
            }
        }
        
        
    }
    

    初始化

    每个元素各自属于一个单元素集合

    初始化

    Quick Find - Union

    QF合并集合

    Quick Find - Find

    使得所有元素指向另一个的根节点, 时间复杂度O(1)

    QF查找集合
    /**
     * Quick Find
     * @author null
     *
     */
    public class UnionFind_QF extends UnionFind {
    
        public UnionFind_QF(int capacity) {
            super(capacity);
        }
    
        @Override
        public int find(int v) {
            rangeCheck(v);
            return parents[v];
        }
    
        @Override
        public void union(int v1, int v2) {
            int p1 = find(v1);
            int p2 = find(v2);
            if (p1 == p2) return;
            for (int i = 0; i < parents.length; i++) {
                if (parents[i] == p1) {
                    parents[i] = p2;
                }
            }
        }
    
    }
    

    Quick Union - Union

    union(v1, v2), v1 的根节点指向v2 的根节点, 复杂度O(logn)

    QU合并集合

    Quick Union - Find

    查找时, 将一个集合的根节点指向另一个集合的根节点, 复杂度O(logn)

    public class UnionFind_QU extends UnionFind {
    
        public UnionFind_QU(int capacity) {
            super(capacity);
            
        }
    
        /**
         * 通过parent 链表不断向找, 直到找到parent
         */
        public int find(int v) {
            rangeCheck(v);
            while (v != parents[v]) {
                v = parents[v];
            }
            return v;
        }
    
        /**
         * 将v1 的根节点转到v2 的根节点上
         */
        public void union(int v1, int v2) {
            int p1 = find(v1);
            int p2 = find(v2);
            if (p1 == p2) return;
            
            parents[p1] = p2;
        }
    
    }
    

    优化 - Quick -Union

    在Union 过程中, 可能出现树不平衡的情况, 退化成链表

    QU退化为链表

    2 种常见优化方案

    • 基于size 优化, 元素少的树嫁接到元素多的树
    • 基于rank 优化, 矮的树嫁接到高的树

    基于size 的优化

    QU基于size优化
    public class UnionFind_QU_S extends UnionFind_QU {
    
        private int[] sizes;
        
        public UnionFind_QU_S(int capacity) {
            super(capacity);
            
            sizes = new int[capacity];
            for (int i = 0; i < sizes.length; i++) {
                sizes[i] = 1;
            }
            
        }
        
        public void union(int v1, int v2) {
            int p1 = find(v1);
            int p2 = find(v2);
            if (p1 == p2) return;
            
            if (sizes[p1] < sizes[p2]) {
                sizes[p2] += sizes[p1];
            } else {
                parents[p2] = p1;
                sizes[p1] += sizes[p2];
            }
        }
    
    }
    

    但是也会出现不平衡问题

    基于rank 优化

    树高的嫁接到树矮的情况, 导致find 操作变慢

    路径压缩(Path Compression)

    在find 时使路径上的所有节点都指向根节点, 从而降低树的高度

    QU基于rank路径压缩优化 查找1,0,7

    路径压缩使所有节点都指向根节点, 所以实现成本稍高

    /**
     * 基于ranks 的优化
     * @author null
     *
     */
    public class UnionFind_QU_R extends UnionFind_QU {
        
        private int[] ranks;
        
        public UnionFind_QU_R(int capacity) {
            super(capacity);
            ranks = new int[capacity];
            for (int i = 0; i < ranks.length; i++) {
                ranks[i] = 1;
            }
        }
    
        public void union(int v1, int v2) {
            int p1 = find(v1);
            int p2 = find(v2);
            if (p1 == p2) return;
            
            if (ranks[p1] < ranks[p2]) {
                parents[p1] = p2;
            } else if (ranks[p1] > ranks[p2]) {
                parents[p2] = p1;
            } else {
                parents[p1] = p2;
                ranks[p2] += 1;
            }
        }
        
    }
    

    继续优化, 使得树的高度降低, 实现成本比路径压缩低

    • 路径分裂(Path Spliting)
    • 路径减半(Path Halving)

    路径分裂, 路径减半, 效率差不多, 但都比路径压缩要好

    路径压缩

    /**
     * Quick Find 基于rank 的哟花 - 压缩路径
     * @author null
     *
     */
    public class UnionFind_QU_R_PC extends UnionFind_QU_R {
    
        public UnionFind_QU_R_PC(int capacity) {
            super(capacity);
        }
        
        @Override
        public int find(int v) {
            rangeCheck(v);
            if (parents[v] != v) {
                parents[v] = find(parents[v]);
            }
            return parents[v];
        }
    
    }
    

    路径分裂(Path Spliting)

    使路径上的每个节点都指向其祖父节点

    路径分裂
    /**
     * Quick Find 基于rank 的哟花 - Path Spliting
     * @author null
     *
     */
    public class UnionFind_QU_R_PS extends UnionFind_QU_R {
    
        public UnionFind_QU_R_PS(int capacity) {
            super(capacity);
        }
        
        @Override
        public int find(int v) {
            rangeCheck(v);
            while (v != parents[v]) {
                int p = parents[v];
                parents[v] = parents[parents[v]];
                v = p;
            }
            return v;
        }
    
    }
    

    路径减半(Path Halving)

    使路径上每隔一个节点就指向其祖父节点

    路径减半
    /**
     * Quick Find 基于rank 的哟花 - Path Halving
     * @author null
     *
     */
    public class UnionFind_QU_R_PH extends UnionFind_QU_R {
    
        public UnionFind_QU_R_PH(int capacity) {
            super(capacity);
        }
        
        @Override
        public int find(int v) {
            rangeCheck(v);
            
            while (v != parents[v]) {
                parents[v] = parents[parents[v]];
                v = parents[v];
            }
            return v;
        }
    
    }
    

    泛型

    public class GenericUnionFind<V> {
        private Map<V, Node<V>> nodes = new HashMap<>();
    
        public void makeSet(V v) {
            if (nodes.containsKey(v)) return;
            nodes.put(v, new Node<>(v));
        }
        
        /**
         * 找出v的根节点
         */
        private Node<V> findNode(V v) {
            Node<V> node = nodes.get(v);
            if (node == null) return null;
            while (!Objects.equals(node.value, node.parent.value)) {
                node.parent = node.parent.parent;
                node = node.parent;
            }
            return node;
        }
        
        public V find(V v) {
            Node<V> node = findNode(v);
            return node == null ? null : node.value;
        }
        
        public void union(V v1, V v2) {
            Node<V> p1 = findNode(v1);
            Node<V> p2 = findNode(v2);
            if (p1 == null || p2 == null) return;
            if (Objects.equals(p1.value, p2.value)) return;
            
            if (p1.rank < p2.rank) {
                p1.parent = p2;
            } else if (p1.rank > p2.rank) {
                p2.parent = p1;
            } else {
                p1.parent = p2;
                p2.rank += 1;
            }
        }
        
        public boolean isSame(V v1, V v2) {
            return Objects.equals(find(v1), find(v2));
        }
        
        private static class Node<V> {
            V value;
            Node<V> parent = this;
            int rank = 1;
            Node(V value) {
                this.value = value;
            }
        }
    }
    

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