iOS 源码解析 - Runtime篇(1)

作者: 雨三楼 | 来源:发表于2017-12-08 11:29 被阅读46次

    objc-runtime 开源地址

    在Objective-C中runtime主要充当了一个消息传递者,但其实它还有很多更加强大的特性。

    工程打开之后可以看到如下结构

    • Public Headers 部分 这是我们平常能够用到的api包括
      • NSObjCRuntime.h
      • NSObject .h NSObject类的本体,Foundation里也有Foundation/NSObject.h 但里面只是一些分类和protocol
      • message.h
      • objc-api.h
      • objc-auto.h
      • objc-sync.h
      • objc-exception.h
      • objc.h
      • runtime.h

    我们主要从上述几个头文件来展开源码阅读。

    1.我们先从最熟悉的NSObject.h 类开始。与runtime相关的首先是两个属性:

    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY; 
    Class superclass;
    

    我们用一张图说明它们无与伦比的重要性!


    20170307194653265.png

    由于oc设计模式也是基于原型模式,所以在oc中一切皆对象的说法也适用。

    可以看到NSObject的继承体系离不开这两条线,isa指针负责 "横向指向",superclass指针负责 "纵向指向"。runtime的方法调用大部分也是依托于它们来获取方法列表。具体会在runtime的消息机制部分涉及。

    这里有人可能会问,Instance of Subclass的superclass指针指向哪里呢?
    我们可以在源码中找到答案:
    - (Class)superclass {
        return [self class]->superclass;
    }
    - (Class)class {
        return object_getClass(self);
    }
    Class object_getClass(id obj){
        if (obj) return obj->getIsa();
        else return Nil;
    }
    可以看到其实实例对象通过isa指着获取当前类对象,然后直接拿到类对象的superclass 所以他们是共用的一个superclass
    

    其实Instance of Subclass属于另外一种类型:

    struct objc_object {
    private:
        isa_t isa;
    }
    
    1. 除了上边两个属性,NSObject.h中还有几个方法和runtime关系密切!
    • 我们先说定义在名为NSObject protocol中的方法:
    - (id)performSelector:(SEL)aSelector;
    - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
    - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;
    
    - (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;
    

    前三者的实现大同小异

    - (id)performSelector:(SEL)sel {
        if (!sel) [self doesNotRecognizeSelector:sel];
        return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(self, sel);
    }
    
    - (id)performSelector:(SEL)sel withObject:(id)obj {
        if (!sel) [self doesNotRecognizeSelector:sel];
        return ((id(*)(id, SEL, id))objc_msgSend)(self, sel, obj);
    }
    
    - (id)performSelector:(SEL)sel withObject:(id)obj1 withObject:(id)obj2 {
        if (!sel) [self doesNotRecognizeSelector:sel];
        return ((id(*)(id, SEL, id, id))objc_msgSend)(self, sel, obj1, obj2);
    }
    

    先判断SEL类型的参数是否存在,SEL类型是一个方法签名。我们可以用这两个方法来获取SEL:

     NSSelectorFromString(@"selectorName");
     @selector(selectorName);
    

    关于SEL的生成方法,可能由于不同框架下的生成方法不一致,苹果并没有给出具体的实现,但是在objc-sel.mm文件中我们可以看到一个类似实现,这也说明了SEL的本质其实就是单纯对方法名字的一个定向处理:

    static SEL sel_alloc(const char *name, bool copy)
    {
        selLock.assertWriting();
        return (SEL)(copy ? strdup(name) : name);    
    }
    
    

    通过这个SEL当做key来寻找具体的函数实现地址(即IMP);

    值得一提的是每次创建SEL前都会从namedSelectors这个NXMapTable hash表中去查找缓存下来的SEL,如果这里面没有找到才会去在内存中创建,并且插入到缓存表中。

    我们再回退到刚才的三个方法中。
    当SEL不存在的时候,会触发

     - (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)sel {
        _objc_fatal("-[%s %s]: unrecognized selector sent to instance %p", 
                    object_getClassName(self), sel_getName(sel), self);
    }
    

    最终打印log日志,生成crash日志,调用__builtin_trap函数触发内核陷阱,交还控制权,安全退出程序。

    _objc_syslog(buf2); 
    _objc_crashlog(buf2);
    _objc_trap();
    

    接下来如果SEL存在,则调用objc_msgSend()函数,runtime中最重要的函数!
    这个函数真正开启了runtime的消息机制!苹果源码里给出了它的汇编代码的实现。篇幅有限,下篇见

    NSObject.mm 中还有很多内容,比如Autorelease pool的实现,准备在Runloop篇在进行阅读。
    另外还有一些针对于Swift的处理,笔者会选择性的忽略它,放到以后Swift篇中说明。

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