objc-runtime 开源地址
在Objective-C中runtime主要充当了一个消息传递者,但其实它还有很多更加强大的特性。
工程打开之后可以看到如下结构
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Public Headers 部分 这是我们平常能够用到的api包括
- NSObjCRuntime.h
- NSObject .h NSObject类的本体,Foundation里也有Foundation/NSObject.h 但里面只是一些分类和protocol
- message.h
- objc-api.h
- objc-auto.h
- objc-sync.h
- objc-exception.h
- objc.h
- runtime.h
我们主要从上述几个头文件来展开源码阅读。
1.我们先从最熟悉的NSObject.h 类开始。与runtime相关的首先是两个属性:
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
Class superclass;
我们用一张图说明它们无与伦比的重要性!
20170307194653265.png
由于oc设计模式也是基于原型模式,所以在oc中一切皆对象的说法也适用。
可以看到NSObject的继承体系离不开这两条线,isa指针负责 "横向指向",superclass指针负责 "纵向指向"。runtime的方法调用大部分也是依托于它们来获取方法列表。具体会在runtime的消息机制部分涉及。
这里有人可能会问,Instance of Subclass的superclass指针指向哪里呢?
我们可以在源码中找到答案:
- (Class)superclass {
return [self class]->superclass;
}
- (Class)class {
return object_getClass(self);
}
Class object_getClass(id obj){
if (obj) return obj->getIsa();
else return Nil;
}
可以看到其实实例对象通过isa指着获取当前类对象,然后直接拿到类对象的superclass 所以他们是共用的一个superclass
其实Instance of Subclass属于另外一种类型:
struct objc_object {
private:
isa_t isa;
}
- 除了上边两个属性,NSObject.h中还有几个方法和runtime关系密切!
- 我们先说定义在名为NSObject protocol中的方法:
- (id)performSelector:(SEL)aSelector;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;
- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;
前三者的实现大同小异
- (id)performSelector:(SEL)sel {
if (!sel) [self doesNotRecognizeSelector:sel];
return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(self, sel);
}
- (id)performSelector:(SEL)sel withObject:(id)obj {
if (!sel) [self doesNotRecognizeSelector:sel];
return ((id(*)(id, SEL, id))objc_msgSend)(self, sel, obj);
}
- (id)performSelector:(SEL)sel withObject:(id)obj1 withObject:(id)obj2 {
if (!sel) [self doesNotRecognizeSelector:sel];
return ((id(*)(id, SEL, id, id))objc_msgSend)(self, sel, obj1, obj2);
}
先判断SEL类型的参数是否存在,SEL类型是一个方法签名。我们可以用这两个方法来获取SEL:
NSSelectorFromString(@"selectorName");
@selector(selectorName);
关于SEL的生成方法,可能由于不同框架下的生成方法不一致,苹果并没有给出具体的实现,但是在objc-sel.mm文件中我们可以看到一个类似实现,这也说明了SEL的本质其实就是单纯对方法名字的一个定向处理:
static SEL sel_alloc(const char *name, bool copy)
{
selLock.assertWriting();
return (SEL)(copy ? strdup(name) : name);
}
通过这个SEL当做key来寻找具体的函数实现地址(即IMP);
值得一提的是每次创建SEL前都会从namedSelectors这个NXMapTable hash表中去查找缓存下来的SEL,如果这里面没有找到才会去在内存中创建,并且插入到缓存表中。
我们再回退到刚才的三个方法中。
当SEL不存在的时候,会触发
- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)sel {
_objc_fatal("-[%s %s]: unrecognized selector sent to instance %p",
object_getClassName(self), sel_getName(sel), self);
}
最终打印log日志,生成crash日志,调用__builtin_trap函数触发内核陷阱,交还控制权,安全退出程序。
_objc_syslog(buf2);
_objc_crashlog(buf2);
_objc_trap();
接下来如果SEL存在,则调用objc_msgSend()函数,runtime中最重要的函数!
这个函数真正开启了runtime的消息机制!苹果源码里给出了它的汇编代码的实现。篇幅有限,下篇见。
NSObject.mm 中还有很多内容,比如Autorelease pool的实现,准备在Runloop篇在进行阅读。
另外还有一些针对于Swift的处理,笔者会选择性的忽略它,放到以后Swift篇中说明。
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