最近看了一本书——《游戏改变世界》里面讲解了游戏的个要素,告诉我们,为什么我们愿意花大量的时间在游戏上,而其中最重要一点就是反馈机制。
我们对游戏着迷,很大因素就是因为游戏有很好的反馈机制,比如,打个怪,屏幕马上显示怪物血量-100,玩家经验+50,这种正反馈机制促使我们更加投入。
如果能把这种反馈机制运用在生活上,可能会是我们更容易坚持一件事。
比如现在市面上就有运动健身环,把健身跟游戏结合在一起,还有一些做家务的应用,每完成一项家务就得分。
我们可以思考一下,能不能帮我们经常坚持不了的事,找到一个很好的反馈机制?
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