多线程的概念
即1个进程中可以开启多条多线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
进程 —>车间 ,线程—>工人
即同一个车间,可以有多个工人同时执行不同的工作
线程的并行
并行即同时执行。比如同事开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A,文件B,文件C)
多线程并发执行的原理
在同一时间里,cpu只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行),多线程并发(同时)执行,其实是cpu快速地在多线程之间调度(切换),如果cpu调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
多线程的优缺点
优点
1)能适当提高程序的执行效率
2)能适当提高资源利用率(cpu、内存利用率)
缺点
- 开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能
2 ) 线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大 - 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享
4)如果开启大量的线程,会降低程序的性能
多线程在iOS开发中的应用
主线程
1)一个iOS程序运行后,默认开启一条线程,称为“主线程”或“UI线程”
2)作用:刷新显示UI,处理UI事件(比如点击事件,滚动事件,拖拽事件)
使用注意
1)不要将耗时操作放在主线程中区处理,会卡住线程
2)和UI相关的刷新操作必须放在主线程中进行处理
iOS中多线程的实现方案
1.pthread
1.特点:
1)一套通用的多线程API
2)适用于Unix\Linux|Windows等系统
3)跨平台\可移植
4)使用难度大
2.使用语言:c语言
3.使用频率:几乎不用
4.线程生命周期:由程序员进行管理
NSThread
1.特点:
1)使用更加面向对象
2)简单易用,可直接操作线程对象
2.使用语言:OC语言
3.使用频率:偶尔使用
4.线程生命周期:由程序员进行管理
GCD
1.特点
1)旨在替代NSThread等线程技术
2)充分利用设备的多核(自动)
2.使用语言:C语言
3.使用频率:经常使用
4.线程生命周期:自动管理
NSOperation
1.特点:
1)基于GCD(底层是GCD)
2)比GCD多了一些更简单实用的功能
3)使用更加面向对象
2.使用语言:OC语言
3.使用频率:经常使用
4.线程生命周期:自动管理
GCD
GCD的基本知识:
1.两个核心概念:队列和任务
2.同步函数和异步函数
GCD基本使用
1.异步函数+并发队列:开启多条线程,并发执行任务
2.异步函数+串行队列:开启一条线程,串行执行任务
3.同步函数+并发队列:不开线程,串行执行任务
4.同步函数+串行队列:不开线程,串行执行任务
5.异步函数+主队列:不开线程,在主线程中串行执行任务
6.同步函数+主队列:不开线程,串行执行任务(注意死锁发生)
7.注意同步函数和异步函数在执行顺序上面的差异
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