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对多线程理解

对多线程理解

作者: iOS程序媛ff | 来源:发表于2018-12-11 15:22 被阅读12次

    多线程的概念

    即1个进程中可以开启多条多线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务

    进程 —>车间 ,线程—>工人
    即同一个车间,可以有多个工人同时执行不同的工作

    线程的并行

    并行即同时执行。比如同事开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A,文件B,文件C)

    多线程并发执行的原理

    在同一时间里,cpu只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行),多线程并发(同时)执行,其实是cpu快速地在多线程之间调度(切换),如果cpu调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

    多线程的优缺点

    优点

    1)能适当提高程序的执行效率
    2)能适当提高资源利用率(cpu、内存利用率)

    缺点
    1. 开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能
      2 ) 线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
    2. 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享
      4)如果开启大量的线程,会降低程序的性能
    多线程在iOS开发中的应用
    主线程

    1)一个iOS程序运行后,默认开启一条线程,称为“主线程”或“UI线程”
    2)作用:刷新显示UI,处理UI事件(比如点击事件,滚动事件,拖拽事件)

    使用注意

    1)不要将耗时操作放在主线程中区处理,会卡住线程
    2)和UI相关的刷新操作必须放在主线程中进行处理

    iOS中多线程的实现方案

    1.pthread

    1.特点:
    1)一套通用的多线程API
    2)适用于Unix\Linux|Windows等系统
    3)跨平台\可移植
    4)使用难度大
    2.使用语言:c语言
    3.使用频率:几乎不用
    4.线程生命周期:由程序员进行管理

    NSThread

    1.特点:
    1)使用更加面向对象
    2)简单易用,可直接操作线程对象
    2.使用语言:OC语言
    3.使用频率:偶尔使用
    4.线程生命周期:由程序员进行管理

    GCD

    1.特点
    1)旨在替代NSThread等线程技术
    2)充分利用设备的多核(自动)
    2.使用语言:C语言
    3.使用频率:经常使用
    4.线程生命周期:自动管理

    NSOperation

    1.特点:
    1)基于GCD(底层是GCD)
    2)比GCD多了一些更简单实用的功能
    3)使用更加面向对象
    2.使用语言:OC语言
    3.使用频率:经常使用
    4.线程生命周期:自动管理

    GCD

    GCD的基本知识:
    1.两个核心概念:队列和任务
    2.同步函数和异步函数

    GCD基本使用

    1.异步函数+并发队列:开启多条线程,并发执行任务
    2.异步函数+串行队列:开启一条线程,串行执行任务
    3.同步函数+并发队列:不开线程,串行执行任务
    4.同步函数+串行队列:不开线程,串行执行任务
    5.异步函数+主队列:不开线程,在主线程中串行执行任务
    6.同步函数+主队列:不开线程,串行执行任务(注意死锁发生)
    7.注意同步函数和异步函数在执行顺序上面的差异

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