重构时,代理目标对象执行,主要是控制目标对象方式是否执行
代理模式:
在代理模式中,一个类代表另一个类的功能。
在代理模式中,我们创建现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。
意图:为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。
主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对对象时加上一个对此对象的访问层。
何时使用:想在访问一个类时做些控制。
如何解决:增加中间层。
关键代码:实现与被代理类组合。
优点:1.职责清晰。2.高扩展性。3.智能化。
缺点:1.由于在客户端和这是主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。2.实现代理模式需要额外的哦工作,有些代理模式的实现非常复杂。
注意事项:
1.和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不改变所代理类的接口。
2.和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强抢功能,而代理模式是为了加以控制。
角色:
1、抽象主题(Subject):通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法;
2、代理主题(Proxy):真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作;
3、真实主题(Real Subject):定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。
代理模式
网友评论