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linux-0.11 文件系统

linux-0.11 文件系统

作者: wit_yuan | 来源:发表于2020-02-11 17:02 被阅读0次

    1.简介

    文件系统是数据的组织方式,也就是将它们组织的符合一定的格式或者规律,就命名为文件系统了,并不神秘。

    linux-0.11 将文件系统分成几个部分,分别为:
    超级块,i-node节点位图,块位图,数据块。

    先说明几个讲解linux-0.11书籍:

    1.linux-0.11内核完全注释
    2.linux内核设计的艺术

    linux内核设计的艺术写的挺不错的。可以先简单的阅读一遍这本书然后再看linux-0.11内核完全注释,然后再回顾linux内核设计的艺术,那linux-0.11基本上能很好的掌握了。

    另外是关于文件系统的相关书籍:
    1.minix操作系统设计与实现
    2.unix操作系统设计

    2.基础知识

    先看整个系统的流程框架:


    系统执行流程框架

    2.1 文件系统结构

    文件系统结构

    文件系统包含引导块、超级块、i-node位图、逻辑块位图、i节点与数据区等。

    2.2 i-node节点

    根据文件名获取文件内容步骤:


    2.2-1图.从文件名获取文件内容步骤

    我来简单说一下寻找文件的步骤:

    a.寻找hello.txt文件
    由于根目录i节点是确定的,通过这个节点信息可以知道i_size,也就是目录数目,也知道i_zone[9],也就是存放的目录的块的块位置,那么就可以定位到要找的位置,然后就可以通过文件名获取到i节点了,根据i节点也就能定位到hello.txt内容了。

    b.寻找/mnt/hello.txt文件
    根据上面的步骤,先找到mnt目录的节点,然后找到其目录,获取到大小i_size,如果文件系统是干净的,i_size值应该为3,然后就可以按照上面的a步骤获取到hello.txt了。

    总结:还是要多看2.2-1图

    2.3 高速缓冲区

    先看一下高速缓冲的布局图:


    高速缓冲布局

    缓冲区结构图:


    缓冲区结构图

    缓冲区链表结构:


    缓冲区链表结构

    根据上图,可以从内核中找到在hash数组中找到某一个缓冲头的代码:

    static struct buffer_head * find_buffer(int dev, int block)
    {       
        struct buffer_head * tmp;
    
        for (tmp = hash(dev,block) ; tmp != NULL ; tmp = tmp->b_next)
            if (tmp->b_dev==dev && tmp->b_blocknr==block)
                return tmp;
        return NULL;
    }
    

    然后是将得到的块插入到free_listhash表中的示意图:

    insert_into_queues()函数示意图

    3.内核重要函数分析

    3.1 内核同步函数

    3.1.1 wake_up()sleep_on()

    sleep_on()函数是用来等待资源是否可用,如果可用,则该函数退出,否则一直阻塞,最终是阻塞在函数schedule()中。

    现在来分析3个进程task1,task2,task3阻塞在同一个资源的情况。

    我列出具体工作情况:


    image.png

    task1在第一次使用资源的时候,tmp=NULL,而当前任务状态为TASK_UNINTERRUPTIBLE,所以schedule()函数不退出。而task2则由于task1tmp=task1,同样task2也被挂住,task3任务也跟task2一样。最终,3个任务由于同一个资源不可用,而全部挂起。

    而一旦wake_up()被调用:

    void wake_up (struct task_struct **p)
    {
        if (p && *p)
        {
            (**p).state = 0;        
            *p = NULL;
        }
    }
    

    则首先task3schedule()函数返回,同时task2的任务状态变为可执行,所以task2schedule()也返回,也导致task1的任务状态变为可执行,所以最后task1也返回。

    3.1.2 锁lock_buffer()unlock_buffer()

    有关锁,只需要注意一件事情就好:
    cli ();是清中断许可,sti ();开中断。它们针对的是本进程的EFLAGS寄存器,所以说如果调度到其他进程中,其他进程的EFLAGS是使能的,则它可以接受中断,并能进入中断服务函数的。

    展开说一点,从A进程调度到B进程,A进程是关闭中断的,B进程是开启中断的,则在调度到B并执行B之前会加载相应的寄存器,所以EFLAGS被更新,从而是可以被中断的。

    3.2 任务调度函数schedule()

    看网上都说任务调度函数比较难,但是我看了一下,其实懂一些嵌入式,基本上理解起来不难,只是这个函数比较有技巧。

    void schedule (void)
    {
        int i, next, c;
        struct task_struct **p; 
        for (p = &LAST_TASK; p > &FIRST_TASK; --p)
            if (*p)
            {
                if ((*p)->alarm && (*p)->alarm < jiffies)
                {
                    (*p)->signal |= (1 << (SIGALRM - 1));
                    (*p)->alarm = 0;
                }
                if (((*p)->signal & ~(_BLOCKABLE & (*p)->blocked)) &&
                        (*p)->state == TASK_INTERRUPTIBLE)
                    (*p)->state = TASK_RUNNING;         
            }
        while (1)
        {
            c = -1;
            next = 0;
            i = NR_TASKS;
            p = &task[NR_TASKS];
            while (--i)
            {
                if (!*--p)
                    continue;
                if ((*p)->state == TASK_RUNNING && (*p)->counter > c)
                    c = (*p)->counter, next = i;
            }
            if (c)
                break;
            for (p = &LAST_TASK; p > &FIRST_TASK; --p)
                if (*p)
                    (*p)->counter = ((*p)->counter >> 1) + (*p)->priority;
        }
        switch_to (next);       
    }
    

    调度函数分为2个部分,第一个部分是检查是否有相应的信号,另一个部分则是真正的调度算法。

    先说第一个部分。如果设置了定时器值并且系统运行超过了定时值,则需要置位信号位图的SIGALRM值,如果任务可中断,并且设置了除_BLOCKABLE(*p)->blocked的值,则说明任务可以进入执行态。

    再说第二个部分。它主要是说任务需要在运行态,才能进行调度。否则就在内核任务0执行。

    3.3 复制页表函数copy_page_tables()

    这个函数据说也比较复杂。
    先看这个函数的参数:
    from--->线性地址(逻辑地址)
    to--->线性地址(逻辑地址)
    size--->页目录数,总共1024个页目录数,但是有效的只有4个。
    fromto都需要是4MB对齐。

    先来简单回顾一下物理地址是怎么来的。


    线性地址到物理地址的转换

    fromto的限制要求,可以知道需要拷贝的是按照页目录来拷贝,因为一个页目录项就能指向4096B的页表大小,相当于1024个页表项*4096B=4MB大小。

    要注意几项事情:

    1.线性地址中的页目录项的值占10位,所以指向页目录项(找到页表的地址)是CR3+线性地址表
    的页目录值*4。
    2.复制页表需要按照页目录来复制,具体项数则由size来指定。
    3.页目录地址值必定是4B对齐。
    4.size具体含义其实也是页目录个数。
    

    再来看指向页目录地址的值,也就是页表地址的构成:


    页目录格式

    由于一个页目录能指向4MB对齐的物理地址,所以指向页表的地址中,其实有12位是用不上的,所以用其他的含义位代替了。

    p--用于指明表项对地址转换是否有效。p=1,表示有效。p=0,表示无效。
    r/w--读写标志。r/w=1,表示页面可被读、写或执行。r/w=0,表示页面只读或可执行。
    u/s--用户/超级用户标志。u/s=1,表示运行在任何特权级上的程序都可以访问该页面。u/s=0,
    页面只能被运行在超级用户特权级上的程序访问。
    

    在复制页表时,目的页表对地址转换是不能有效的,有效则说明被其他程序或数据占用了。

    经过上面的说明,具体到代码中,应该这个函数就很容易明白了。

    有一个特殊情况是:
    从进程0创建进程1,而进程0属于内核进程,在640KB以下,所以在该函数中有想应的判断语句。

    3.4 复制进程信息 copy_process()

    该函数是用来复制进程的关键信息,主要是设置结构体task_struct。并且复制页表信息。

    该函数中有两个2个很重要的函数,分别为:copy_mem()copy_page_tables()

    3.5 execve()

    看这个函数则需要先理解代码与数据的布局:


    代码与数据的空间布局

    4.基本概念

    4.1 进程组,会话

    进程组与会话

    通过这张图,同时说1个例子,则上面的概念就比较好理解了。

    $ cat test.txt  |  grep for
    

    上面这个例子展示的就是一个进程组。

    5.实际场景与内核分析

    作为内核的编写者,都是以实际应用场景出发并编码。作为分析者,则只能通过读内核之后,反着去分析作者为什么这么写,这样才会更好的理解内核,也不至于看着一堆代码头痛。

    所以,下面的内容是从应用场景来分析内核代码。

    5.1 打开文件

    其实前面已经说过打开文件、找到文件的步骤,现在再通过代码的分析大致讲解一下:

    sys_open()
        --->open_namei()
             --->dir_namei()
                  --->get_dir()
                      --->find_entry()
                      --->iget()
    

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