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Cocos引擎定制踩坑(一)

Cocos引擎定制踩坑(一)

作者: Misery_Dx | 来源:发表于2020-10-20 20:50 被阅读0次

仅包含Cocos2d-x-lite部分的配置

1.初始化

引擎地址:Cocos2d-x-lite

首先初始化npm

# clone后进入工程根目录
cd xxx/cocos2d-x-lite
# 安装编译依赖
npm install
# 安装 gulp 构建工具
npm install -g gulp

将download-deps.py第450行改为

installer = CocosZipInstaller(workpath, os.path.join(workpath, 'external', 'config.json'), os.path.join(workpath, 'external', 'version.json'), "prebuilt_libs_version", "github")

将gulpfile.js第142行注释掉

    // execSync('git submodule update --init');

将cocoscreator中cocos2d-x源码里的bindings-generator和cocos2d-console拷贝到clone的仓库相应的位置(这步是因为git submodule拉不下来,出此下策)

# 初始化仓库
gulp init

ok,项目构建成功

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