前面在《YUV_420_888介绍及YUV420转RGBA》一文中介绍了YUV420的转换,并提供了自己写的转换代码。但是实际项目中一般不会自己手写代码逐个像素去转换,因为这样转换的速度比较慢。通常我们可以使用opencv或者libyuv来进行转换。本文就介绍使用libyuv进行转换。
YUV420转RGBA系列共三篇:
- YUV_420_888介绍及YUV420转RGBA
- YUV420转RGBA之使用opencv
- YUV420转RGBA之使用libyuv
本文是其中的第三篇,作为最后一篇,本文对三种不同方式做了一个对比测试。
1. 下载libyuv
网址:https://chromium.googlesource.com/libyuv/libyuv
git下载:git clone https://chromium.googlesource.com/libyuv/libyuv
下载libyuv源码完后编译,取得库文件。这里只是简单说明libyuv的用法,不提供libyuv的编译方法,编译方法请参考官网或者google、百度。不会编译libyuv也没关系,可以拖到最后,直接下载本文代码,代码中提供libyuv库文件和头文件,直接导入即可使用。
Update 2021-02-19
有几位童鞋留言或私信提到文章没有libyuv的编译步骤,这里补充一下。
libyuv有多种构建方式,我们可以选择ninja、cmake、make任意一种。并且Google已经提供了相应的构建文件。从libyuv源码中我们也可以看到确实包含:android.bp、android.mk、linux.mk、CMakeLists.txt。
方法一:
一般情况下,按照Google官方说明的编译步骤就可以直接编译通过:
git clone https://chromium.googlesource.com/libyuv/libyuv
cd libyuv/
mkdir out
cd out
cmake ..
cmake --build .
方法二:
也可以参考这个项目:https://github.com/hzl123456/LibyuvDemo。
把这个项目依赖包libyuv中的libyuv源码更新到最新,使用Android Studio编译之后在build目录中可以找到最新版本的libyuv.so。然后我们就可以拷贝头文件和库文件去其它项目上使用了。
2. 导入libyuv到Android Studio
2.1 导入头文件
在项目的app/src/main/cpp/下新建include文件夹。将libyuv的头文件拷贝到app/src/main/cpp/include下。
2.2 导入库文件
将libyuv的库文件拷贝项目的app/src/main/jniLibs下。
2.3 修改CMakeLists.txt
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)
find_library(log-lib log)
add_library(libyuv SHARED IMPORTED)
set_target_properties(
libyuv
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${CMAKE_SOURCE_DIR}/../jniLibs/${ANDROID_ABI}/libyuv.so
)
add_library(
LibyuvUtils
SHARED
libyuv.cpp
libyuv_utils.cpp
)
target_link_libraries(LibyuvUtils libyuv ${log-lib})
修改完成后同步一下项目,接下来我们只要在libyuv.cpp和 libyuv_utils.cpp中编码调用 libyuv 的API就可以了。
3. 使用libyuv将YUV420转换成RGBA
libyuv.cpp:
#include <jni.h>
#include <string>
#include "libyuv_utils.h"
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_qxt_yuv420_LibyuvUtils_I420ToRGBA(JNIEnv *env, jclass clazz,
jbyteArray src, jbyteArray dst,
jint width, jint height) {
jbyte *_src = env->GetByteArrayElements(src, nullptr);
jbyte *_dst = env->GetByteArrayElements(dst, nullptr);
libyuvI420ToRGBA(reinterpret_cast<unsigned char *>(_src),
reinterpret_cast<unsigned char *>(_dst), width, height);
env->ReleaseByteArrayElements(src, _src, JNI_ABORT);
env->ReleaseByteArrayElements(dst, _dst, 0);
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_qxt_yuv420_LibyuvUtils_YV12ToRGBA(JNIEnv *env, jclass clazz,
jbyteArray src, jbyteArray dst,
jint width, jint height) {
jbyte *_src = env->GetByteArrayElements(src, nullptr);
jbyte *_dst = env->GetByteArrayElements(dst, nullptr);
libyuvYV12ToRGBA(reinterpret_cast<unsigned char *>(_src),
reinterpret_cast<unsigned char *>(_dst), width, height);
env->ReleaseByteArrayElements(src, _src, JNI_ABORT);
env->ReleaseByteArrayElements(dst, _dst, 0);
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_qxt_yuv420_LibyuvUtils_NV12ToRGBA(JNIEnv *env, jclass clazz,
jbyteArray src, jbyteArray dst,
jint width, jint height) {
jbyte *_src = env->GetByteArrayElements(src, nullptr);
jbyte *_dst = env->GetByteArrayElements(dst, nullptr);
libyuvNV12ToRGBA(reinterpret_cast<unsigned char *>(_src),
reinterpret_cast<unsigned char *>(_dst), width, height);
env->ReleaseByteArrayElements(src, _src, JNI_ABORT);
env->ReleaseByteArrayElements(dst, _dst, 0);
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_qxt_yuv420_LibyuvUtils_NV21ToRGBA(JNIEnv *env, jclass clazz,
jbyteArray src, jbyteArray dst,
jint width, jint height) {
jbyte *_src = env->GetByteArrayElements(src, nullptr);
jbyte *_dst = env->GetByteArrayElements(dst, nullptr);
libyuvNV21ToRGBA(reinterpret_cast<unsigned char *>(_src),
reinterpret_cast<unsigned char *>(_dst), width, height);
env->ReleaseByteArrayElements(src, _src, JNI_ABORT);
env->ReleaseByteArrayElements(dst, _dst, 0);
}
libyuv_utils.h:
#ifndef LIBYUV_UTILS_H
#define LIBYUV_UTILS_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void libyuvI420ToRGBA(unsigned char *src, unsigned char *dst, int width, int height);
void libyuvYV12ToRGBA(unsigned char *src, unsigned char *dst, int width, int height);
void libyuvNV12ToRGBA(unsigned char *src, unsigned char *dst, int width, int height);
void libyuvNV21ToRGBA(unsigned char *src, unsigned char *dst, int width, int height);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif //LIBYUV_UTILS_H
libyuv_utils.cpp:
#include <stdint.h>
#include <libyuv/convert.h>
#include <libyuv/convert_argb.h>
#include <libyuv/convert_from.h>
#include <libyuv/rotate.h>
#include <libyuv/rotate_argb.h>
#include "logger.h"
#include "libyuv_utils.h"
using namespace std;
using namespace libyuv;
void libyuvI420ToRGBA(unsigned char *src, unsigned char *dst, int width, int height) {
unsigned char *pY = src;
unsigned char *pU = src + width * height;
unsigned char *pV = src + width * height * 5 / 4;
I420ToABGR(pY, width, pU, width >> 1, pV, width >> 1, dst, width * 4, width, height);
}
void libyuvYV12ToRGBA(unsigned char *src, unsigned char *dst, int width, int height) {
unsigned char *pY = src;
unsigned char *pU = src + width * height * 5 / 4;
unsigned char *pV = src + width * height;
I420ToABGR(pY, width, pU, width >> 1, pV, width >> 1, dst, width * 4, width, height);
}
void libyuvNV12ToRGBA(unsigned char *src, unsigned char *dst, int width, int height) {
unsigned char *pY = src;
unsigned char *pUV = src + width * height;
NV12ToABGR(pY, width, pUV, width, dst, width * 4, width, height);
}
void libyuvNV21ToRGBA(unsigned char *src, unsigned char *dst, int width, int height) {
unsigned char *pY = src;
unsigned char *pUV = src + width * height;
NV21ToABGR(pY, width, pUV, width, dst, width * 4, width, height);
}
这里值得注意的是,由于libyuv的ARGB和android bitmap的ARGB_8888的存储顺序是不一样的。ARGB_8888的存储顺序实际上是RGBA(这也是为什么我写的函数名都是xxxToRGBA的原因),对应的是libyuv的ABGR。因此如果想对应上android bitmap的ARGB_8888的存储顺序,需要按以下规律转换:
-
I420转RGBA使用libyuv的I420ToABGR函数
-
YV12转RGBA使用libyuv的I420ToABGR函数
-
NV12转RGBA使用libyuv的NV12ToABGR函数
-
NV21转RGBA使用libyuv的NV21ToABGR函数
4. 使用libyuv旋转RGBA和YUV420P
libyuv.cpp:
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_qxt_yuv420_LibyuvUtils_rotateRGB(JNIEnv *env, jclass clazz, jbyteArray src,
jbyteArray dst, jint width, jint height,
jfloat degree) {
jbyte *_src = env->GetByteArrayElements(src, nullptr);
jbyte *_dst = env->GetByteArrayElements(dst, nullptr);
libyuvRotateRGB(reinterpret_cast<unsigned char *>(_src),
reinterpret_cast<unsigned char *>(_dst),
width, height, degree);
env->ReleaseByteArrayElements(src, _src, JNI_ABORT);
env->ReleaseByteArrayElements(dst, _dst, 0);
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_qxt_yuv420_LibyuvUtils_rotateRGBA(JNIEnv *env, jclass clazz, jbyteArray src,
jbyteArray dst, jint width, jint height,
jfloat degree) {
jbyte *_src = env->GetByteArrayElements(src, nullptr);
jbyte *_dst = env->GetByteArrayElements(dst, nullptr);
libyuvRotateRGBA(reinterpret_cast<unsigned char *>(_src),
reinterpret_cast<unsigned char *>(_dst),
width, height, degree);
env->ReleaseByteArrayElements(src, _src, JNI_ABORT);
env->ReleaseByteArrayElements(dst, _dst, 0);
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_qxt_yuv420_LibyuvUtils_rotateYUV420P(JNIEnv *env, jclass clazz, jbyteArray src,
jbyteArray dst, jint width, jint height,
jfloat degree) {
jbyte *_src = env->GetByteArrayElements(src, nullptr);
jbyte *_dst = env->GetByteArrayElements(dst, nullptr);
libyuvRotateYUV420P(reinterpret_cast<unsigned char *>(_src),
reinterpret_cast<unsigned char *>(_dst),
width, height, degree);
env->ReleaseByteArrayElements(src, _src, JNI_ABORT);
env->ReleaseByteArrayElements(dst, _dst, 0);
}
libyuv_utils.h:
void libyuvRotateRGB(unsigned char *src, unsigned char *dst, int width, int height, float degree);
void libyuvRotateRGBA(unsigned char *src, unsigned char *dst, int width, int height, float degree);
void libyuvRotateYUV420P(unsigned char *src, unsigned char *dst, int width, int height, float degree);
libyuv_utils.cpp:
void libyuvRotateRGB(unsigned char *src, unsigned char *dst, int width, int height, float degree) {
if (degree == 90.0f) {
ARGBRotate(src, width * 3, dst, height * 3, width, height, kRotate90);
} else if (degree == 180.0f) {
ARGBRotate(src, width * 3, dst, width * 3, width, height, kRotate180);
} else if (degree == 270.0f) {
ARGBRotate(src, width * 3, dst, height * 3, width, height, kRotate270);
} else {
return;
}
}
void libyuvRotateRGBA(unsigned char *src, unsigned char *dst, int width, int height, float degree) {
if (degree == 90.0f) {
ARGBRotate(src, width * 4, dst, height * 4, width, height, kRotate90);
} else if (degree == 180.0f) {
ARGBRotate(src, width * 4, dst, width * 4, width, height, kRotate180);
} else if (degree == 270.0f) {
ARGBRotate(src, width * 4, dst, height * 4, width, height, kRotate270);
} else {
return;
}
}
void libyuvRotateYUV420P(unsigned char *src, unsigned char *dst, int width, int height, float degree) {
unsigned char *pSrcY = src;
unsigned char *pSrcU = src + width * height;
unsigned char *pSrcV = src + width * height * 5 / 4;
unsigned char *pDstY = dst;
unsigned char *pDstU = dst + width * height;
unsigned char *pDstV = dst + width * height * 5 / 4;
if (degree == 90.0f) {
I420Rotate(pSrcY, width, pSrcU, width >> 1, pSrcV, width >> 1,
pDstY, height, pDstU, height >> 1, pDstV, height >> 1,
width, height, kRotate90);
} else if (degree == 180.0f) {
I420Rotate(pSrcY, width, pSrcU, width >> 1, pSrcV, width >> 1,
pDstY, width, pDstU, width >> 1, pDstV, width >> 1,
width, height, kRotate180);
} else if (degree == 270.0f) {
I420Rotate(pSrcY, width, pSrcU, width >> 1, pSrcV, width >> 1,
pDstY, height, pDstU, height >> 1, pDstV, height >> 1,
width, height, kRotate270);
} else {
return;
}
}
5. 自写c++代码、opencv、libyuv的效率对比
为了对比自写c++代码、opencv、libyuv的效率,我用一台 3+32G 8核(4x1.5Ghz, 4x2Ghz)的手机,处理分辨率为3264x2448的图像,分别测试了:
-
YUV420P转换成RGBA(I420)
-
YUV420SP转换成RGBA(NV21)
-
RGBA顺时针旋转90度
-
YUV420P顺时针旋转90度
YUV420P转换成RGBA,I420和YV12数据长度一样,理论上转换时间复杂度也一样,我们选用了比较常用的I420进行转换。同样的,YUV420SP转换成RGBA,NV12和NV21数据长度一样,理论上转换时间复杂度也一样,我们选用了比较常用的NV21进行转换。
另外,由于opencv和libyuv都没有直接可以用于旋转YUV420SP图像的接口函数,未做旋转YUV420SP的对比测试。
每个函数测试5次并计算平均值,测试结果如下表(单位:毫秒ms):
可以看到:
不同操作的对比,三种方式几乎都是RGBA顺时针旋转90度的时间最长,所以做camera相关的开发时,如果要旋转camera的出图,在条件允许的情况下一定要直接旋转YUV420P,这样效率才是最高的,旋转后再做其它操作(例如:转换成RGBA或者Bitmap)。
相同操作的对比,三种方式,自写c++代码(Native)几乎在所有测试上都是耗时最久的,而opencv和libyuv在不同功能上各有优势。由于opencv功能太多太齐全了,导致opencv的库文件非常大,达到了20MB,而自写c++代码仅有97KB、libyuv仅有264.1KB。在大家都拼命为APK或者ROM瘦身的今天,opencv肯定不会首先考虑,体积更小、性能也很优秀的libyuv则会更加受到青睐。
综合来看,处理YUV420时,libyuv是最佳解决方案。
如果你是android 系统开发者或者说ROM开发者,那使用libyuv就更加方便了,因为android系统源码已经集成了libyuv。具体路径为:external/libyuv/。使用libyuv时,你甚至不需要额外导入libyuv的头文件和库文件,只需要为你的模块添加依赖就可以了,并且system和vendor分区都可以使用。
在模块的Android.mk文件中添加依赖:
- system分区的模块:
LOCAL_C_INCLUDES += $(TOP)/external/libyuv/files/include/
LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libyuv - vendor分区的模块:
LOCAL_C_INCLUDES += $(TOP)/external/libyuv/files/include/
LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libyuv.vendor
最后,本文中的代码已经上传到github:https://github.com/qiuxintai/YUV420Converter,如果本文代码对你有帮助,烦请在github上给我一个小小的star。
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